[問題] 卡普空連10年正成長,其他日廠比不上欸!

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (pingGO)時間1周前 (2024/05/10 14:44), 編輯推噓56(60444)
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https://www.4gamers.com.tw/news/detail/64481/capcom-releases-2024-financial-re sults 日本遊戲廠商,好像只剩卡普空是推什麼遊戲,就熱賣什麼遊戲。 龍族教義2,如果他們願意多花點錢。增加傳送點、怪物數量。搞不好可以賣更多。 像史克威爾的太空戰士7重製版,好像是要死不活的。 卡普空是有什麼特別的企業文化嗎? 有沒有業內人士的八卦啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.215.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1715323469.A.6DE.html

05/10 14:47, 1周前 , 1F
加入政確試試,放個肥仔當主角
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05/10 14:48, 1周前 , 2F
好想看到逆轉裁判新作
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05/10 14:54, 1周前 , 3F
你看那個Ashley 奶多大
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05/10 14:58, 1周前 , 4F
全平台。 steam打折好像也比SE社慷慨w
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05/10 14:58, 1周前 , 5F
異域龍潮?
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05/10 15:02, 1周前 , 6F
跨平台技術力不錯,除了DD2 NPC數量問題,遊戲大多優化不
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差吧
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05/10 15:17, 1周前 , 8F
單純遊戲比較多好玩的 如此而已 但一樣有垃圾
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05/10 15:23, 1周前 , 9F
也是有像exoprimal這種比較差的
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老卡比較有遠見去弄re engine 然後本身大title也夠多...
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05/10 15:25, 1周前 , 11F
反觀konami 小島弄個fox engine弄到連自己的位子都丟了
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05/10 15:27, 1周前 , 12F
魔物獵人讚讚
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05/10 15:29, 1周前 , 13F
垃圾產出率少的 時間拉長終究會反映在銷量跟營收上
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05/10 15:31, 1周前 , 14F
卡普空五星級飯店炒飯一流的,單純就他的炒飯比較好吃
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05/10 15:42, 1周前 , 15F
只剩CAPCOM推什麼賣什麼?FromSoftware?任天堂?
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他們家的ip就算初始製作人走人了,後續接下的也不太會
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05/10 15:42, 1周前 , 17F
爛掉,有時候還更好玩
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05/10 15:56, 1周前 , 18F
老卡的東西還是比較符合大眾口味的 打折也打得爽快
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05/10 16:03, 1周前 , 19F
快打4讓人耳目一新,沒想到快打6又更進步
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05/10 16:03, 1周前 , 20F
老卡在日廠中,真的是最敢給折扣的一個
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05/10 16:03, 1周前 , 21F
人家真的是用心想把事情做好,其實以前我是玩KOF比較多
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05/10 16:04, 1周前 , 22F
但前陣子我看KOF的EVO冠軍賽只覺得人物肢體僵硬3D不精緻
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05/10 16:07, 1周前 , 23F
兩人對決之間我也看不到什麼戰術選擇的差別,好像把招放完
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05/10 16:07, 1周前 , 24F
就了事似的,但這可能是因為我現在沒玩這款遊戲所以我看不懂
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05/10 16:08, 1周前 , 25F
有沒有兩款遊戲都有玩的可以來講講看法
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05/10 16:09, 1周前 , 26F
老卡感覺就是六邊形戰士 沒有製作人跑了就爆炸這種事
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05/10 16:09, 1周前 , 27F
也不會預算亂丟丟到爆炸
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05/10 16:17, 1周前 , 28F
專業炒冷飯
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05/10 16:19, 1周前 , 29F
炒冷飯但炒得好吃 反觀那些明明可以很穩還作死的公司
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05/10 16:20, 1周前 , 30F
不甩woke仔就贏一半了
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05/10 16:21, 1周前 , 31F
SE的遊戲不太吸引我,玩法、畫風都不喜歡
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05/10 16:24, 1周前 , 32F
法環:
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05/10 16:35, 1周前 , 33F
不說老任 原來FS也不算日廠
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05/10 16:44, 1周前 , 34F
卡普空早就脫日入歐了 和任 FS 並稱非日廠三本柱
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05/10 16:46, 1周前 , 35F
卡普空有找到一套把IP價值留在公司內的方法
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05/10 16:51, 1周前 , 36F
快打六 讚
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05/10 16:56, 1周前 , 37F
等惡靈古堡5重製 看看會被SJW批成怎樣......
