[心得] 到最後要問自己的一個問題或者說一開ꤠ…

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (我走的路跟Pablo不同)時間20年前 (2004/11/04 09:53), 編輯推噓4(400)
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打aoe 這麼久以來一直有這個問題在心理反覆思考 自己到底想要打什麼樣的aoe 有一句非常弔詭的話 你想要無聊的贏還是有趣的輸 很早之前我就已經覺得光是打aoe 是一件超級無聊的事情 因為遊戲的目的就只有為了贏這個理由 為了追求勝利就必須一直去壓抑自己 壓抑屬於個人的情緒及種種的不良習慣 然後去換取獲得勝利那三秒鐘的高潮 這樣實在太空虛了 遊戲應該跟人生一樣是要追求感動的阿!!! 換一邊想 輸就有趣多了 為何會輸呢 因為創新且天馬行空的打法 因為走在機率的邊緣控兵的極限 像是帶著豬回來卻捨不得剩下20肉的羊浪費掉 讓沒升織布的女村民在超lag的網路之下繼續帶著豬在tc旁繞圈圈 又像是遇到超城快時 明明知道較佳解法 卻硬是忍住不送馬過去對手家裡 死命的在家裡跟對手拼控兵的極限 戰馬對決老頭 農民對決投石車 以鳥蛋擊石吾往矣 這就是所謂的刺激險中求快感 我這麼懶散 如果能夠打出幾場我自己滿意的戰役已經超級滿足了 但是對於每個人要打出的aoe 不一樣 目的不一樣想打出的成績也不一樣 我從來也不會去要求別人配合我的想法 不過當然能夠跟三五好友組隊一起多P 也是不賴啦 我走的路與Pablo不同

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11,三秒鐘的高潮太空虛...
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※ 編輯: Shoei330 來自: 140.112.17.145 (11/04 11:49)

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11~~~~三秒鐘的高潮....太"萎"了吧><
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很精入屁裡 高潮連連
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pamulo 破目螺越來越乖了。嗯 很乖!!
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文章代碼(AID): #11YOkPhj (AOE)
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