[閒聊] 關於t-spin的程式判定

看板tetris (俄羅斯方塊 - Tetris)作者 (薯)時間12年前 (2012/08/24 13:30), 編輯推噓6(600)
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剛剛去看了一下T-spin的判定 http://tetris.wikia.com/wiki/T-Spin 許多SRS系統下的判定條件 下列三個條件皆為true的時候判定T-spin: 方塊lock 的時候 1. 方塊必須是T 2.方塊最後一個動作必須是旋轉 3.四個角落其中任三個角落要有block 不曉得還有沒有其他細節的但書? 因為我看了好久 實在是看不懂第二點的第二句: as opposed to sideways movement, downward movement, or falling due to gravity. (Canceling lock delay in games that allow it, such as Tetris DS, does not count as a movement.) -- 聖露西亞捐款10萬美金 該國人口數僅17萬 silverache:換算過來 平均每個國民捐給我們20幾萬台幣~~啾感心LIONDODO:哇,一個人捐20幾萬… m7cord:好感動,一個人二十萬耶。Q_Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 106.1.120.12

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單純是說直向橫向重力移動都是movement
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但Canceling lock delay例如T就定位後按harddrop
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不算是移動
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可以當成今天有個T空缺 你最後按harddrop進去 顯然
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不是Tspin 那如果T是轉進去的又多按一個HD 少去
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lockdelay如果不算Tspin不合理 所以才補充這項
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文章代碼(AID): #1GDn5-gM (tetris)
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