[閒聊] 蘋果日報 小向專訪

看板streetfight (快打旋風)作者 (Lovelive!)時間7年前 (2019/01/22 16:33), 編輯推噓11(1103)
留言14則, 12人參與, 7年前最新討論串1/1
https://tw.appledaily.com/finance/daily/20190122/38238700/ 向玉麟以玩家代號GamerBee耕耘格鬥遊戲領域多年,在電競界闖出名號,拿下20座國際賽 事冠軍,還能當作職業,堪稱台灣第1人。在職業電競辛苦奮鬥的他,以自身經驗勉勵有 意往電競領域發展的後輩:「沒有自制力的人走不遠的。」人要活在當下,一旦立定目標 後,專注投入,不要怕辛苦往前走。 採訪當天,向玉麟穿著AverMedia代表色系──黑色綴紅邊的帽T,與身後同樣是黑中帶紅 的電競硬體設備互相呼應。自2018年底起,向玉麟接下圓剛科技AverMedia全球品牌大使 的任務,未來將負責AverMedia電競周邊品牌、產品推廣,也會以職業格鬥遊戲選手身分 給予產品開發建議,扮演代言人、職業選手兼顧問的角色。 這是向玉麟第2次為圓剛效力,重回他擔任職業選手的出發地。回憶第1次加入圓剛,他笑 說,那是「相當戲劇化」的經歷。2012年,32歲的向玉麟,只是1名普通上班族,工作餘 暇打打電玩,偶爾出國參加格鬥遊戲賽事,也會和玩家同好進行格鬥遊戲線上直播。 有天,他的電腦設備—擷取卡出了問題,本想尋求廠商解決,後來朋友幫忙聯絡圓剛,公 司派了一組人馬到向玉麟家中,當時他和帶隊的主管聊了很多關於電競的想法,當下主管 送了一片新的擷取卡後離去。沒想到,1個月後,該名主管和向玉麟聯絡,希望聘他進入 圓剛任職。向玉麟以行銷部正職員工身分,除了幫忙行銷產品,協助電競產品的產品開發 ,也能夠名正言順地以出差方式出國比賽,成為圓剛全球唯一贊助的職業電競選手。 「從小就有做職業選手的夢想,但從嘗試到放棄,本來想格鬥遊戲終究只能當興趣。沒想 到後來會有這麼戲劇化的轉變!」向玉麟說,這是他第一次當上格鬥遊戲職業選手,是職 涯最大的轉捩點。圓剛提供全職月薪、贊助出國比賽,又讓他有機會參與業界工作,比起 其他選手,獲得相當好的發展環境。 不負期望,他加入圓剛第1年就取得全球規模最大的格鬥遊戲比賽EVO(Evolution Championship Series)2012年亞軍的佳績。 做為職業電競選手,向玉麟說,希望以選手身分獲得更多成就,像是更多曝光機會、追求 更高年薪。然而當前受限員工身分,難免會被公司規定綁住,他嚮往外面自由的發展空間 ,遂於2016年離開圓剛,隻身出去闖蕩,希望到外面的世界看看自己有多少身價。 這些年在外闖蕩的心得,向玉麟坦言「很辛苦」,身為職業選手,每年都要重新尋找新的 贊助機會,相對其他運動市場,電競領域更不成熟、不透明,能選擇的廠商更少,「要尋 找新機會,卻沒有拿到下一個新贊助,所以大半年沒有工作」,未來充滿不確定,著實令 人忐忑不安。不過,向玉麟發揮牡羊座的樂觀特質,他認為,格鬥遊戲有自己的魅力,「 螢幕畫面的左右上方各有一槓血條,哪邊的血沒有了,就是輸了。」具可看性、易懂、節 奏明快,這是格鬥遊戲的優勢,易於吸引玩家加入,有利於市場規模穩定成長。 向玉麟在格鬥遊戲領域的高知名度,2016年讓全球直播平台Twitch台灣分公司提供優渥薪 資,邀他加入團隊。他開玩笑地向朋友直喊:「上岸了!上岸了!」因為不必再擔心收入 問題。他在facebook上寫道:「能進入Twitch就像超級瑪莉吃到幸運星星一樣!」開心之 情,溢於言表。 這些年,向玉麟除身為職業電競選手,也用心經營自己Twitch直播頻道,過著不斷出差、 半夜視訊開會的日子,日夜顛倒,相當忙碌。他發現無法兼顧比賽的成績,於是2018年辭 去Twitch工作,專心做職業電競選手。 在國外知名度大開的向玉麟,被海外經紀人看上。這位同時也是在電競格鬥遊戲有著「2D 格鬥遊戲之神」、「野獸(The Beast)」等稱號的梅原大吾的經紀人。經紀人牽線下, 向玉麟獲得了日本手遊公司Cygames贊助。同年,向玉麟也重拾圓剛的贊助,這次重回老 東家,向玉麟說,「能夠代言台灣本土公司讓我很有衝勁,頗有自己人挺自己人的感覺。 」 2019年,對向玉麟來說,是嶄新的開始。身為格鬥電競選手,又有實況主經歷,如何運用 格鬥遊戲經驗,配合圓剛產品,透過社群平台,讓更多粉絲了解兩者間的關聯,透過直播 就有機會說明電競產品的好處,並分享過去格鬥遊戲的經驗,這是向玉麟未來努力的方向 。 