討論串[閒聊] 升級是否划算
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者hitlerx (谷月涵)時間17年前 (2008/09/17 11:08), 編輯資訊
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中略。. 其實換個角度想,可以把升攻防當成降吃米,. 好比說十級的方陣1000隻其防禦率約略等於跟零級的的方陣1150隻,. 那這就表示十級的方陣只要870隻左右,就能跟零級方陣的總防差不多(1000/1150),. 這樣想的話,也可以說每小時就省下了130米。. 其次就是,雖然方陣只有1000隻時
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推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 最新作者puppyscat (哀....)時間17年前 (2008/09/16 16:19), 編輯資訊
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全部算出來要點時間,所以我先分享我算的方法好了!. 1、根據資料兵種每升一級攻擊力(或防禦率)增加 1.5%. 所以得到: A = a(1.015)^(b). 其中: A = 升級後攻擊力. a = 原始攻擊力. b = 兵種的等級. 舉例:方陣兵原始攻擊力為 15 升級到等級 10. 代入公式中得
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推噓13(13推 0噓 3→)留言16則,0人參與, 最新作者puppyscat (哀....)時間17年前 (2008/09/16 03:14), 編輯資訊
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之前跟人討論到升級兵種是否划算的問題,所以. 稍微算了一下大概要多少兵力才生即會比較划算。. 因為時間很晚了,所以先貼高盧/方陣的數據. 等級 數量. 01 577. 02 990. 03 1347. 04 1671. 05 1969. 06 2244. 07 2501. 08 2738. 09 2
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