[情報] SFV 關於DLC角色和遊戲幣機制

看板streetfight (快打旋風)作者 (martinboy)時間10年前 (2015/10/28 16:00), 10年前編輯推噓4(402)
留言6則, 6人參與, 最新討論串1/1
目前確定從2016年遊戲發行到2017年初 會新增六個DLC角色 使可用人數從16人達到22人 預定每兩個月新增一個角色 遊戲幣免費獲取方式 目前C社正依照Beta的測試結果來研究遊戲幣的獲取難易度 當前確定的大方向 1. 每日任務 玩家每日登入SFV時 遊戲會提供每日的任務 任務的獎勵是根據任務的難易程度來決定獎勵 例如 (1) 用幾次波動拳打中對手 (2) 用幾次對空攻擊打中對手 (3) 用幾次崩潰反擊(Crush-Counter)擊中對手 2. 給角色升級 每個角色都有個別的等級 等級並不會改變角色本身的數值 只是用來代表玩家用該角色所花費的時間和鑽研的程度 當角色升級時 玩家就可以獲得獎勵 等級越高 就越難升等 所以比較快的方式 就是練多一點的角色 等級低比較好升等 3. 網路對戰 雖然Beta測試網路對戰有遊戲幣獎勵機制 但目前並沒有很明確地說 究竟要如何實施 所以這部分還沒確定 最後 如果玩家等不及取得新要素 不想慢慢刷遊戲幣 當然也可以用課金的方式購買遊戲幣 http://goo.gl/rKLrbc -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.174.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1446019224.A.90F.html ※ 編輯: martinboy10 (125.227.174.50), 10/28/2015 16:34:54

10/28 16:42, , 1F
課金啦
10/28 16:42, 1F

10/28 17:36, , 2F
我只希望這樣可以杜絕那些「等ultra再買就好」的肺流炎
10/28 17:36, 2F

10/28 18:58, , 3F
阿靠每日任務 orz
10/28 18:58, 3F

10/28 22:21, , 4F
如果網路開房間能取名字大概會有"徵求解每日任務"
10/28 22:21, 4F

10/28 23:29, , 5F
現在都走這模式了~
10/28 23:29, 5F

10/30 15:56, , 6F
不意外啊...線上模式就是要衝MAU
10/30 15:56, 6F
文章代碼(AID): #1MC82OaF (streetfight)
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