[閒聊] 下一次的PTT盃

看板tetris (俄羅斯方塊 - Tetris)作者 (我們班的冠傑)時間13年前 (2011/09/05 22:04), 編輯推噓4(4015)
留言19則, 5人參與, 最新討論串1/1
目前有稍微開始策劃下一次的PTT盃 預計可能數星期到一個月後舉辦第二屆歡樂盃 現在有幾個方案 1. 我目前覺得比較好的一個想法是MAP大賽 就也是在TOP場地開"上級MAP"作為比賽場地 同樣是預賽的部分多人混戰 前幾名的部分以PK進行 不過在PK的時候可能有一點比較特殊的情況 就是因為MAP太難消所以大家可能會不想消MAP直接做Tspin KO對手 比賽好像會變得很速戰速決 感覺好像就有點失去比賽消MAP的精神 所以目前考慮對攻擊方式做一些簡單的限制 (不會太嚴格) 大概是稍微限制不能直接無視MAP在上面加蓋DT炮或tetris連發之類的 當然邊消MAP邊做Tspin之類的攻擊就完全OK 或者是消掉大概一半以上的MAP以後愛做什麼攻擊就隨便 大概是這樣的感覺 不知道做這樣的限制是否太奇怪呢? (還是變得只是不會Tspin的我在自肥XD?) 2. R版主有提出一個想法是說可以玩使用item的比賽 不過這個部份我就不太清楚 好像也不是TOP的樣子 3. 另外就是以後有機會可能會考慮在FB上也辦一屆比賽 不過因為相對麻煩許多所以暫不考慮 其他人有沒有什麼其他意見的也歡迎提出來參考看看吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.243.58

09/05 22:59, , 1F
消地圖如果變成規則的話算不算排擠新手阿..
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09/05 23:01, , 2F
我想到battle裡面的4-wide combo跟egyptain dance..
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兩分鐘過去有人連一半都消不掉..
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嗯...可是要這樣說的話新手本來就應該是玩什麼都輸
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如果訂下來的規則讓新手也有機會大顯身手大勝的話
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感覺反而變成贏了也沒什麼了不起的東西了...
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反之如果是新手努力練習map來大顯身手的話
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感覺了不起的多了? 我是這樣想的啦
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嗯 我懂你的意思:)
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我是覺得如果想辦歡樂的比賽就不能太計較名次XD
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俄羅斯方塊在等級很高的比賽來說還是比較偏重實力的
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我是指相對於運氣而言啦~
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像是item就是一個增加比賽運氣成份的方式
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其實我是想專為新手辦一個好玩的~
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我覺得只要來玩的人都能體會到遊戲的樂趣就好:)
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如果要為新手設計比賽的話會很不容易喔XD
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看到3的第一句開心了一下 然後又看到第二句...QAQ
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其實我比較想只玩單打耶~
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09/06 00:59, , 19F
我是只要有比賽通通想玩...XD
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文章代碼(AID): #1EPDRgGt (tetris)
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