[閒聊] PSX AE場測情報

看板streetfight (快打旋風)作者 (martinboy)時間8年前 (2017/12/13 13:14), 8年前編輯推噓16(16017)
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目前看到的PSX AE場測情報 畢竟不是最終版 而且測試也不一定就準確 大家就先看看就好 後續看看還有沒有新情報zzz https://goo.gl/qmXq5T https://twitter.com/search?q=%23AEPatchNotes&src=typd AE版的讀取速度有比較快 所有的指令投如果空振 將增加15~20F的硬直 有人實測老桑如果360P被爪子後跳抓空 爪子可以Dash再確反 似乎所有角色都沒有版邊無限投 龍: 上段足刀蹴り的測試 (話說真的很醜 33好快太多了) https://www.youtube.com/watch?v=XaWS7YnNBKU
春麗: 6HK可以CC對手 6HK Hit有到+4 火力有提高 空中百烈打中對手有到+4 所以能接2LP起始連段 https://www.youtube.com/watch?v=Dr6vJhsDYK4#t=1m45s
http://piratepad.net/LLU30ZxYMw?skipIphoneCheck=1 MOV說春麗的66似乎變慢了 水鳥之後66 以前是+2 變慢後+1 氣功拳的性能提升了 6HK打康後66>2LP>5MP>2MK>28K穩定連上 沒奶特: 新招式ソウルスパーク(Soul Spark) 被擋住有+1到+2 擊中對手會浮空可追擊 HP版本似乎可以打中蹲下的對手(中段?) 拉拉: VT1和VT2都是3格 5MK發生似乎改成7F VT1有Buff VS中段打到後 可以接2HP連段 https://twitter.com/GetKype/status/939286735715889152 伊吹: EX苦無之後的空TC前後擇似乎沒了 5LP打中+2 不能5LP>5LP EX飛鏢被防有利大幅減少 被防最多55 空中TC打完之後 會拉開更多的距離 老桑: 2LP打中只+3 無法連段 2LK依舊打中+4 https://twitter.com/Arlieth/status/939304714599940096 尤里安: VT2的肩撞 撞到對手後可以連段 https://twitter.com/brenttiscool/status/939238562356015104 HP CC對手之後沒辦法Dash 2HP追擊對手 但依舊可以接2MP連段 https://goo.gl/PXKqkR 5MP有利數有減少 似乎沒辦法再接上2HP了 5HP的攻擊判定似乎有變小 倩咪: 下重拳取消爆Vデルタステップ(6HP+HK) Dash過去繼續連段 下重拳被擋取消爆Vデルタステップ Dash過去是+0 https://twitter.com/AlexMyersFGC/status/939755029371633669 納修 2HK掃倒之後如果對方沒有受身 可以用ジャスティスコレダー(HP+HK>P)挖對手連段 2HK CC就是確定連段 https://twitter.com/shadoken/status/939305635216162819 VT2和VT1一樣可以取消繼續連段 https://twitter.com/shadoken/status/939290175791697920 2MP對空範圍似乎有變大 https://twitter.com/shadoken/status/939260858655326208 美華: VT2拿來玩正逆擇 https://twitter.com/650Pavocado/status/939947145045483520 豪鬼: 使用VT2的時候就沒辦法用瞬獄殺 https://twitter.com/brenttiscool/status/939246622080344065 6HP被擋-2 持續時間從7F變成4F 前摔有利時間減少 EX昇龍取消VT1現在沒辦法讓對手無法受身 JMP空中擊中對手可以繼續連段 CA結束後續不能在追擊昇龍 VT1期間空中波動從5次變成只能放4次 前摔到角落Dash現在沒有到+6 但豪鬼還是正的 https://i.imgur.com/YckodnE.jpg
