[F/GO][討論] 靜希草十郎分析與使用

看板TypeMoon作者 (元氣)時間2周前 (2024/05/01 00:17), 編輯推噓48(49140)
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本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html -- [職階及血量、攻擊] Berserker狂職,HP 10099 ATK 9954 四星狂中段ATK和倒數第六HP [卡片及隱藏數值] BBAAQ,B卡3hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 5hit NP率0.5%,星星發生率4.9% 以自己打一套來看的話 | 開啟技一後 (不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) | AQAEx NP獲得26.50,打星10.94 | NP獲得29.14,打星10.94 BQAEx NP獲得22.00,打星14.24 | NP獲得23.77,打星14.30 有兩張藍卡卻被下調成三張藍卡的NP率,NP非常普通 NP獲取主要靠技二 [保有技能] 無死不殺遍路 A [CD8~6] 自身的Arts卡性能提升[10%~20%](3回合) └Buster卡性能提升[10%~20%](3回合) └賦予致死傷害迴避狀態(5次・3回合) 借転輪自在趺坐 A [CD8~6] 自身的NP倍化[50%~100%] └爆擊威力提升[15%~25%](3回合) └HP75%以下之時,爆擊威力提升[15%~25%](3回合) └HP50%以下之時,爆擊威力提升[15%~25%](3回合) └HP25%以下之時,爆擊威力提升[15%~25%](3回合) 百骨万世千塔修験 A [CD8~6] 選擇卡片類型,對自身賦予「在1回合後所有指令卡變成選擇的類型(1回合) └選擇的類型卡性能提升[20%~30%](1回合)的狀態」 每個技能都有之前未出現的新效果 技一致死傷害迴避可以想像成血量不會變的根性, 因此若對面放寶具的傷害能直接滅掉草食狼,他放技一是可以直接躲掉傷害的 技二倍化意思是目前的NP乘以2,因此配上50NP禮裝就等於50NP自充了 技三比兔子王的洗牌更高級,直接指定自身色卡, 但因為是次回的牌,可能要記牌 (反正大部分時間也不能寶具後接普攻) 建議練技順序:2>3=1 [固有技能] 気配遮断 A 自身的星星發生率提升:10% 宗和の心得 C 自身的被爆擊發生耐性提升:10% おまじない EX 對自身賦予恐怖・混亂・技能封印無效狀態 注意おまじない會讓諾克娜蕾技二無法發揮功效 [附加技能] 対キャスタークリティカル発生耐性 [寶具] 座■不明 悪霊■し,B卡 1hit 自身的攻擊力提升(1回合) < OverCharge的話效果提升> 10% 20% 30% 40% 50% └賦予無敵貫通狀態(1回合) └賦予傷害減免貫通狀態(1回合) 對敵單體的超強力攻擊[按寶具等級] 600% 800% 900% 950% 1000% └〔防禦力提升〕狀態150%特攻 對自身即死效果【副作用】 對減傷寄居蟹的最強寶具,直接忽略那些減傷10000的怪物 自身即死的副效果讓組隊更加容易,可以讓草食狼打一波以後直接下場 防禦力提升特攻高難才有用,周回的敵方上場時根本不會放防禦力 [寶具傷害] 寶五草食狼自身火力1.5倍剋制102886,加雙光兔奧伯龍滿突寶石翁454242 寶五草食狼自身火力1.5倍剋制特攻154330,加雙光兔奧伯龍滿突寶石翁681363 寶五潶貞自身火力1.5倍剋制101873,加雙光兔奧伯龍滿突寶石翁512087 可視為更多NP自充的潶貞 [絆禮裝] 秘伝のまかない飯 只限靜希草十郎(Berserker)裝備時, 自身的寶具威力提升30%&賦予毅力狀態(1次・HP回復20%) [素材] 靈基四,技能全滿,需要 種子45個、精靈根18個、果實36個、花60個 附加技能全滿,需要 獸脂24個、產毛24個、太陽皮60個、殘滓180個 [禮裝選擇] 一發終結 [黒の聖杯] ★★★★★ 自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】 打兩次 [二神三脚] ★★★★★ 2017尼祿祭活動限定禮裝 對自身賦予根性狀態(1次・HP1回復)&寶具威力提升15%(→20%) 爆擊用 [リターン・マッチ] ★★★★★ 2018金閃祭活動限定禮裝 對自身賦予根性狀態(1次・HP1回復)&Critical威力提升15%(→20%) [隊友選擇] 光兔 ★★★★★ + 光兔 ★★★★★ + 奧伯龍 ★★★★★ 紅卡(一發)用,搭根性禮裝可以兩發 水摩根 ★★★★★、泳裝小黑 ★★★★ 給予根性,水摩根還另有壓血量提升攻擊技能 土方 ★★★★★ 都是需要壓血量打爆傷的狂職 [總結] 紅藍20%魔放+類五次根性、目前持有的NP雙倍+爆擊隨HP下降提升、 次回合指定色卡+該色卡30% 寶具提升ATK+無敵貫通+傷害減免貫通,防禦力提升特攻並自身即死 活動角寶五之故,傷害可以配紅卡輔助一戰轟爛對面並下場換人 未來能相當活用於Lv90++的角色 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.213.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1714493859.A.DD1.html

05/01 00:18, 2周前 , 1F
頭香 謝謝分析
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05/01 00:35, 2周前 , 2F
超爆幹強 先奶一波
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技能有夠酷
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某幻想種瑟瑟發抖
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05/01 00:48, 2周前 , 5F
自殺攻擊而且又是狂職超讚啊
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自充50自爆攻擊狂職 比土方還可怕
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技一要小心會放必中和無敵貫通的敵人 前幾天被黑武士
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05/01 01:08, 2周前 , 8F
砍死才知道原來這技能判定真的是算迴避啊
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這隻的特攻遇有防禦強化的怪優勢很容易凸顯,怪防禦強
