[情報] EVO Japan 2018 虧了1億2400萬日幣

看板streetfight (快打旋風)作者 (Lovelive!)時間7年前 (2018/05/11 18:23), 編輯推噓11(11011)
留言22則, 15人參與, 7年前最新討論串1/1
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/53471323.html 換算台幣約 3400萬 沒辦法向參賽者收錢果然是硬傷 虧這麼多不知道贊助商會不會收手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.2.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1526034209.A.3C7.html

05/11 18:27, 7年前 , 1F
日本法律不改永遠無解.
05/11 18:27, 1F

05/11 18:39, 7年前 , 2F
這樣很難長久阿
05/11 18:39, 2F

05/11 18:50, 7年前 , 3F
3400萬怎麼搞出來要檢討吧 就算收報名費也沒辦法收
05/11 18:50, 3F

05/11 18:50, 7年前 , 4F
這麼多 報名費再怎麼收大概只有三五百萬規模
05/11 18:50, 4F

05/11 18:58, 7年前 , 5F
收報名費也補不了多少啊
05/11 18:58, 5F

05/11 19:06, 7年前 , 6F
3400萬一張門票要收多少才補得回來啊 ..
05/11 19:06, 6F

05/11 19:07, 7年前 , 7F
感覺就是營運太菜沒跟廠商談好才會大爆炸阿
05/11 19:07, 7F

05/11 19:09, 7年前 , 8F
檢討是說拉不太到贊助和花費超出預期太多
05/11 19:09, 8F

05/11 20:21, 7年前 , 9F
整年度CPT白金賽加上卡盃獎金都沒那麼多.......
05/11 20:21, 9F

05/11 21:09, 7年前 , 10F
我只知道這案子的大PM應該早就不在了
05/11 21:09, 10F

05/11 23:48, 7年前 , 11F
就日本的電競環境 會虧爆也無法避免 格鬥遊戲其實一直在死
05/11 23:48, 11F

05/11 23:48, 7年前 , 12F
撐的黃昏期 然後再加上越來越小眾的環境 真的不容樂觀
05/11 23:48, 12F

05/12 00:22, 7年前 , 13F
格鬥遊戲環境已經比前十年好很多了
05/12 00:22, 13F

05/12 00:22, 7年前 , 14F
只是代表目前日本還撐不起EVO程度的賽事規格
05/12 00:22, 14F

05/12 00:24, 7年前 , 15F
我覺得主要問題是找不到足夠贊助商
05/12 00:24, 15F

05/12 00:36, 7年前 , 16F
運營商虧錢,贊助商又不用擔心
05/12 00:36, 16F

05/13 08:19, 7年前 , 17F
其實第一次辦虧錢應該不是很意外吧 目前日本電競風潮
05/13 08:19, 17F

05/13 08:20, 7年前 , 18F
漸漸起來 明後年應該還是可以期待越來越好
05/13 08:20, 18F

05/13 18:47, 7年前 , 19F
加油
05/13 18:47, 19F

05/14 11:53, 7年前 , 20F
美國EVO沒公布盈餘或是虧損,美國太有錢,虧錢也沒差
05/14 11:53, 20F

05/16 18:31, 7年前 , 21F
照這種說法台灣先前辦比賽也是大虧嗎
05/16 18:31, 21F

05/17 02:14, 7年前 , 22F
鬥魂是差不多打平
05/17 02:14, 22F
文章代碼(AID): #1QzMyXF7 (streetfight)
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