[心得] 多發展開局

看板tetris (俄羅斯方塊 - Tetris)作者 (小郭)時間13年前 (2011/08/24 22:32), 編輯推噓8(805)
留言13則, 7人參與, 最新討論串1/1
其實我也不知道該怎麼稱呼這個開局比較好XD                      ■■ ■■        ■■       ■■■ ■■■■■    ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ T-spin篇 這是我剛學T-spin時習慣排的,利用LJ創造一格洞為基礎而開始, LJ上疊著ZS,T要hlod,條件有些多,不過那時常常排成所以還蠻熟練的。 場上六個方塊+hold住的T剛好一輪,接下來出的如果是S,拿來做蓋子,TSD。 而這一輪Z還沒出,等到後掛在第一輪的Z上,再做一個一格洞。   A. B.              ■■ ■ ■     ■■ ■■ ■       ■■ ■■■■■ ■■ ■■■ ■       ■■■ ■■■■■■ ■■■■ ■ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 接下來可用LJ做蓋子,視方塊順序,最好是能像圖D一樣LJ都掛上去。 圖C能改做TST,圖D為Fractal(兩次TSD),或是做成Imperial Cross。 C. D. ■■ ■■ ■■ ■■■ ■■■■ ■■■ ■■■        ■■       ■■ ■■ ■■ ■■■■     ■■ ■■ ■■ ■■■■        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ Imperial Cross 連續譜 http://tinyurl.com/3gtl7tq (底會留空格) Fractal 連續譜 http://tinyurl.com/3ub3f6v 完成D,總攻擊力為三次的T-spin double。 那如果第二輪的方塊T比ZS先出呢? ---------------------------------------------------------------------------- 4-wide combo篇 當被迫要拿T當蓋子時,若要像上一篇還原成一格洞,對面也必須排T。 這樣必須等第四輪的方塊才能做T-spin,或是改成排tetris, 但當我有4-wide combo基礎後,發現這樣的開局之後會有機會變成空四行留三格。   E. F.          ■■■ ■     ■■ ■■ ■       ■■ ■■■■■ ■■■ ■      ■■■ ■■■■■■ ■■ ■■ ■    ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄  ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 圖F右邊包含T的六行往上疊,就能combo了,這時能做一些彈性, 第一個TSD不先發,留在最後連著combo發或是拿來抵銷攻擊後繼續疊。 TSD是消兩行少了一次combo機會,combo攻擊力TB頂為4,TOP為5, combo的第一下攻擊力為0或1(TSM),TSD則為4,一增一減,差別不大, 且若中途斷掉,由TSD開始,輸出較穩定,缺點是限制由T開始,其他方塊都會悲劇。 也因為發現如此,我才把IO的位置固定,這樣排不易遇到事故。 ---------------------------------------------------------------------------- perfect clear篇 其實照我的遊玩歷程,這篇應該是第二篇,在combo前發現的,為了脈絡通順移到這邊。 使用這個開局,偶爾會遇到第二輪前四個方塊是OLJI,很直覺的能全消。 那其他的情況呢?是不是也有機會全消呢?       G.                       ■ ■ ■         ■■ ■■ ■           ■■ ■■■■■           ■■■ ■■■■■■     ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 可以看到空缺分兩部分,右邊的O是沒得替代的,所以前四個方塊沒O時一定不能全消。 全消:(T)OTSX http://tinyurl.com/3tshqm6 (T)OLTX http://tinyurl.com/3q4hdy3 S/Z、L/J,意思一樣,注意SZ可能因方塊順序而需做S/Z spin。 括號中的T是第一輪hold住的T,X表其他方塊。 由上面的資訊可知,第二輪前四個方塊,只要有O及T一定能全消! 為什麼呢?前四個方塊固定兩個(OT),第三個即使是I,第四個也是SZLJ其中之一, 用hold的功能把I保留,就能完成全消。 第二輪不用T的全消法有OLJI,跟OLJ http://tinyurl.com/3dnotv8 。 以上的方塊皆不需考慮順序,OLJ則限定為前三個。 我曾算過機率,開場已完成的情況下,全消成功率約0.328(可能有誤) 在TB的Tuning試了100場開局,成功全消40場。 ---------------------------------------------------------------------------- 在T-spin方面,TSD三連發輸出不錯,不過有時只能做兩次TSD, 其他的T-spin開局攻擊輸出可能較佳,尤其LJ先出時,做DT砲蠻快的。 4-wide combo則是要花時間在做蓋子,且T-spin必須先解掉才能開始combo, 若像我習慣TSD連著combo出,疊高時須注意T不能離太遠。 perfect clear機率上比刻意做全消的排法低,優點是全消失敗還能有其他方法攻擊。 除了tetris外,其他的攻擊類型都包含了。 雖然都比不上純粹用單一的攻擊法,但多元變化是特點, 攻擊力較小而可朝三方向發展的多元開局,所以可以稱為小三元開局嗎XD ---------------------------------------------------------------------------- 我還蠻喜歡這個開局的,雖然現在都用其他的開局,但當我疲累而腦袋不清時, 開場回過神來,猛然一驚,我怎麼又排回這個了,然後就開始判斷全消了XD。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.43.55

08/24 22:36, , 1F
小三元開局這名字取的真好XDDD
08/24 22:36, 1F

08/24 22:55, , 2F
實用推 日本神手常用的開局
08/24 22:55, 2F

08/24 23:00, , 3F
我猜 Rentch:樓上板友文勒??
08/24 23:00, 3F

08/24 23:05, , 4F
樓樓上賈賽賽
08/24 23:05, 4F

08/24 23:08, , 5F
天哪~我以為他填過了,樓樓樓上板友文勒?
08/24 23:08, 5F

08/24 23:11, , 6F
看了推文忽然不懂了 依#1EHZWgrP 我以為dss是賈賽賽
08/24 23:11, 6F

08/24 23:11, , 7F
的意思...看來好像不是= =
08/24 23:11, 7F

08/24 23:11, , 8F
XDD
08/24 23:11, 8F

08/24 23:12, , 9F
算是我們之間的打招呼方式 XD(?
08/24 23:12, 9F

08/24 23:40, , 10F
我有在TF的比賽看到Hebo_Mai這樣開局,感覺好親切XD
08/24 23:40, 10F

08/24 23:53, , 11F
好厲害..這樣開局可以接T-spin 還可以判斷全消!
08/24 23:53, 11F

08/24 23:57, , 12F
我反覆看了好幾次,這好棒喔~名字也好棒
08/24 23:57, 12F
※ 編輯: p98899of25 來自: 111.253.43.55 (08/25 00:04)

08/26 09:57, , 13F
全消實用法又多一個 讚
08/26 09:57, 13F
文章代碼(AID): #1ELGkMY1 (tetris)
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