[心得] 賽後感想2..

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (肌肉猛男天天來...  )時間20年前 (2004/08/17 21:13), 編輯推噓6(604)
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我想,這一篇主要要寫的,就是前一篇中 "有很多想說的話,和很多不知道該不該說的話" 後面那一句話 比賽已經過去了,我也不想再多說什麼 我將用最平和的語氣,來寫這一次綠阿的感想 12點過後不久,大陸雖仍有隊伍未打完,但時間已拖太久 進行下一個地形比賽--綠色阿拉伯 先進行抽籤,我們抽中地主隊 大掌櫃以非公開抽籤為由,推翻這個結果,要求重抽 而實際情形是,地主隊不希望第一輪對上我們.. 重抽結果,我們對上千禧,地主隊則是很快地被流星給淘汰掉 賽前在三個地形中,稍稍對參賽隊伍的實力進行評估 牧地方面,兩天前就知道射鵰隊不來了,奪冠可說完全沒問題 不過牧地運氣成份很重,一不小心,隨到爛種族又打差,還是可能翻盤 黑森林只看了疾風隊,認為沒什麼問題 但竄鋪豹隊的實力則不是很清楚,我們在第三輪後也都沒再打任何一場黑森林 所以是有希望但要看臨場 然後就是競爭最激烈的綠阿,有千禧和流星兩強環伺 最不好打,即使如此,還是有信心是有很大奪冠的可能 然而,準決賽對上千禧,中箭落馬!! 當戰局已經無法挽回時,心裡還是很難接受這樣的事實 久久無法釋懷,只能含恨按下GG 而準決賽沒辦法打三戰兩勝,想像前幾輪那樣,輸掉第一場 再靠後來兩戰打回來,已經是不可能的事了!! 我在2251篇時,就暗示了一些比賽中可能的戰術 但比賽在即,當然不方便說太多 -------------------------------------------------- 至於流星的默契,是建立在從城初即開始的合兵攻擊 來充份發揮馬加馬弓,這種遠距與肉搏相輔相成的攻擊 個人戰技是沒辦法跟兩家兵打的 不過,戰場是詭變的,是可以出奇制勝的.. -------------------------------------------------- 我當初寫這段,主要就是針對流星,因為他們把TFT在對戰網的戰術 再稍加改變,變成從城初即開始的合兵攻擊 但我一直在反思,是否馬加馬弓這合兵攻擊,就是如此完美而無法破呢 的確,馬加馬弓的陣容形成後,兩家馬是很難打下的 因為有馬弓的那方,只要騎兵稍加誘敵過來,接下來就是馬弓的集火優勢 然後馬數就這樣不知不覺地減少 幾回合交手後,馬就會死到一定程度,再也完全沒辦法擋了 這時再出攻城器,邊家30分就逃了 然而,我在三部曲就說過了:抓對手沒兵的時機 既然對手要打城初即開始的合兵攻擊,家裡勢必沒有什麼兵守 那麼,我幹麼要在他合兵的地方,和他吃力不討好地硬碰呢?? 戰術是有賴玩家出奇制勝,而非墨守一套打法 既然對手的打法很明顯了,當然要跳脫他佈下的陷阱,而去創造戰場 這樣的想法,就是在對手家兵出發後,直衝他家,沒有什麼兵來與你交戰 而造成他前線家裡,頭尾無法相顧 尤其是中間家,因為前線兵離得更遠 家裡沒兵擋,村民只有任人宰割的份 而家裡一被亂,就容易慌掉,前線也就沒辦法再怎麼攻擊 而中間家要打直衝時,告知邊家狀況,把家裡圍得死一些 並且不要跟對手軍隊直接交會,馬加僧侶初期要擋兩家兵是沒問題的 只要過一陣子,中間家就會斷兵,對手的合兵就沒辦法發揮了 這是我們賽前兩個星期一直在討論的,因為這也是我曾遭遇到的窘境 特別有感觸!! 而且不只是打算對上流星時,打這個打法 同時也告誡團員們,要防對手中間家直衝 很可惜的,意外總是會出現,比賽總是會出狀況 還是有人,被對手正中下懷,被馬給亂死了,我的話一語成讖!! 比賽的詳細過程,我就不想多寫了 這在記錄檔中會更清楚 明眼人一眼就能看出關鍵的所在!! 但我自己那天也遭遇了一些狀況, 首先是綠阿賽前,還沒適應網咖電腦就上場了 結果打豬死人....唉!!! 再來就是網咖電腦的問題,30分後開始lag,畫面動不了,兵點不到 於是我分數開始狂掉 不過就算沒有這些問題,那一場也是沒辦法扭轉戰局的 附上與卡恩的對話記錄,以表雖然早看出問題的所在 卻沒辦法改變的憾恨!! To loga: 8/14你要去看嗎?? [08/03/2004 23:35:02] ★loga 可以阿,順便先測試一下環境,我連大陸都得打,全包了 [08/03/2004 23:35:41] To loga: 大陸都得打???????哪一隊????????? [08/03/2004 23:35:57] ★loga 竄舖代表隊 [08/03/2004 23:36:28] To loga: ......................... [08/03/2004 23:36:33] To loga: 無言 [08/03/2004 23:36:43] ★loga 11 [08/03/2004 23:36:58] To loga: 所以竄鋪地主隊,就是找眾家高手組成的,是吧.... [08/03/2004 23:37:28] ★loga 大陸的不算,是破船送給天神的人打的,然後天神的人再找我 [08/03/2004 23:38: 6] To loga: 送給天神???