[情報] 快打5 - M.Bison 參戰

看板streetfight (快打旋風)作者 (timyau)時間10年前 (2015/05/20 06:57), 編輯推噓22(22019)
留言41則, 17人參與, 最新討論串1/1
http://www.pcgamer.com/street-fighter-5-trailer-shows-that-m-bison-is-back/http://goo.gl/1Karqt 感覺 M.Bison 變得太強大了.. 快打5 的每次新情報出來就都讓人覺這這遊戲是不是改壞了.... -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.153.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1432076261.A.A18.html

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1:00左右那腳踢的位置也差太多了 看來還有得等了
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塞勾哭拉夏還滿帥的 XD
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打擊感還是一整個軟
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雖然大家都知道,但還是要講一下其實正確名稱是Vega啊
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美版Bison 日版Vega
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嗯..我只記得是貝卡。Vega 好像是美版巴洛克,Bison是拳王
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名稱這個以前有板友解釋過 就日版跟海外版的名稱差異
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為了避免引起一些紛爭所以更改了海外版的角色名稱
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主要是拜森的名字與當時的造型會影射到拳王泰森.
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已經是SF玩家老常識了
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259 11 2/07 topchris □ [問題] 貝卡的名稱
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原來上次提到已經是五年前了啊 XD
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打擊感會軟嗎?怎麼覺得比最近火紅的Mortal Kombat X好很多
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MKX的拳腳動作一整個虛 很有你演你的 我演我的 之感覺
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你對MKX的拳腳動作形容形容 正好是我對SF5的感覺...
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至少現階段是如此
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要有好的打擊感 受攻擊方應針對打擊力道 自身的姿勢 體重等
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做出適當的反饋 不過格鬥遊戲還要考慮硬質和恢復 難兩全
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不過都次世代了我同意這方面能夠再精進會更好
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只是...看這角色推出進度,初版SF5有沒有4無印街機版人數
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都是一種挑戰了吧?
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說真的相較MK跟KI兩款次世代的格鬥遊戲,畫面上SFV真的還
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有種原地踏步的感覺
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更不用說GGXrd這規格外的傢伙
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叫司令就沒美日版問題了~
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畫面不重要,會不會掉格掉封包比較可怕
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MKX攻擊方擊中跟揮空沒有硬質差 SF打中則是會定一下
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我覺得五代的問題還是出在音效,關掉聲音會覺得打擊感好
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很多
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賽摳泡瓦最高!steam你爭氣點啊拜託
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MKX的問題應該是打人打很猛,但被打看起來沒那麼重傷
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SF是大家都超壯足以承受攻擊,但五代目前音效悶悶的
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SF2那個重擊音效一聽就感覺骨頭被球棒尻下去
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SFV的音效聽起來就覺得被棉花球丟到
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KI還是目前次世代畫面最好的格鬥遊戲 好多特效
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光看這次將軍UC那薄薄的紫氣效果就哭哭
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將軍也低迷很久了吧 主要招式硬質時間長 容易反擊
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我覺得缺乏很痛的連段才是硬傷
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06/14 04:49, , 41F
新手小知識get
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文章代碼(AID): #1LMx_beO (streetfight)
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