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05/10 16:58, 1周前 , 38F
冷飯太好賣
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05/10 17:04, 1周前 , 39F
看起來技術力最強,ip也知名,日本第一廠
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還有 29 則推文
05/10 23:03, 1周前 , 69F
卡普空大股東是日本master信託 第二是クロスロード
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05/10 23:04, 1周前 , 70F
クロスロード原名叫株式会社ツジモト(辻本) 都他們家的
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05/10 23:08, 1周前 , 71F
史克威爾定價貴那麼多不能比吧
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05/10 23:34, 1周前 , 72F
也是有烙賽的作品啦 只是整體來說做的不錯
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05/11 00:13, 1周前 , 73F
他們就是家族企業剛好能定期把大頭症的製作人排掉 從岡本
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吉起開始 那些想爬更高的製作人都碰天花板只好往外跑 也算
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05/11 00:13, 1周前 , 75F
是某種幫公司換血的操作
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05/11 00:34, 1周前 , 76F
艾殊利又大又白 個性還改得很婆
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05/11 00:43, 1周前 , 77F
日廠穩定的還有fromsoftware啦!老賊出的款款熱賣
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05/11 01:20, 1周前 , 79F
老卡現在就是最頂的遊戲公司之一,不用特地說日廠,現在歐
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05/11 01:20, 1周前 , 80F
美能和老卡比的也沒幾家
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05/11 01:47, 1周前 , 81F
惡靈古堡重製都滿不錯的
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05/11 01:58, 1周前 , 82F
不要鳥SJW就對了
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05/11 02:30, 1周前 , 83F
卡普空本來就歐美向啊 老卡第一款遊戲是控制美軍飛
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05/11 02:30, 1周前 , 84F
機一路打到東京XD 那可是80年代啊
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05/11 02:58, 1周前 , 85F
逆轉裁判7快出現丫
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05/11 03:37, 1周前 , 86F
老任財報並沒有連續正成長啊
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05/11 03:59, 1周前 , 87F
我以為電玩界共同認知是任天堂不是日廠 歐美廠,就是任天堂
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05/11 07:56, 1周前 , 88F
政治正確的話,男生是帥哥,女生才是肥仔
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05/11 09:17, 1周前 , 89F
大眾的作品就是大眾化,小眾的就小眾ok,其他家有的就是
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05/11 09:17, 1周前 , 90F
要把本來大眾的作品搞到往小眾那方向走,再來強調這只是
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05/11 09:17, 1周前 , 91F
讓你挑戰或我覺得這樣很coool
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05/11 09:19, 1周前 , 92F
問題是人家本來就不想挑戰的人花100元原價買,之後才發
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05/11 09:19, 1周前 , 93F
現有20元是自己當初就不想挑戰的成份,那下次還會有多
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少人願意繼續原價買?
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05/11 11:05, 1周前 , 95F
日廠最強沒有之一
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05/11 11:06, 1周前 , 96F
把MH這種小眾,變成現象級的IP
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05/11 11:07, 1周前 , 97F
反觀SE, 抱著冷飯搞三部曲連銷量都不敢公布
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05/11 11:31, 1周前 , 98F
任天堂是獨佔多,又不是自己公司做的
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05/11 13:30, 1周前 , 99F
n所以洛克人11和X9呢
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05/11 14:02, 1周前 , 100F
有人知不知道RM11出很久了餒
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05/11 16:22, 1周前 , 101F
跟任一樣成功轉型進入全球市場的日廠
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05/11 16:55, 1周前 , 102F
任天堂自己做的很多吧,部分作品才是外包給第三方
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05/11 20:45, 1周前 , 103F
遊戲界鼎泰豐
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05/11 20:46, 1周前 , 104F
也不是不鳥SJW,看RE3卡洛斯,就看RE5要改多少
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05/12 19:38, 1周前 , 105F
以前卡普空被罵的時候我記得是罵喜歡炒冷飯 銷量差
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05/12 19:40, 1周前 , 106F
還有日廠不是還有其他的嗎
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05/12 23:20, 1周前 , 107F
冷飯炒成豪華炒飯還是香讓玩家開心 SE背刺PS4粉絲才神奇
05/12 23:20, 107F

05/14 12:45, 6天前 , 108F
很早就走國際路線
05/14 12:45, 108F
文章代碼(AID): #1cFS9DRU (Steam)
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