[閒聊] Cammy S4調整 中文隨意翻
好了,目前最後一個了,前三個都是buff為主的
來翻一個砍手砍腳的 XD
沒什麼好說的,基本上就是弱化導向的調整
Cammy玩家大退潮要來了嗎?(誤
不過說砍,實際上只是把一些很不合理的強勢招式弱化一些
像原本那個2LP防住後還+2F、還有4MP那莫名其妙的超大判定範圍
這次調整比較像是讓Cammy回歸正常而已
這個翻完我要去玩大亂鬥了(喂
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# 蹲姿:增加頭部後方受擊判定(英文原文是寫hitbox,但應該是hurtbox比較合理?)
# 普通/後受身:調整受身時的動作
# 暈昡值:由950降值900 (爽! XDDDD)
# 前摔:拉開跟對手被摔之後的距離
# 空摔:增加觸及範圍
# 5HK:空振後復原時間增加3F
# 2LP:被防住後的有利時間由+2F減少為0F
# 2MP:
@增加出招中途至結束時的受擊判定
@空振後復原時間增加2F
@空振後受擊判定發生到結束的時間增加2F
# 2HK:CC狀態下擊中對手獲得的V-Gauge由100增加至120
# 7/8/9HK:取消對手在Cammy背後時的受擊判定
# 4MP:取消對手在Cammy背後時的受擊判定
# 螺旋箭(236K):造成的暈眩值由150減少為120
# 加農砲(623K):造成的暈眩值由200減少為150
# 加農砲(VT1發動後):出招過程中被擊中的傷害值增加20%
# EX加農砲:出招過程中被擊中的傷害值增加20%
# 攻擊背後 (V-Reversal):被防住後的硬直由-4F增加為-6F
# Delta Drive (VT1):V-trigger發動時會被打中
# Delta Twist (VT2):落地後的復原時間由9F增加到13F
# Reverse Edge (VT2發動後HPHK→K派生):被防住後的硬直由-5F增加為-7F
# Delta Step (VT2發動後6HPHK):整體動作的幅數由20F減少為19F
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