爪子: 有爪無爪的TC命中都可以取消VT 有爪時的HP>HP在命中時可以取消必殺技 但被防不能 236LK擊中對手之後推開的距離增加 VT1地面和空中擊中對手都可以接EX623K 2HK取消VT2被防 最大+1 6HP取消VT2被防 最大+2 可以製造Frame Trap和打投擇 有爪時2MP>VT2>2MP成立 VT2的發生時畫面會暫停一下 以幫助確認連上214HP(有爪) VT2在場中時, 會因為太遠而接不到214HP(有爪) VT2打中對手時會有明顯的可追擊屬性 但對在地面的對手貌似沒有追擊能力 VT2可以獲得兩次當身對手的能力和一次攻擊的能力 當身成功會自動發動 https://twitter.com/hashtag/AEPatchNotes?src=hash Go1說爪子的VS似乎有增加無敵時間 跳攻擊可以用VS躲的樣子 https://twitter.com/GO13151/status/939228756547268608 將軍: 5LK不能再接LP球或LK剪刀腳 除非打康 5HK看起來攻擊判定增大 2MP打康>5MP>2MP連段成立? (對手處於蹲姿狀態下) VT2兩格 必殺技不能取消VT2 只有普通技 特殊技和TC技可以 指令投可以接在任何東西之後 被對手打中後 VT2植入對手體內的炸彈會失效 任何普通技都可以取消炸彈的爆炸 炸彈在畫面上看不到倒數計時的顯示 但是對手身上的精神力量會閃爍得越來越快(約4~5秒?) 炸彈定時爆炸和手動爆炸可以用於製造各種Frame Trap, 誘餌或相殺 (例如2HK被防 投空 失敗的跳入etc) 有這個威脅在可以造成有趣的狀況 特寫畫面會令爆炸停止 所以他無法打斷普通投 指令投或CA 炸彈不能挖倒地裝死的對手 VT2的指令投消耗大約3成的V槽 Psycho Crusher大約5成 不確定炸彈是否能打破霸體 https://twitter.com/LPN510/status/939687380017209344 EX惡魔倒轉揮空後會有很長的硬值 而且被擋似乎有利數變小 Psycho Crusher會用掉一半的V槽 指令投和引爆會用掉四分之一的V槽 Psycho Crusher似乎一樣可以打背 而且可以取消CA Psycho Crusher被擋是大不利 https://twitter.com/discovigilante/status/939908005910294528 凱爾: Sonic Boom 被擋依舊+2 4LK被擋依舊+1(這有點怪 我的印象是-3) 4HP被擋依舊-1 2LP對空依舊成立 6HK沒變(ob -2, oh +4) 後投Loop沒了 前投在角落沒有額外增加推開距離 VT2狀態的EX腳刀收招很長 VT2狀態普通腳刀可以再接EX腳刀 VT2腳刀射出的飛道依據強度而速度不同 VT2狀態時腳刀射出的飛道可以與SonicBoom在同一個畫面上 VT2狀態 所有強度的腳刀耗費的氣量值都是一樣的 可以使用四次 VT2狀態的所有腳刀都可以被確反 VT1感覺沒什麼變化 https://twitter.com/StayFreeTV/status/940437916198641664 艾力克斯 623K有對空無敵2F VT2 Combo https://www.youtube.com/watch?v=M8nzn7dpVxw
卡琳 5HK發生10F改成12F 5MK發生7F改成8F 被防-2改成-4 5HP增加打CC特性 可以接弱剎步>弱無盡腳>天弧 V反動作改變 https://twitter.com/magotto3/status/939566289856577536 https://twitter.com/WTHamad/status/939902707694997510 5HP的發生2F內打中對手會CC康 VT2當身推測大概第3F反擊 https://twitter.com/WTHamad/status/939904452303126529 茱莉 VT1變成兩格 5MP>5HP可以打蹲姿 拳王 集氣拳所有等級擋住均為-2 集氣拳在Lv4之前都沒有對打擊無敵 5HK CC康之後被推遠的距離增加 走過去2HP連段會不成立 2MK.MK被擋VT取消之後大概-1~-2 VT1後續被防推開距離變短 VT2指令投 可以抓空四次 但抓中只能兩次 抓到傷害120 暈眩值300 抓距離比普摔遠 https://twitter.com/AndreyVRass/status/940202678520549376 https://i.imgur.com/TqOXImF.jpg
納卡利 根據小向的測試 前摔之後Dash是負的 後摔在場中會被拉開距離 無法跟上 但角落依舊可以 https://twitter.com/GamerBeeTW/status/939976452853841920 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.33.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1513142082.A.52F.html

