Re: [閒聊] [LOL] 2018LMS春季賽選手數據
我來看圖說故事了,畢竟低端如我,看不懂比賽,最愛看數據。
也歡迎大家一同討論。
※ 引述《reiverthink (...)》之銘言:
: TOP
: PLAYER GAMES K D A KDA RATIO DMG% DPM KP DTH% G% WPM
: FW Hanabi 19 43 20 95 6.9 22.6 469 62.2 18.9 22.8 0.76
: FW MMD 6 11 11 41 4.7 19.1 422 55.9 17.0 20.8 0.59
: GRX Pk 26 62 47 152 4.6 24.9 476 69.9 20.7 21.4 0.56
: JT Rest 29 45 52 151 3.8 26.6 516 68.8 15.9 22.8 0.59
: ahq Ziv 24 39 49 103 2.9 27.4 490 64.5 17.6 23.0 0.69
: M17 3z 23 38 43 87 2.9 26.0 514 59.8 21.0 23.9 0.5
: HKA Riris 28 56 66 96 2.3 24.7 479 57.6 21.5 23.6 0.63
: MAD Liang 30 61 69 99 2.3 22.6 410 56.1 22.3 22.3 0.53
: AFR Ninuo 29 35 70 121 2.2 21.3 420 57.8 19.7 22.5 0.6
大腿超猩猩,上路傷害輸出比佔LMS隊伍首位,KDA沒有很好看可能跟本季成績偏後段有關。
死亡比例偏低,插眼量為全上路次位。
表格沒顯示出來的是這24場比賽中Ziv就拿出了12隻不同的上路角色,發揮的如何那又是另外一回事。
: Jungle
: PLAYER GAMES K D A KDA RATIO DMG% DPM KP DTH% G% WPM
: FW MooJin 22 46 24 136 7.6 11.6 243 65.7 15.5 17.3 1.91
: GRX baybay 19 33 37 152 5.0 10.6 219 75.2 28.7 15.7 1.81
: FW Morning 3 5 7 24 4.1 7.6 161 76.3 29.9 15.1 1.28
: MAD Benny 22 17 49 162 3.7 9.2 168 76.8 22.5 15.1 1.38
: HKA Nova 7 11 13 36 3.6 8.7 198 71.2 13.2 17.3 1.05
: ahq Mountain 24 26 53 134 3.0 8.8 159 72.7 21.6 16.3 1.27
: GRX Empt2y 7 11 13 27 2.9 7.6 126 63.3 17.1 16.1 1.52
: HKA Gemini 21 14 51 117 2.6 8.0 145 66.2 17.8 14.9 1.93
: JT Hana 15 17 44 91 2.5 8.0 156 68.4 32.8 14.2 1.61
: AFR Epic 29 45 79 156 2.5 10.8 207 74.4 21.4 15.8 1.9
: M17 Move 18 21 49 87 2.2 8.6 173 63.5 25.2 15.2 1.71
: JT Alex 6 14 22 35 2.2 10.8 224 76.6 25.4 15.7 0.78
: MAD Kongyue 8 13 18 24 2.1 10.4 165 71.2 19.6 16.4 1.78
: M17 Taizan 5 3 15 27 2.0 9.0 182 76.9 18.5 15.4 1.13
: JT Breaker 8 2 24 38 1.7 7.5 138 63.5 28.5 15.4 1.63
在ahq體系來說打法比起輔助性質更偏carry性質的打野老山,這季感覺發揮的不是很好,不知道跟meta適應有沒有關係。
一直以來老山的死亡數都偏高,可能跟他習慣入侵和用命去以小搏大的打法有關。
插眼量偏低也是長久以來的狀況,反而跟綠打野刀移除沒太大關係。
: Mid
: PLAYER GAMES K D A KDA RATIO DMG% DPM KP DTH% G% WPM
: GRX wuji 11 47 13 62 8.4 22.8 448 72.2 23.1 24.6 0.81
: FW Maple 25 94 27 130 8.3 26.5 558 71.1 17.9 23.5 0.77
: JT FoFo 29 94 46 127 4.8 28.4 559 77.5 12.3 24.5 0.51
: ahq Wako 20 56 33 83 4.2 27.9 510 75.5 18.2 24.4 0.68
: M17 Apex 23 57 36 87 4.0 23.9 487 68.9 14.5 23.5 0.65
: GRX Candy 15 34 29 78 3.9 25.5 484 72.3 22.3 22.9 0.65
: ahq M1ssion 4 10 6 13 3.8 29.4 499 63.9 16.2 24.0 0.61
: MAD Uniboy 30 83 57 114 3.5 26.9 488 69.1 20.6 24.1 0.58
: HKA Gear 6 14 11 19 3.0 27.8 485 76.7 13.7 23.9 0.57
: AFR CaiPi 20 51 43 78 3.0 25.7 522 68.3 16.2 25.6 0.61
: AFR CooN 9 18 22 44 2.8 26.6 486 76.5 23.0 23.5 0.65
: HKA Chawy 22 65 60 94 2.7 28.9 579 71.9 24.2 23.5 0.49
這季挖口和東山在ahq看起來傷害有打,該做的事情都有做,各項數據看起來都中規中矩。
但是隊伍成績沒辦法靠這樣的中路帶起來,可能就跟個人賽場發揮和隊伍配合有關。
個人覺得挖口可能還要再多增加牆的掌握度......
