討論串[閒聊] 關於T3.5一些細部設定
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推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 最新作者acidrain (一作品一本命推廣)時間15年前 (2009/04/26 17:00), 編輯資訊
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(以下為翻譯,第一句不保證其正確性,請自行點論壇連結查看). 1.所有軍營與馬廄單位初始生產時間降低20%. 2.方陣資源攜帶量由30增加至35. 3.古羅馬步兵資源攜帶量由40增加至50. 4.古羅馬步兵生產所需資源為120/100/150/30,減少了30鐵與10糧的花費. 5.羅馬的交易所,每
(還有996個字)

推噓-101(1推 102噓 11→)留言114則,0人參與, 最新作者ohlarsh (鑫)時間15年前 (2009/04/28 19:20), 編輯資訊
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明顯的要提前交戰的時間,還有單位時間兵吃資源吃米的量增加。(燒金吧!). 期待是鎚子可以變得更大支。. 中後期防帳搬搬資源變得比較好用一點點,初期...還是很難用。. 初期變好用一點點....中後期數量遠輸禁衛。. 是想減少古羅馬資源就會產得比較多嗎?我想不會...... 主因應該是羅馬兵力會破禁衛
(還有266個字)
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