12/13 13:28, 8年前 , 1F
老桑又要QQ
12/13 13:28, 1F

12/13 13:29, 8年前 , 2F
沒有角落無限投,老桑這種純摔技角壓制力大減...
12/13 13:29, 2F

12/13 13:31, 8年前 , 3F
S3 板桑要進 CPT 決賽很困難了...
12/13 13:31, 3F

12/13 13:40, 8年前 , 4F
老桑本來就沒有角落普通投loop吧?
12/13 13:40, 4F

12/13 14:10, 8年前 , 5F
每次都說老桑gg了 結果打起來壓力也是很大
12/13 14:10, 5F

12/13 14:17, 8年前 , 6F
拳王有個較大的改動,集氣拳無論等級擋住一律-2,然
12/13 14:17, 6F

12/13 14:17, 8年前 , 7F
後似乎都沒打擊無敵了
12/13 14:17, 7F

12/13 14:42, 8年前 , 8F
老桑除了運氣好一直抓到對手外,平常就只能靠這些小優勢
12/13 14:42, 8F

12/13 14:43, 8年前 , 9F
再加上本身皮厚的優勢才有贏面
12/13 14:43, 9F

12/13 14:46, 8年前 , 10F
老桑普摔只有後摔快一點,現在也一樣被弱化
12/13 14:46, 10F

12/13 14:55, 8年前 , 11F
每次nerf都頗不爽
12/13 14:55, 11F

12/13 14:56, 8年前 , 12F
所以爪子有救嗎
12/13 14:56, 12F

12/13 15:00, 8年前 , 13F
.......修車工呢? XD
12/13 15:00, 13F

12/13 15:00, 8年前 , 14F
爪子目前看情報,算是被大幅Buff的角色
12/13 15:00, 14F

12/13 15:00, 8年前 , 15F
至少是可以拿出來打的程度
12/13 15:00, 15F

12/13 15:01, 8年前 , 16F
久保他說 S3 Alex 有點強XD
12/13 15:01, 16F

12/13 15:02, 8年前 , 17F
不過也有人說S3 Alex 還是不行
12/13 15:02, 17F

12/13 15:03, 8年前 , 18F
Juri也是被Buff了
12/13 15:03, 18F

12/13 15:03, 8年前 , 19F
感覺沒人在意龍了
12/13 15:03, 19F

12/13 15:14, 8年前 , 20F
伊吹猜猜樂被砍了嗎
12/13 15:14, 20F

12/13 15:16, 8年前 , 21F
持續弱化以後 將來龍變成最強角
12/13 15:16, 21F

12/13 16:04, 8年前 , 22F
拉拉特異功能都沒了XD
12/13 16:04, 22F

12/13 16:06, 8年前 , 23F
隆的足刀踢雖然聽說性能不錯,但沒有以往向前跨一步感
12/13 16:06, 23F

12/13 16:06, 8年前 , 24F
隆的足刀踢雖然聽說性能不錯,但沒有以往向前跨一步感
12/13 16:06, 24F

12/13 16:06, 8年前 , 25F
覺好沒氣勢
12/13 16:06, 25F

12/13 16:17, 8年前 , 26F
試玩一盤就得重排兩小時,老卡擺明還不想釋出太多資訊
12/13 16:17, 26F

12/13 17:28, 8年前 , 27F
加了一些對岸找到的消息
12/13 17:28, 27F

12/13 17:30, 8年前 , 28F
s3要變純立回遊戲了嗎 猜拳成分感覺被大砍
12/13 17:30, 28F

12/13 17:41, 8年前 , 29F
GO1是說EX鏢還是可以前後擇,變得比較困難
12/13 17:41, 29F

12/13 18:11, 8年前 , 30F
SFV的確也該慢慢變難了
12/13 18:11, 30F

12/14 00:31, 8年前 , 31F
感謝整理有幾隻好邊緣 哈哈
12/14 00:31, 31F

12/14 00:56, 8年前 , 32F
Alex的VS現在就會加V槽了不是嗎? @_@
12/14 00:56, 32F

12/14 08:05, 8年前 , 33F
萌萌噠那招?那個是下一次攻擊會有類似cc連段的攻擊
12/14 08:05, 33F
※ 編輯: martinboy10 (125.227.33.50), 12/15/2017 15:47:38 ※ 編輯: martinboy10 (125.227.33.50), 12/15/2017 16:27:50
文章代碼(AID): #1QCBT2Kl (streetfight)
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