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化數值越高,跟其他單體比寶傷差越多,除非自備老福
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05/01 01:19, 2周前 , 11F
單體Stella
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金狼瑟瑟發抖
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05/01 02:15, 2周前 , 13F
大英雄俱樂部迎新人
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技三這麼猛喔,兔子王哭暈在廁所
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不看那些特異功能,光是單體stella在90++就可以處理1的那面
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組隊上會更有彈性
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技3我不會用…
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05/01 08:37, 2周前 , 18F
本期活動最大獎
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技三這麼猛喔?升起來升起來
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05/01 08:49, 2周前 , 21F
真的本期活動最大獎
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S3是「下回合」發動,和兔王的當回合不一樣
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使用時要注意一下
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就跟弓凜一樣
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只開寶具的話 技三就是下一回合生效的30%紅魔放 加上
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技一20% 合計最大50%
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幫上根性可以硬幹BOSS兩條血之後退場
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05/01 09:40, 2周前 , 28F
可以參考上一篇北大西洋FQ的打法 自帶黑杯可連打2T
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05/01 10:06, 2周前 , 29F
金狼特攻(X)
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05/01 10:23, 2周前 , 30F
三個技能都有新效果 這就是深藏不露的型月男主角
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05/01 10:47, 2周前 , 31F
周回比青子和有珠還實用 太好了呢 草食郎
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05/01 10:50, 2周前 , 32F
草十郎太好用了導致青子和有珠要毀滅迦勒底了
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05/01 10:58, 2周前 , 33F
青子跟有珠也覺得草十郎很好用,沒問題
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05/01 11:15, 2周前 , 34F
配上AS2的話 其實只要有群充30NP的角色 草十郎再
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開技二就能滿NP了 對 最適合他的人不是青子也不是
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05/01 11:17, 2周前 , 36F
有珠而是公主 看來CP要換了(X)
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05/01 11:18, 2周前 , 37F
技三我覺得當成色卡放出即可 尤其是配T2寶具使用
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05/01 11:32, 2周前 , 38F
不是外狐嗎XD 30群充 紅魔放 OC+2 穩穩的草食狼飛彈
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05/01 11:35, 2周前 , 39F
如果連AS2都不點的話那公主還能幫你多充20NP 草十
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05/01 11:36, 2周前 , 40F
狼吃得到現今生存人類的Buff
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05/01 12:27, 2周前 , 41F
尼祿祭類型的活動禮裝甚至會自帶1血根性 不敢想像到
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05/01 12:27, 2周前 , 42F
時候多快樂
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05/01 12:41, 2周前 , 43F
回樓上,應該是不敢想像到時候的關卡會多針對www
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05/01 12:41, 2周前 , 44F
一技閃不掉寶具的即死,昨天打蜘蛛玩死自己 :(
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05/01 13:05, 2周前 , 45F
即死是機制攻擊,一技是閃掉致死性傷害,兩者有差異
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05/01 13:09, 2周前 , 46F
點開卡池光速抽到有…什麼這個不用抽?!
