[情報] SFV對戰影片完全分析

看板streetfight (快打旋風)作者 ( ′▽`)時間11年前 (2014/12/15 16:52), 11年前編輯推噓0(000)
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相信之前的對戰影片大家都看過了吧 這裡是長達半小時的分析影片 by Joe Ciaramelli http://youtu.be/IVeKxgZReGo
裡面提到許多有趣的事情 因為太長了 就大概舉出幾點 有些不重要就不提 -通常攻擊擋住時也會造成損傷 但損傷的血量會變灰色 能慢慢回復 被打到則一併消除 (就如IV的focus attack吸收攻擊時的灰色損傷相同) -春麗百烈腳似乎不是連打輸入(這他猜測的) -打贏時 如果1P站在2P位置 下場開始時 兩人位置會互換 (1P在右) -Ryu的升龍拳 就算只打中後段(不是起始那幾frames) counter時依然損傷超級大.... -龍爆氣後波動拳第2段(或是最後一段)有破防效果 (似乎可以近距用然後破防強制連段?) -爆氣的確可以取消必殺技 但不知道有沒有dash cancel... -龍爆氣後 被擊中 爆氣效果立刻消失;但春麗爆氣被擊中卻維持不變 直到倒地才消失 -龍的波動拳 其中有一發是3段的(蹲中腳>取消波動拳 總共四段....) 而這不是EX波動拳 只是普通的 沒有耗氣條 而在別處有看到1段及2段的 似乎強,中,弱的波動拳有差 (就跟IV裡豪鬼火焰波動拳一樣 但龍的發動速度完全沒變) -磨血似乎無法KO 沒血後也不會擋到死 -Just Defense似乎回來了 這點沒確認 但防禦音效和火花也都不同 -ultra (用revenge meter的) 不用FADC就可以直接通常技取消連段 這次EX必殺技的特效畫面都很微妙不容易看出 (如EX波動拳的水墨效果) 要用畫面來猜測對手的攻擊是否為EX感覺難很多..雖然大部分情況根本沒時間判斷XD 希望有更多遊戲性方面的增加 並有多種選擇 Joe也在最後猜測 不知每個角色的屬性是否都固定(龍=雷 春麗=水) 還是能自行選擇 如果能選的話也蠻好玩的 各種屬性有不同的效果 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 152.179.163.14 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1418633578.A.6C4.html ※ 編輯: eggimage (152.179.163.14), 12/15/2014 16:54:30
文章代碼(AID): #1KZg5gR4 (streetfight)
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