[問題] 關於crush counter

看板streetfight (快打旋風)作者 (不再需要茶包袋了.....)時間7年前 (2018/03/04 12:02), 編輯推噓13(13017)
留言30則, 7人參與, 7年前最新討論串1/1
又來麻煩大家了,我的理解crush counter是要用重 攻擊把對手打起來在空中轉(還有閃電),可是我發現 有時候對方會飛起來轉有時後又不會,請問這是隨機 發生的嗎?還是有什麼技巧?謝謝大家 -- posted from bbs reader hybrid on my samsung SM-G930F -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.148.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1520136135.A.4F2.html

03/04 12:05, 7年前 , 1F
重攻擊打康對方都是CC
03/04 12:05, 1F

03/04 12:06, 7年前 , 2F
所以是要打康才會發生,原來如此
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03/04 12:06, 7年前 , 3F
CC攻擊有浮空效果或是對手被CC時是浮空狀態的都會空中轉
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03/04 12:14, 7年前 , 4F
有時候和距離有關阿 舉例來說 ken的season2 trial5 打ccHP後
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的連段就是要算好最大距離出手 否則重腳tatsu打到浮空就沒有
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辦法接後續連段
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03/04 12:50, 7年前 , 7F
對手浮空時被CC就會在空中轉。back dash時被打到算浮空
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03/04 13:31, 7年前 , 8F
正確解答是,每一個可以打CC的拳腳,性質都不盡相同
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03/04 13:38, 7年前 , 9F
大致上可以分為擊退不倒地/浮空/跪地三種,以上面提到
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的ken來說 5hp CC就是擊退不倒地 2hp CC就是浮空
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03/04 13:40, 7年前 , 11F
至於跪地就像阿比的5hp 豪鬼的2hp打到CC時那樣
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03/04 13:41, 7年前 , 12F
另外地對空的CC也會有不同性質,你遇到的情況應該是用
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不同的腳色,或是同一個腳色不同的重攻擊,擊中時的效
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果不一樣產生的錯覺
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03/04 13:43, 7年前 , 15F
另外一樓講的有點錯誤,能打CC的都是重攻擊,但是重攻
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擊不一定能打CC,例如cammy的5hp
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03/04 17:09, 7年前 , 17F
幫樓上補充 還有打CC後受身不可的 如2HK
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03/05 07:43, 7年前 , 18F
對不起啊,我不知道其他角色的重攻擊不能CC,龍的剛好
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03/05 07:43, 7年前 , 19F
都可以CC
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03/05 08:11, 7年前 , 20F
考量平衡問題設計導致有些角色的重攻擊不能算crush counter
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03/05 10:31, 7年前 , 21F
附帶問一下 手把十字鍵好連招嗎 我覺得好困難 用大搖
03/05 10:31, 21F

03/05 10:35, 7年前 , 22F
會比較好用連招嗎?
03/05 10:35, 22F

03/05 11:23, 7年前 , 23F
習慣最重要,沒有絕對的優勢
03/05 11:23, 23F

03/05 11:29, 7年前 , 24F
在下是用大搖 但PS4手把用的好的玩家也一大票
03/05 11:29, 24F

03/05 11:30, 7年前 , 25F
PS4手把厲害的地方在於BIRDIE或拳王之類的角色可以"暗按"
03/05 11:30, 25F

03/05 11:31, 7年前 , 26F
如果預算很充足 也可以都試試看 玩的順手最重要
03/05 11:31, 26F

03/05 11:48, 7年前 , 27F
用習慣最重要了 工具倒是沒關希
03/05 11:48, 27F

03/05 12:22, 7年前 , 28F
何謂暗按?
03/05 12:22, 28F

03/05 12:23, 7年前 , 29F
按著不放集氣再放開攻擊嗎?
03/05 12:23, 29F

03/06 22:51, 7年前 , 30F
XD 是的
03/06 22:51, 30F
文章代碼(AID): #1Qcs_7Jo (streetfight)
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