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05/01 13:13, 2周前 , 47F
合作最強角色 進抽池當五星也行的強度
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05/01 13:20, 2周前 , 48F
減傷10000是拆包的數據嗎? 不然以前都是減傷XX%的
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05/01 13:20, 2周前 , 49F
這種說法比較多對吧?
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05/01 13:22, 2周前 , 50F
沒有啊,減傷定額很早就有了啊,孔明還是學妹還有一些
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05/01 13:22, 2周前 , 51F
禮裝都有,減傷500之類的
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自己寶二使用心得都已經要漏尿程度了,太髮指了
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05/01 13:23, 2周前 , 53F
就是你的傷害要減掉這個數值,搭配耐性99%直接化身無
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傷怪物
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05/01 14:05, 2周前 , 55F
減傷XX%那個是防禦力提昇 比方說防禦力提昇20%等同
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05/01 14:06, 2周前 , 56F
傷害變為80%等同對面攻擊力降低20%
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05/01 14:16, 2周前 , 57F
單體Stella
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05/01 14:18, 2周前 , 58F
開服就有固定數字減傷啦 最近的角色像君士坦丁、安朵
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美達也有
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05/01 14:48, 2周前 , 60F
對不起我雲玩家(X 我想到我原本是要問什麼了啦
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05/01 14:49, 2周前 , 61F
我是想問說那個減傷10000的效果 怎麼對應到以前活動
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有減傷XX%效果的寄居蟹才對啦
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05/01 14:52, 2周前 , 63F
因為哆拉皮卡那句「對減傷寄居蟹的最強寶具」 讓我一
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下子轉不過來 自身的減傷XX%和減傷10000有什麼關聯?
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05/01 14:53, 2周前 , 65F
所以才問了那麼奇怪的事情|ω‧)
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05/01 15:37, 2周前 , 66F
他有傷害減免貫通
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05/01 15:38, 2周前 , 67F
所以等於 無視以前的傷害減免
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05/01 15:56, 2周前 , 68F
但草十郎寶具有個雞肋點是他沒有無視防禦 所以雖然
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05/01 15:57, 2周前 , 69F
當對面防禦力上升時有特攻打點 但也同時會被對面的
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05/01 15:57, 2周前 , 70F
防禦力上升效果降低傷害 除非同時讓他裝無視防禦禮
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裝或配老福給他
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05/01 16:14, 2周前 , 72F
強到漏尿
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05/01 16:24, 2周前 , 73F
這算是有當年騎金的作壞程度嗎?
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05/01 16:31, 2周前 , 74F
這隻真的以後很好用的感覺 本次大贏家
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05/01 16:32, 2周前 , 75F
因為活動角所以沒有髮指?
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05/01 16:34, 2周前 , 76F
他這倍化NP150可以直接充到300
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05/01 17:23, 2周前 , 77F
R金時強在連發,草十郎寶具完就沒了怎麼比拉ww
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05/01 17:33, 2周前 , 78F
原來如此,原來是哆啦奇妙的組合才會產生奇妙的問題(
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05/01 17:33, 2周前 , 79F
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05/01 19:10, 2周前 , 80F
沒有髮指是因為沒必要吧。實質自充50NP的單體狂St
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05/01 19:10, 2周前 , 81F
ella欸。
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05/01 19:11, 2周前 , 82F
騎金時強在當時環境沒那麼拐,機體性能很重要
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05/01 20:10, 2周前 , 83F
騎金跟草十郎定位不一樣吧 草十郎是一發藝兼換人
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05/02 00:04, 2周前 , 84F
活動角有打就有 沒必要髮指了
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05/02 00:05, 2周前 , 85F
他優秀的點還有寶具時間很短……XD
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05/02 00:56, 2周前 , 86F
騎金時剛出的環境還是綠卡三幻神+1的年代
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05/02 00:58, 2周前 , 87F
騎金時自充50很泛用,莉莉絲、沖田強化過,所以小傑克…
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05/02 16:59, 2周前 , 88F
小傑克目前還是尊爵不凡的最強綠卡?
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05/02 16:59, 2周前 , 89F
np回收的部份
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05/03 14:36, 2周前 , 90F
活動打到一半發現,無敵爆幹強,NP휲太銷魂
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文章代碼(AID): #1cCHcZtH (TypeMoon)
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