[情報] 梅原對第二季調整的總評
先說結論: 整體來說是好的
梅原先講了結論以後,從他有接觸的FTG歷史來看,
SF2系列來說,2是墊基,2'超有人氣,
2'Turbo雖然把2'的強角削弱了,但因為遊戲速度的提升與新招的導入,
有趣的角色變多了,雖然當時有別的FTG搶攻市場,但還是人氣作.
Super以一個FTG來說,站在設計者的角度來看是很良知的設計,
但因為遊戲速度又降回去,每個角色破天荒的自由度降低了,
加上別的FTG也很熱門(餓狼SP,真侍魂等等),反而人氣變差.
接著2X導入Super combo,大幅增加招式(包括特殊技),速度調升,可選擇舊版角色,
雖然有豪鬼這種破壞平衡的存在,但最後就是大家都不想用豪鬼回到16角色,
這款經典作的平衡肯定是亂糟個一把,但就是經典到現在的作品.
再來以魔域幽靈三部曲來舉例,
第一作無印當時雷聲大雨點小,有很多當時的創舉(例如Chain combo),
但並沒有給人留下什麼印象.
第二作Hunter反而就突然爆發性地人氣了起來,
前作的三強裡面削弱了一個(Demiteri),
強角更多,也有很微妙的超弱角(Victor←拿到別的遊戲肯定是亂強一把的角色),
更甚至是某方面極端強但遇到某個狀況會被反打一面倒的狀況...等.
這款經典作的平衡也肯定是亂糟個一把,但就是經典.
第三作Savior的問題又出現了,把系統合理化,又砍了部分的角色,
變成說這款作品無法把玩家從Hunter帶到Savior,
導至當時有所謂的Hunter勢與新興的Savior勢.
接著梅原舉例了zero3,
因為有了V-ism的OC,反而藉著電視轉播的大賽,
讓玩家回流來玩,試著開發自己角色的OC;
他一度碰過的GGXX,Sol在青R版被削弱後也讓他覺得Sol不有趣,
甚至以33rd為例,雖然有修正bug的新基板版本,但33勢還是鍾意於舊基板版本.
梅原以2'Turbo,2X,VHunter,zero3,33rd(舊基板板本)認為,
大部分FTG玩家要的其實是:
"自己用的角色的可能性,至於別的角色強不強關我譬事,那只是拿來嘴兩下的"
以他的經驗來看,一個有趣的FTG不會因為有設定過強的角色而流失人氣,
所以就算目前第二季頂強是Guile與老桑也還在OK的範圍內,就算上位群換人也一樣.
(梅原舉例: Guile,Zangief > Bison(Boxer),Rashid > Dhalsim,Laura,Urien)
別的角色也不見得因為表面上過去的強點被削弱了就沒救了,
但可能在意想不到的地方是強化的,
就這點來說,他認為第二季的調整整體來說是好的.
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「釣起這麼多的魚,我拿不動啦!
不要亂動!會癢的說!」
https://www.youtube.com/watch?v=QpDRne_Y8fE
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