向玉麟對格鬥遊戲的熱衷,起源於10歲那年。小學5年級的向玉麟,在住家附近的雜貨店 看到《快打旋風2》機台,從此一頭栽進電玩世界。他回憶小時候,好像都在打架的日子 度過,「可能是我情緒管理有問題吧,只要與人一言不合,我就是先出拳的那個人,不管 對手身材多高大。」結果上了國中,反被同學霸凌,經常蹺課打電動。 身在一個特殊的單親家庭,向玉麟坦言「有太多機會或誘惑可讓我學壞,但我並未因此走 上歹路,就是因為熱衷格鬥遊戲」。曾有多次小混混來找他入伙,但他心想,與其去鬼混 ,倒不如去打電動。「是格鬥遊戲一直把我拉回想要走的路上,不管外面有多少誘惑,我 眼中只有格鬥遊戲。」 每次去電玩店,向玉麟不斷鑽研技巧、觀摩高手訣竅,並且報名許多地區型比賽,讓他在 台灣打遍天下無敵手,拿下VR快打全國冠軍、快打旋風年度總冠軍,稱霸台灣快打界。但 真正在世界嶄露頭角,是2010年參加全球最大的格鬥遊戲比賽EVO,進入8強賽前的關鍵賽 。 那一役,向玉麟對上美國冠軍玩家Justin Wong。雙方你來我往,各出奇招,戰況激烈, 在場玩家屏息觀賽,場內只有轟隆轟隆遊戲音效,及打出精彩招式的驚嘆聲,比賽氣氛緊 張到了極點。最後當螢幕出現「K.O.」字樣,向玉麟撂倒Justin Wong,左手拿起搖桿振 臂歡呼,全世界記住了「GamerBee」這個玩家代號。 向玉麟說,那是讓他印象最深刻的一場比賽。當時腦袋空白,但心中卻無比激動,才會振 臂歡呼。「有朋友形容,那時我表現出來的激動好像已經贏了整個EVO一樣。」向玉麟笑 著說。 雖然最後在那次EVO拿下第5名,卻是讓他嶄露頭角的關鍵,從那時起,海外比賽邀約不斷 湧入。「那場比賽像是某個起點,替我打開了很多機會!」 另一場令向玉麟心痛扼腕的比賽是2015年的EVO,那是「最接近世界冠軍的一次」。在總 決賽,敗部復活的向玉麟對上勝部冠軍Momochi,兩人先戰到2:2,只要在關鍵的第3局率 先拿下兩回合的勝利,誰就是世界冠軍。Momochi先取得第1回合勝利後,正當進行第2回 合時,遊戲忽然顯示暫停,全場一陣譁然錯愕,原來是對手的搖桿故障,此回合判 Momochi輸,兩人又變成平手。但在最後1回合,他還是敗給了Momochi,只差一步,就可 得到夢寐以求的世界冠軍。 向玉麟目前已拿下20座國際賽冠軍,是世界最著名的快打旋風選手之一。對他而言,在 EVO拿下冠軍,才是真正的世界冠軍。EVO是每年格鬥遊戲的重要賽事,世界有2千多名好 手參賽,光是要打進8強,就得在12小時內打贏10多場比賽,對選手身心是極大的考驗。 他未來目標很簡單,就是希望贏得更多比賽、拿下EVO世界冠軍。向玉麟想藉此向有意朝 電競發展的孩子說,在比賽當下,就只能做「活下來的人」,比賽就是這麼殘酷;想要贏 ,就得用最嚴格的方式訓練自己。如果目標是拿冠軍,不管訓練有多苦,都要撐下去。「 沒有自制力的人走不遠的。」向玉麟說。 向玉麟將格鬥遊戲當作正經事來看待,他呼籲父母們,如果發現孩子對某件事非常瘋狂( 如電競、運動…),「其實可以相信他,不論最後成敗與否,孩子都會從中學到東西。」 回首近30年電競格鬥經歷,向玉麟體會到台灣電競環境漸好轉,從過去禁止進入電玩店, 到後來網咖盛行,甚至現在很多年輕人投入電競,在全世界獲好成績,如2012年拿下《英 雄聯盟》世界大賽冠軍的台北暗殺星(TPA)等,對台灣電競風氣推向正面有很大助力。 向玉麟認為,電競是全新的領域,有很多新機會可以發展,不妨多方嘗試,希望政府提供 更多支持,像是訓練場域,聚集眾多玩家一起切磋討論,進行有效的訓練,對提升實力將 有很大幫助。唯有台灣電競團隊持續贏下去,正向風氣才會累積。 電競職業選手特質 1.對電競要有極度的熱愛,甚至痴迷,才能熬過辛苦的訓練過程 2.對自己未來的目標要很堅定,有強烈的求勝企圖心,不怕辛苦的持續訓練 3.注意力要很集中,比賽很緊張,勝負在一瞬間,且抗壓力要夠,心理素質要強 4.反應力要快,思考迅速;部分遊戲需要較強邏輯性 5.如果是團隊遊戲的選手,須有團隊精神,要能為隊友作嫁,犧牲自己追求團隊最佳成 績的心胸 6.家人給予支持,社會的認同度、剛入行不穩定的待遇,都需要家人認同與支持 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.222.183 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1548146036.A.9CF.html

