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[ travian ]
討論串[閒聊] 一週開一村的參考....
共 7 篇文章
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這個才是重點.. 村村大趴.. 我在 hks3 不用金幣,開在火星上... 也是接近七天一村.. 大約 八~十天一村... 假如夠兇, 每一村都是lv 17 的城鎮聽.. 大型派對 (2000 文明度). 29700|33250|32000|6700| 33:22:20. 假如有人夠閒..可以算一下
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小弟不才,來幫這個主題做結論. 1.七天多一村 是可行的 (20村前都很不難。). 2.村子越多越難。. 3.開村的速度取決於 活躍度、外交狀態。. 打仗的話一定會拖到開村速度,除非不認真打。. 4.我這邊想說一件事情是這個主題沒說的。. 村子多 不見得 等於實力強。. 就小弟的拙見6村以下 每差一
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我會excel但是不會程式xd. 所以搞不太清楚你的假設. 但是,有一點要注意,. 並不是蓋多少資源就一定得到等值的文明點. 某些建築物會優先蓋. 參考檔案http://www.badongo.com/file/8996480. 結論:真正有錢的話,7天一村很簡單的xd. 下面是我計算需求文明點的結
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Speed/Normal. Resource Produce x3/x1. Construct x3/x1. Traing Troop x3/x1. Troop speed x2/x1. 實際上文明點差距會差到10倍以上的速度,而且這還不能處於戰爭狀態,不. 然沒資源建設。. 另外你所謂的必須建築跟
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