Re: [問題] 綠阿成快上成以後應該全力報經濟還是괠…

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (當兵嚕~)時間20年前 (2005/02/27 06:24), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《cksh0300600 (我只是個觀光客)》之銘言: : ※ 引述《ohyouarepig (蔡咪)》之銘言: : : 對啊!!! 我也被這種問題顧擾很久了... : : 暴經濟要打長久戰(我的弱項...) : : 暴兵又沒辦法有效的打擊對方(我的痛...) : : 一邊生兵一邊暴經濟又很難.... : : 哀...我果然是肉肉啊 : 我也有這種問題 = = : 打馬爆邊生村民 : 馬就會比別人少 : 但是不升村民就後繼無力 我不是高手@@"但個人有一點心得 城初一般人可以分為經濟型跟軍事型 我覺得我一直以來的打法都比較偏經濟型 (除非對方打馬弓 這時出馬就得暴力一點) 這樣的缺點是 很容易被對手壓著打 尤其是碰到對手7分軍事3分經濟的那種 如果判斷的不好 一不小心就會被實力不如你的人ko 這樣的情況 有一陣子讓我對經濟型的打法有點灰心>< 特別是維京 經濟可能贏別人一大截 但就是被gg 後來想了想@@ 我覺得 其實要打經濟型的關鍵 在於爆兵時間點的掌握跟情報 首先在爆兵時間點的方面 我覺得爆經濟的玩家不能整個城堡時代一直維持7經濟3軍事(或82) 應該在城堡時選定一個時間點將經濟轉換成軍事(55) 通常這個時點是二級伐 手推車or二級田擇一時開始(視戰況調整) 視對方打法而做改變 可以打3bb等.. 不過有一個基本是 當對方的馬數量遠遠超過你時 就不要堅持繼續打馬(除非有把握) 至於轉兵時間點該怎麼掌握呢? 那就得靠情報了 經濟型比軍事型特別需要情報判斷 因此用騎士去繞很重要 判斷對手的兵在那?從那來?家裡弱點?對手是否轉兵or加蓋? 後面兩個不難 主要在於前兩個 因此瞭望是打經濟型的一個小關鍵 這個可以參考wdd的維京rec 另外呀 我覺得經濟型的玩家城初有兩種選擇 一種是一上城就三tc 一種是就下一tc在木 兵集金 開始種田 第一種算是比較危險的打法 兵力少 容易被壓著打 第二種是比較均衡的打法 但因為拿一個tc的木來種田 兵比較多 村民也比較生的順 但相對金的保護較弱 另一個關鍵在於食物 食物是唯一需要不斷花費控制力去採的資源 因此經濟型的玩家在爆食物很重要 因為得維持多tc生人 又得生兵 至於種田的方法一一 一般有兩種 一種是集結點設木 拉木來種田 這種的優點是比較不花控制力 但缺點是一不小心木頭會爆掉 特別是在戰況激烈時 而且木場很容易快速飽合 因此採石準備下一tc的時間得提早 第二種是設在田上 第一個村民種2片 然後之後每生一個村民 前一個村民就補1or2片田 補田的方向通常是往第2tc(這樣較安全) 不過這種種田法也有缺點是家裡的田過於集中(以同心圓向tc外散) 不太好守 通常在田都圍滿tc後 就得改換為第一種種田法 不過這樣的種法食物爆的快 打起來也比較順 我現在是兩種混著用 感覺對經濟型的打法來說 這是個不錯的選擇 拉里拉雜講惹一堆~"~好像都沒有重點 僅供參考@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.133.236

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.........!!!你還活著阿!!
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推這篇 我也是精妓型打法 常常被重軍事的幹掉
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寫得很好啊!
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推 !! 本格派
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文章代碼(AID): #128FSAlZ (AOE)
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