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看板streetfight (快打旋風)作者 (當台北天龍人惹到你了嗎?)時間7年前 (2019/01/21 00:03), 編輯推噓26(26039)
留言65則, 27人參與, 7年前最新討論串1/1
https://twitter.com/stormKUBO/status/1086939863797030912 意外嗎?一點也不 畢竟從去年鬥魂後就已經是半休止狀態了 再說久保好像也是靠著積極參賽最後好不容易擠進卡盃, 那些渡航費生活費薪水,AB根本沒可能回收 卡盃第九名也沒有辦法保住工作嗎... 這個圈子... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.199.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1548000238.A.805.html

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格鬥圈子太小,種類太多,至少也也有sc2這種千萬的銷
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售量遊戲,看哪家做的格鬥遊戲能破千萬銷售量就有可
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能了。
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01/21 00:51, 7年前 , 4F
格鬥遊戲玩家的贊助商我覺得絕大部分上都是做佛心
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不太可能真的從玩家的出賽上回收到什麼東西
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01/21 00:54, 7年前 , 6F
久保下半季找了第二家贊助商和直播贊助,才有辦法繼續
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出國比賽
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01/21 02:49, 7年前 , 8F
其實現在應該幾乎沒有電競隊伍賺錢
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01/21 02:50, 7年前 , 9F
美國中國收入高但投入也高 目前還是靠投資人燒錢階段
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靠槍戰和他朋友資金撐 不ey
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01/21 03:37, 7年前 , 11F
久保有找到別家贊助,今年是不用愁啦
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01/21 03:47, 7年前 , 12F
應該是2019吧?胖狗也要重找了
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01/21 05:49, 7年前 , 13F
唉FTG明明是觀賞度最高的遊戲類型 已哭
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01/21 08:29, 7年前 , 14F
電競蠻大的一個問題就是戰隊養選手幫遊戲公司維持熱度,遊
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01/21 08:29, 7年前 , 15F
戲公司賺錢賺爽爽,戰隊卻少燒錢燒到脫褲子
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01/21 10:31, 7年前 , 16F
格鬥遊戲確實邊緣Q_Q
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01/21 11:00, 7年前 , 17F
格鬥遊戲的周邊效益很差吧,除了大搖以外其他產品並非
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為格鬥打造的
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01/21 12:50, 7年前 , 19F
所以現在大部份所謂的電競實際上就是廠商的另一種廣告啊
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01/21 12:51, 7年前 , 20F
能像格鬥遊戲這種長久以來即便沒廠商主辦光靠社群也能持
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01/21 12:51, 7年前 , 21F
續有競賽活動的還真的不多。
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01/21 13:53, 7年前 , 22F
格鬥遊戲明明是所有電競項目觀賞性最好的
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而且格鬥遊戲要製造持續消費太難了,像是有人手遊課爽
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爽,
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但要他買DLC角就唉唉叫
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01/21 14:49, 7年前 , 26F
連zowie都不玩了,AB有撐到一年很強了
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01/21 15:20, 7年前 , 27F
投資在格鬥遊戲廣告效益有多少也是很值得打問號的
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01/21 16:07, 7年前 , 28F
市場太小了
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01/21 16:57, 7年前 , 29F
我覺得可以考慮出大招 遊戲本體免費 服裝要用抽轉蛋的
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01/21 16:57, 7年前 , 30F
搞不好可以吸引到很多轉蛋課長來花錢
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01/21 16:58, 7年前 , 31F
這遊戲入門門檻一直都不是遊戲本體錢吧
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01/21 16:59, 7年前 , 32F
再怎麼油王神抽一連線還不是被打爆
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01/21 17:29, 7年前 , 33F
UYU吧,整個規模都經營起來了,戰隊贊助商也很多,你
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01/21 17:29, 7年前 , 34F
看上禮拜跟GFuel 的UYU40洗版洗成這樣就知道那個效
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01/21 17:29, 7年前 , 35F
應也是滿可怕的,之前的快打戰隊都沒有做到這樣的成
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01/21 17:33, 7年前 , 37F
買PS4,遊戲都要先出一筆錢才玩得到……
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哪像暴雪霸氣嗆玩家:“你們都有手機吧”
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01/21 17:36, 7年前 , 39F
快打也是能出手機版啦...
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01/21 17:47, 7年前 , 40F
要學CYG UYU包裝選手
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等於培養明星
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你不增加選手附加價值,不是辦法
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格鬥遊戲觀賞性是基於觀眾的素質 不懂的人根本看沒有
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01/21 17:50, 7年前 , 44F
這種特性很難吸引大量群眾的 想加入入門又只有被電 QQ
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01/21 17:51, 7年前 , 45F
每款電競都是不懂的就看沒有,FTG相較起來算很直觀了
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01/21 17:53, 7年前 , 46F
格鬥遊戲全盛期是奠基大台,大台的時代已經過去了
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01/21 17:55, 7年前 , 47F
SC2、LOL、Dota2、OW、甚至爐石如果沒人解說,連要判
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斷現在哪一方優勢誰劣勢都不太容易
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01/21 22:48, 7年前 , 49F
快打聽賽評反而聽不懂
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01/22 00:23, 7年前 , 50F
格鬥遊戲真的是相對直觀的。爐石沒玩過的哪看得懂 XD
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01/22 01:20, 7年前 , 51F
LOL一陣子沒follow已經看不懂戰況了,只知道有人掛掉
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看沒玩過的FTG,至少看得懂誰失誤被抓一套連段
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沒玩過的會想為什麼蹲在哪對手在面前走來走去不打他
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唯一推坑成功的是S2拿版桑的影片給別人看
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打美國阿三不會拼名字 應該法國比賽那場
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01/22 02:04, 7年前 , 56F
他邊看邊幫老桑加油
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01/22 02:13, 7年前 , 57F
餅不夠大 自然沒辦法樣活這麼多人
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格鬥遊戲本來就很殘酷 獎金比起那些電競 少的可連
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01/22 02:14, 7年前 , 59F
自費參加比賽的人 又能撐多久?
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01/24 09:16, 7年前 , 60F
其實我一直覺得dota就是簡化版的格鬥遊戲變形 把放招
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01/24 09:16, 7年前 , 61F
變成一個鍵 但單純的格鬥如果改這樣會好玩嗎?想問問大
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01/24 09:16, 7年前 , 62F
家看法XD
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01/26 10:43, 7年前 , 63F
好玩 不好看
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01/26 10:44, 7年前 , 64F

01/26 15:12, 7年前 , 65F
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文章代碼(AID): #1SH9lkW5 (streetfight)
文章代碼(AID): #1SH9lkW5 (streetfight)