[轉載] 孫子愛打 AOC - 形篇(一)

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 ( ˙莫忘初衷 )時間20年前 (2005/04/17 03:13), 編輯推噓8(801)
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愛打aoc 的孫子說: 歷史上善於打aoc 的高手,首先要使自己立於不敗之地, 然後等待時機戰勝敵人。立於不敗之地的關鍵在"自己"; 能夠戰勝敵人的關鍵在於"敵人有隙可乘"。 因此善於打aoc的人,能夠使自己立於不敗之地,但不能使敵人 一定被我所勝。所以愛打aok 的孫子說:勝利可以預知,但不可能 強求。作戰的"形"(樣態)上, 我們總是無法控制對手要採取何種 戰術, 但是我們卻可以使自己立於不敗之地. 強大的經濟與後勤是 完全可以操之在我的, 新手總是抱怨對手塔攻,茅爆...雖然這些戰 術總是被認為不光明正大,不是堂堂之師...但是確實能夠贏你? 為什麼? 你應該想一想, 為何人家十分鐘時十個流氓村民在路上跑, 還能有充分的資源可以插塔封死你? 為什麼看Koven 茅爆一波又 一波,東一隊西一隊, 還能23 分升城小白亂跑嚇死你?當你還在苦苦掙扎,挽救經濟頹勢時 ,看到衝車直奔你的TC, 你能不GG? 道理很簡單,因為高手總是讓自己立於不敗之地,牽制你但不受你 牽制. 一直到你露出破綻再出手一擊必殺...這才是最高的戰術境界 原文:孫子曰:昔之善戰者,先為不可勝,以待敵之可勝。不可勝在己,可勝在敵。故善 戰者,能為不可勝,不 能使敵之可勝。故曰:勝可知而不可為。 -- 這真的是好文,有諸多2k+服用都說好!!! 轉載某團隊........ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.64.92.173

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ok的話,我續貼:) 明天再來~
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哈 不錯哩!!
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推啊!!讚咧!
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推一個:Q
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不錯說 作者是誰阿
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同學你是前兩個月剛考完預官嗎?
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推這篇 !!!
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推...
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孫武?
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文章代碼(AID): #12OMF6iI (AOE)
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