[閒聊] Cammy S4調整 中文隨意翻

看板streetfight (快打旋風)作者 (海洋)時間7年前 (2018/12/19 06:20), 編輯推噓7(703)
留言10則, 9人參與, 7年前最新討論串1/1
好了,目前最後一個了,前三個都是buff為主的 來翻一個砍手砍腳的 XD 沒什麼好說的,基本上就是弱化導向的調整 Cammy玩家大退潮要來了嗎?(誤 不過說砍,實際上只是把一些很不合理的強勢招式弱化一些 像原本那個2LP防住後還+2F、還有4MP那莫名其妙的超大判定範圍 這次調整比較像是讓Cammy回歸正常而已 這個翻完我要去玩大亂鬥了(喂 ---- # 蹲姿:增加頭部後方受擊判定(英文原文是寫hitbox,但應該是hurtbox比較合理?) # 普通/後受身:調整受身時的動作 # 暈昡值:由950降值900 (爽! XDDDD) # 前摔:拉開跟對手被摔之後的距離 # 空摔:增加觸及範圍 # 5HK:空振後復原時間增加3F # 2LP:被防住後的有利時間由+2F減少為0F # 2MP: @增加出招中途至結束時的受擊判定 @空振後復原時間增加2F @空振後受擊判定發生到結束的時間增加2F # 2HK:CC狀態下擊中對手獲得的V-Gauge由100增加至120 # 7/8/9HK:取消對手在Cammy背後時的受擊判定 # 4MP:取消對手在Cammy背後時的受擊判定 # 螺旋箭(236K):造成的暈眩值由150減少為120 # 加農砲(623K):造成的暈眩值由200減少為150 # 加農砲(VT1發動後):出招過程中被擊中的傷害值增加20% # EX加農砲:出招過程中被擊中的傷害值增加20% # 攻擊背後 (V-Reversal):被防住後的硬直由-4F增加為-6F # Delta Drive (VT1):V-trigger發動時會被打中 # Delta Twist (VT2):落地後的復原時間由9F增加到13F # Reverse Edge (VT2發動後HPHK→K派生):被防住後的硬直由-5F增加為-7F # Delta Step (VT2發動後6HPHK):整體動作的幅數由20F減少為19F -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 149.159.1.213 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1545171634.A.7AF.html

12/19 08:37, 7年前 , 1F
這次改版讓大家知道真正的親女兒其實是伊吹
12/19 08:37, 1F

12/19 08:52, 7年前 , 2F
vt2砍的有點好笑 根本沒人用的東西 比賽
12/19 08:52, 2F

12/19 09:35, 7年前 , 3F
一樓正解,冤枉Cammy一整年了Sorry
12/19 09:35, 3F

12/19 10:08, 7年前 , 4F
OP的是倩咪 贏得是____ 自己填
12/19 10:08, 4F

12/19 11:40, 7年前 , 5F
hitbox沒問題 遊戲都固定這樣用的
12/19 11:40, 5F

12/19 12:23, 7年前 , 6F
第一季時伊吹是弱角 而倩咪還不知道弱角兩字怎麼寫
12/19 12:23, 6F

12/19 12:23, 7年前 , 7F
誰是女兒還難說咧
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12/19 13:46, 7年前 , 8F
每年親女兒都不一樣 S1最親的春麗你看後來變怎樣
12/19 13:46, 8F

12/19 15:52, 7年前 , 9F
QQ
12/19 15:52, 9F

12/19 16:02, 7年前 , 10F
我不覺的倩咪有被砍成廢物啦,只是把一些不合理拿掉了
12/19 16:02, 10F
文章代碼(AID): #1S6NAoUl (streetfight)
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