那其它地形,竄鋪怎麼決定人選的?? [08/03/2004 23:38:35] ★loga 阿災,竄舖好像有很多小隊,有各自擅長的地形吧 [08/03/2004 23:39:09] To loga: 所以你只知道大陸的竄鋪人選,阿拉伯等都不知道?? [08/03/2004 23:39:40] ★loga 對,要知道就要問破船跟竄舖的人了 [08/03/2004 23:40:10] To loga: 那,你覺得8/14那天,要四個人做賽前討論嗎?? [08/03/2004 23:40:57] ★loga 不用特地等到814阿,接下來有空練習的時候就可以討論了 [08/03/2004 23:41:42] ★loga 我看了流星對佾雲他們的紀錄檔,也有點想法 [08/03/2004 23:42:07] To loga: 那,ecat有跟你說過,我對他說的想法了嗎?? [08/03/2004 23:42:14] ★loga 說過了,我看過紀錄檔之後,覺得是可行的,特別是對流星 [08/03/2004 23:42:59] To loga: 嗯,我本來還想跟你說一個比較完整的說法,還好你不像肉貓 [08/03/2004 23:4 3:48] To loga: 死腦筋只會一個戰術 [08/03/2004 23:44:00] To loga: 所以我跟他說,我跟你同邊的話,再用這個想法 [08/03/2004 23:44:25] ★loga 她太怕被21了,沒有看到不同打法的利處,只怕被21 [08/03/2004 23:44:38] To loga: 跟ecat和日同邊,還是打合兵的好,免得出問題 [08/03/2004 23:44:58] To loga: 你要先說你剛才要說的想法,還是繼續這個想法討論?? [08/03/2004 23:45:31] ★loga 不集,等到我們一起再遊戲裡面在一起說,ptt回水球好麻煩 [08/03/2004 23:46:10 ] To loga: 喔!!也好,反正我的想法主要是集中在假如對上流星的話 [08/03/2004 23:46:48 ] To loga: 不一定要打合兵硬碰的戰術 [08/03/2004 23:47:09] To loga: 但相對來說,我也很擔心千禧或明星隊有人看出來這個問題 [08/03/2004 23:47: 42] To loga: 而對日或ecat奇襲 [08/03/2004 23:48:15] ★loga 所以還是一起討論,跟他們說清楚比較好 [08/03/2004 23:49:00] To loga: 嗯,也好 [08/03/2004 23:49:15] ★loga 對千囍,如果他們是原班人馬,有浪人這個大弱點,應該就輕鬆許多 [08/03/2004 23 :50:05] To loga: 萬一浪人不上換人呢?? [08/03/2004 23:50:22] ★loga 那就要苦戰了吧 [08/03/2004 23:51:10] To loga: 好,那就之後再找時間四人一起聊這問題 [08/03/2004 23:51:49] ★loga ok [08/03/2004 23:52:05] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.250.77

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浪人抱歉了,可能會傷到你,我只是把我們
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說過的話原文呈現,希望不要太介意啊!!...
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不會啦 他欠罵~呵呵
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※ 編輯: Palice 來自: 140.112.250.77 (08/17 22:44) ※ 編輯: Palice 來自: 140.112.250.77 (08/17 22:51)

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啊..其實這本來就是不爭的事實XD(by 浪人)
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我竟然又笑了....
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請教那邊有記錄檔下載啊啊啊啊 ...><
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11~~~~
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218.160.53.75 08/18, , 8F
我也笑了!!!!!!
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賣擱講了 我家電腦爛到我都在網咖完(淚)
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浪人....噗
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文章代碼(AID): #118WHkQT (AOE)
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