: AD
: PLAYER GAMES K D A KDA RATIO DMG% DPM KP DTH% G% WPM
: FW Betty 25 95 25 137 9.3 33.2 686 73.7 13.6 25.7 0.43
: GRX Stitch 26 100 32 143 7.6 33.8 662 79.4 12.0 27.9 0.41
: ahq AN 17 66 25 65 5.2 32.6 648 74.0 16.9 26.9 0.48
: M17 DeuL 23 79 38 71 3.9 33.9 696 71.8 15.0 26.5 0.34
: JT LilV 27 91 50 106 3.9 30.0 572 75.2 15.5 26.7 0.34
: MAD Breeze 30 96 52 105 3.9 33.4 647 70.5 15.3 26.8 0.42
: HKA Unified 28 93 57 104 3.5 30.5 620 74.6 15.6 25.9 0.42
: JT Hana 2 8 6 10 3.0 33.9 915 78.3 17.7 29.7 0.52
: AFR Dalka 29 100 68 99 2.9 33.4 666 73.7 17.9 26.3 0.36
: ahq LBB 7 16 13 18 2.6 23.2 420 79.1 15.5 23.8 0.43
也難怪龍笨笨在季中就被移除登記。跟LMS眾AD比起來,傷害輸出不在同一個檔次。
金錢比例偏低,不好說是因為隊伍不以他為核心做攻擊戰術,還是因為他場場下路被穿。
但是擊殺參與率看起來還是不錯,可惜現在不是一個功能型AD的meta,他做的事情還不夠多。
小安應該是在數據上,隊伍看起來最為持平的部分,季中一度DPM還是全選手最高。目前看來這隻隊伍沒有小安真的不行。
: Support
: Player Games K D A KDA Ratio DMG% DPM KP DTH% G% WPM
: FW SwordArT 24 20 21 190 10.0 7.4 156 69.8 11.9 11.4 1.33
: FW ShiauC 1 1 2 10 5.5 8.3 158 78.6 33.3 11.2 1.35
: GRX Koala 26 19 45 203 4.9 7.2 136 72.5 19.1 11.3 1.49
: MAD K 30 15 61 192 3.4 7.6 132 72.6 20.1 11.2 1.81
: HKA Kaiwing 23 11 50 146 3.1 8.2 164 68.6 17.0 11.2 1.43
: JT Ysera 27 14 71 194 2.9 6.4 128 73.8 25.5 11.2 1.28
: HKA Destiny 5 0 9 25 2.8 7.0 111 71.4 18.0 12.9 1.64
: ahq Albis 9 2 23 61 2.7 7.0 123 66.3 27.7 9.9 1.46
: AFR Zest 29 21 86 184 2.4 8.6 165 75.9 22.7 10.4 1.35
: ahq Tuna 15 5 38 81 2.3 5.2 97 68.8 25.7 10.7 1.66
: M17 Dreamer 23 11 66 130 2.1 7.6 154 67.5 25.8 10.9 1.27
: JT Hana 2 0 10 0 0.0 4.5 74 0.0 33.4 8.4 1.56
在ahq體系中看起來輔助就是個很常公子獻頭的角色。
記得之前在主播台聽到,小夜夜和鮪魚的差別,就是在小夜夜死掉,隊伍總是能換到東西,可是鮪魚死掉很多時候就是白死。
一直以來ahq輔助位的擊殺參與率在LMS輔助位中都偏低,可能跟隊伍戰術圍繞著上中野打出前期優勢有關。
--
這季ahq的比賽給大家的感覺很常是「不像是一個隊伍」。希望夏季能夠發揮得更好。
畢竟如果要打世界賽,春季積分不夠,夏季真的要更拼。
歡迎大家討論,我只是個木牌,請多指教小力鞭。
--
噓
08/01 16:47,
08/01 16:47
→
08/01 16:56,
08/01 16:56
→
08/01 16:57,
08/01 16:57
推
08/01 17:00,
08/01 17:00
推
08/01 17:01,
08/01 17:01
噓
08/01 17:02,
08/01 17:02
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.104.67
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AHQ/M.1522737780.A.801.html
推
04/03 16:56,
6年前
, 1F
04/03 16:56, 1F
→
04/03 16:57,
6年前
, 2F
04/03 16:57, 2F
推
04/04 17:51,
6年前
, 3F
04/04 17:51, 3F
→
04/04 17:52,
6年前
, 4F
04/04 17:52, 4F
→
04/04 17:54,
6年前
, 5F
04/04 17:54, 5F
推
04/04 18:04,
6年前
, 6F
04/04 18:04, 6F
→
04/04 18:04,
6年前
, 7F
04/04 18:04, 7F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
AHQ 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章