01/22 18:45, 7年前 , 1F
小向可以出書惹
01/22 18:45, 1F

01/22 21:08, 7年前 , 2F
勵志推
01/22 21:08, 2F

01/22 22:34, 7年前 , 3F
01/22 22:34, 3F

01/22 23:28, 7年前 , 4F
!鬥心
01/22 23:28, 4F

01/23 00:09, 7年前 , 5F
推一個
01/23 00:09, 5F

01/23 03:50, 7年前 , 6F
2D格鬥之神 不是MAGOㄇ
01/23 03:50, 6F

01/23 08:25, 7年前 , 7F
新聞有電競選手贏賽車選手 小向要不要挑戰格鬥選手XD
01/23 08:25, 7F

01/23 11:26, 7年前 , 8F
賽車講究反應和操作 跨領域還勉強說得通 挑戰格鬥....
01/23 11:26, 8F

01/23 13:03, 7年前 , 9F
這條路不好走。萬一卡杯突然不辦了...
01/23 13:03, 9F

01/23 13:04, 7年前 , 10F
就現在的角度來看SF5的商品壽命週期已經差不多了
01/23 13:04, 10F

01/23 13:17, 7年前 , 11F
推小向
01/23 13:17, 11F

01/23 23:32, 7年前 , 12F
還有SF6
01/23 23:32, 12F

01/24 01:42, 7年前 , 13F
五代真可憐 四代都能撐這麼久了
01/24 01:42, 13F

01/31 19:40, 7年前 , 14F
卡杯都這麼成熟了,sf5沒了還會有sf6
01/31 19:40, 14F
文章代碼(AID): #1SHjLqdF (streetfight)
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