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[ travian ]
討論串[研究] 文明點的投資效益
共 4 篇文章
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關於這篇文明點,回本天數,與3678文有點出入,小弟不知道哪邊誤解了?. 例如. 本篇. 3678 4/23 ohsiml R: [問題] 各級建築文明點的c/p值. 大使館 10 20. 大使館 15 30. 大使館 20 43. 兩者對不太起來,我套進Excel,感覺3678篇才是正確的。. 會
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---. 雖然蓋山洞所投資的文明點成本相對其他建築物是最低的. 但若是要快速開村. 很明顯蓋山洞是ㄧ件很浪費的事~~. ㄧ個伺服器通常是開 1年. 若想在這短短的 1年開越多村. 表示文明點越多越好(有點像在說廢話XD). 即一天所能產生的文明點要越高越好. 這代表著除了開 pa 外. 還要多蓋些高
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這麼用心的文章居然因為英文有人就end了. 我附註中文好了. 大家都知道Travian的發展最大的限制就是文明點. 快速的累積文明點對發展非常重要. 前四個村靠開pa衝,超過四個村後投資建築物可能更划算. 資源夠的更可以同時進行 (要在非3x server一周開一村嗎...). 精華區的計算好像只有
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大家都知道Travian的發展最大的限制就是文明點. 快速的累積文明點對發展非常重要. 前四個村靠開pa衝,超過四個村後投資建築物可能更划算. 資源夠的更可以同時進行 (要在非3x server一周開一村嗎...). 精華區的計算好像只有算[總資源/文明點],沒有把耗米和投資回. 本速度算進去,所以
(還有2860個字)
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