Re: [賽事] [LOL] 2018 LMS Summer W5D2
今天這場比賽獲勝是很有象徵意義的。
其中最讓我印象深刻的PLAY是第一局右邊藍BUFF野區發生會戰,
WAKO放下中路對線早犽宿3秒啟動、甚至交出閃現支援,這邊可以確信WAKO對支援這點,
在心境上有了變化,正因為有了這些改變,才有後續夜夜保排、跟上、以及隊友們秀操作
的機會。
我相信wako改變對AHQ是好事,是否能在這基礎上是否能再進化?或是設計更豐富且具深度
的BP?抑或是初窺團隊連動的上下限來制定最符合現今AHQ的營運策略與攻擊目標?
相信後勤團可以強化隊伍的方向又更多了,這支隊伍還可以更強。
最後是針對今天比賽,從中挑魚骨頭的提問點:
1.WAKO第一局支援右邊藍BUFF區前,仍然是清完兵才動;假設今天是砲車波且剛進中路
中線,這波WAKO該不該直接跑動支援? 這個問題後勤應該好好思考一下。
2.今日上路BP,換作贏線輸GAME前的Ziv,恐怕早就秒鎖凱能準備開通上路了。雖然今日
的AHQ需要Ziv提出科加斯,但將來隊伍成長得更強大後,或許可以分配給ZIV不同定位。
(其實這波連勝,ZIV的PICK位一直是只誘餌,但自家中路威脅性大了後,用上路釣魚
保住下塔這招恐怕有點可惜。)
3.聽到第一局MIC CHECK:夜夜:"賣我會贏"這句,我就知道穩了,AHQ已經有了大團戰主
CALL,團戰打起來配合率也不錯,看來是個好方向。
4.今日比賽內容,WAKO小團戰判斷自上賽季起就不錯,今日也正常發揮;
大團面臨高難度進場問題時依然會有遲疑,但總算,有抓到一些進場機會。
有進場才有操作空間,雖然操作不是每次都秀到對方,但正因中路C位進場,才能帶動隊友
,製造出隊友們秀操作的環境。5人打團操作是互相的,這種團隊氣氛也能傳染給對手,
提高對手犯錯的機率,今天證明今日的WAKO手拿刺客絕對可行,AHQ又多了一張BP手牌。
最後是個人觀感:
接連三場系列賽,不論輸贏都能看見後勤團隊的改變與努力,不只表現在BP變化上,團隊
大小團連動也變得更好了。坦白說,雖然與閃電狼還有段很大差距,但看著隊伍持續變強
,追著比賽看還是很開心的。
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