Re: [問題] 請問對戰網的分組冠軍戰記錄檔
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者setyoufree (set you free)時間21年前 (2004/01/17 09:54)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
唉壓~終於完成了幾萬字的報告海~
也終於有時間看完對戰網的精彩記錄檔~
依照小弟不良但是勇敢的負責任作法,還是要略射己見~
我認為真正的強者就是要:
高音甜,中音準,低音沈,一句話,通透。
高音就是比賽開始的三十分鐘。這裡要能「甜」,不但升城要很熟
熟到少一隻豬也沒差,還能開開玩笑的時候,就有三分火喉了;而
等到最遲十八分鐘通通都升到城時(十八分鐘以後的,就苦了),第
一波攻勢的判斷力及探索敵人能力,也必須在大約第二十分鐘結束;
同時,因為是高手對高手,所以在到達第三十分鐘的時候起碼也要有
人口總數八十,到一百是優秀,超過則更好,因為不論是爆兵或是爆人,
前者在一口氣攻垮敵人,後者在拼經濟,都必須數大就是美呀~
不過無腦的硬幹還是只有七成,要順利達成百分百的甜度,還要判斷:
爆兵時攻勢配合的流暢(如小白加僧侶、衝車加重槍)、兵力轉換的快速
(如看到敵人大量槍兵,就生幾支弩炮,或強蓋城堡),及是否能固守打
下的天下;
爆人時,必須注重是否防守徹底(是否圍的好、重槍放多少、人民能否快速
的G到城鎮裡),避免敵人來襲(這就要看馬亂是否極致,控力的強弱,讓敵人
沒有時間整隊爆兵爆到你家),
低音沈,就是比賽開始三十分鐘後。這裡要能「沈」,必須看對局勢的判斷力,
及對決能力了~因為若三十分鐘前沒有明顯的勝負,接下來通常是在持續的馬亂
馬弓竄槍推衝車進的僵持局面下,晉升到帝王時期的對決囉。首先必須冷靜的
減少兵力損失(像是生僧侶補血、馬弓者蓋馬廄生血統),其次是無論如何都要
拼經濟,以求最快速的升到帝王(種田數最好超過四十),再來是一定要建立堅固的
軍事要塞,可以在家裡前線,可以派人到敵人家前面偷偷建立,或蓋城堡,總之
是要兵不能軟掉,保護家裡的人民,同時射法讓對手不能升到帝王!
最後,當然是帝王時期的決戰,這裡沒得選擇,就是當機立斷及集中在一個戰場的爆
兵、控兵能力!千萬不能在勢均力敵時軟掉!千萬不能在劣勢時把兵通通送去死,寧
可退後防守,以免潰防!要進要退要判斷好!當然百分之一千的一定要生齊垃圾兵種
,因為這是決戰的關鍵!有劍勇最好也生!另外戰場中必須派人民去,蓋蓋軍事建
築物啥的很有用!
當然,若能兼顧肉馬亂、搶資源、減少人民以增加軍事人口,那也更好,也只有這樣
才可稱上是沈的百分百!
中音準,就是貫穿全場的操控力、與同盟的配合度,以及真@持 久 力 。操控力之重
要,前面已有提的很多了。與同盟配合度,簡言之,就是同盟當當的時候,一定要派兵
過去看看!隊友無奈當當時,通常是很危險了!看到隊友來,心裡的安慰很大,士氣必
定重振,更可能防守成功或逆轉推進!反之,當完沒人來救,心裡一片淒涼,且通常不
能保住家裡!於是局勢可能直轉急下!又或者,一起配合推進射滅敵人,也很好!
至於持久力,是非常高的境界,綜合了局勢的判斷力(何時該馬亂?軍事基地建立點?
轉兵與否?強推或是防守?要應付敵人哪一邊?敵人攻勢哪裡才真正的有威脅?),及
整場一致的注意力(人口數最好一直維持滿數),不是很容易說清楚的;總之,就是那
抽象的清新感覺,讓你覺得穩之外,還猛、還強、還勇,資源可供兵出不絕!
中音,是連接高音與低音的關鍵,唯有三音齊備,才算得上通透!
這一切唯有TFT團眾可以當之無愧呀~
在這幾場對戰中就剛好說明無疑~
首先,是新西對14,兩場的比賽充分顯示出,新西在城初的強勢,
以及14隊員水準不一的失敗;另外,相較之下,新西的操控力及
局勢的判斷能力也好一點,劣勢時可以守住不至於一路潰敗,勝勢
時可以一鼓作氣直直挺進去~ 但因為沒有TFT,就此打住~
忽然有事要處理!剩下的小弟有時間以後再補!歹勢!
再來,是新西對
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三國最強的是誰?
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