[情報]SSF4AE ver.2012alpha調整情報整理 (2)

看板streetfight (快打旋風)作者 (uc0079s)時間14年前 (2011/08/26 17:09), 編輯推噓7(704)
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RUFUS 中救世主キック(236中K)弱版追加攻擊改為可連續hit ビッグバンタイフーン(UC2)對空時改為可命中約10hit/最大傷害約236 EL FUERTE 2弱P連打後可接其他弱攻擊(其他弱攻擊增加連打cancel屬性?) プロペラトルティーヤ(214P=>強P)追加無敵時間(回復SUPER版性能) ケサディーヤボム(K按住一定時間放開)EX版counter時追加彈牆效果, 集氣時間縮短為210F(原為390F),通常版集氣LV3(需300F)/EX版命中時自己硬直減少10F 彈牆後追擊範例:236P=>中K派生=>623K ABEL 2強P判定回復SUPER版,對空較容易使用 セカンドロー(236P=>6K)HIT硬直增加,運用EXSA66最大可取得9F有利 トルネードスルー(63214P)全部威力+10(回復SUPER版) 無空(UC2)突進~投擲判定發生前追加打擊無敵(對空技信賴度提高) SETH 垂直J中K判定結束後下半身仍會保持飛道無敵(閃飛道時比較不容易壓到) 垂直J強P判定持續時間延長至4F(原為2F,延長後跟斜跳版同性能) 修正J強K後以2弱/中P追擊時可能打不中特定角色的情形 丹田ストリーム(UC1)威力壓低至340(原380) (原文提到2強P=>UC1時UC1可給予對方完全損傷,這點是指UC1的部份不會受到補正?待檢證) 命中後自己會進入無敵狀態,不會像AE作飛道反制時仍有被中斷的風險 GOUKI(英文版AKUMA) 豪衝破(前投)投擲後自己的硬直時間+2F 百鬼豪衝(623K=>P)改為上段判定(原為中段) 天衝海礫刃(UC2)從阿修羅閃空派生時最大威力增加為421(原為400?) GOUKEN 2強P給予硬直時間增加,部份2強P=>EX閃空剛衝波無法連段成立的角色也變得可以成立 (命中後有利Frame增加?或是動作硬直也跟著增加了?) 閃空剛衝波(623P)各通常版性能調整 弱版前方判定擴大,中/強版移動距離縮短(各約為SUPER版弱/中版距離) 金剛身(421P)當身判定稍擴大,STUN值增至200(原為150) 電刃波動拳(UC2)暗轉演出中轉搖桿可提升彈速(分三階段,最大約兩倍) (各集氣等級發生時間跟鍛練之書的frame表似乎有出入=>有調整? 待檢證) 最終段威力一律+45(從最大255~495增為300~540) CAMMY 強スパイラルアロー(236強K)初段持續時間延長(較不易發生combo中只中第二段的狀況) 整體持續時間延長至19F(原為12F)(沒提到整體動作時間是否延長,待檢證) FEILONG 近/遠輕P有利時間削減至+5F(原+6,部份combo變不成立) 2中P威力削弱至55(原65) 直下落踵(6中K)威力增至70(原60) 烈火拳(236P)第二段被擋時不利時間增加2F(原弱-6中-8強-10=>弱-8中-10強-12) 被防禦時的擊退距離也減少,可成立的反擊大幅增加 弱/中的一/二段被防禦時的削減值減一半 熾炎腳(421K)威力下降(弱120=>110 中140=>120 強160=>150 EX200=>190) 被擋時EXSA66從五五波變-1(可能會被1F投確反) 烈空腳(412369K)強版威力下降至100(原140),第三段後方判定削減(打背變更難控制) SAKURA EX波動拳威力上昇,Lv1:100=>120 Lv2:120=>130(Lv3依舊140?) EX春風腳(214KK)最終段下方判定擴大,較不易因角色座高差漏接 ROSE 近中K命中時有利增至+4F(原+3) 2中K相打時會受counter判定的bug修正 ソウルピエーデ(6強K)調回SF4性能(硬直縮短4F,攻擊判定強化) ソウルスパーク(236P)氣條增加量上昇(原20=>30)(參考:一格250) ソウルサテライト(UC2)發生提前至5F(原7F) GEN 忌流2強P受counter時損傷倍率調回標準的1.25(原為1.88) 忌流2強K判定持續時間延長至5F(原為3F) 逆瀧(喪流623K)中,強版最終段成功時氣條增加量+10,強版最終段命中時受身不可 蛇穿(忌流46P)EX版可以同時按弱中/弱強/中強調整移動距離,飛道無敵延長至攻擊判定結束 各版本倒數第二段給予硬直時間延長,此時最速EXSA66時被防禦有利+2,命中時有利+6 死點穴(喪流UC2)發生提前至7F(原為9F) DAN 近中P,2強K發生提前至5F/10F(各增快1F),整體動作時間也跟著減少1F 近強K擊退距離減少(能夠更有效活用命中後的+6F有利) 空中/蹲下挑撥命中時氣條增加70,被防禦增加30 斷空腳(214K)強版威力增加至130(原120),空中強版威力增加至150(原120) 空中EX版高度限制大幅減少,第一段追加追擊屬性(=全段追擊可能)STUN值減少至250(原300) 必勝無賴拳判定稍做修正,較不容易發生漏接情形 T.HAWK 2強K第一段被擋硬直增加2F(變的無法檔住第一段後跳開,會在起跳時被第二段放倒) 頭部部份附加飛行道具無敵(如SAGAT的236P會擦過去) ヘビーボディプレス(J2重P)可在垂直跳躍使用 スラストビーク(3弱P)命中時不利縮短至-2F(原為-5F) 中トマホークバスター(623中P)指令成立後附加5F投擲無敵 (這部份比較一下鍛鍊之書後其實看的不是很懂囧) コンドルスパイア(421K)改成可支援簡易指令(121K) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.121.33

08/26 17:21, , 1F
seth唯一只有UC1變強了 其他根本沒差吧 =.=
08/26 17:21, 1F

08/26 17:21, , 2F
不知道J2MK下半身對飛到無敵有什麼屁用耶 @@?
08/26 17:21, 2F

08/26 17:35, , 3F
SETH的UC1攻擊力下來了~~~
08/26 17:35, 3F

08/26 18:06, , 4F
對阿 有一好沒兩好 但至少可以穿氣功了 不會在被打掉Orz
08/26 18:06, 4F

08/26 18:08, , 5F
這個版本的目的 就是婊掉3S啊 陰陽兄弟+飛龍
08/26 18:08, 5F

08/26 19:24, , 6F
霍克的齁會被摔阿..現在中齁有對摔無敵了Q_Q
08/26 19:24, 6F

08/26 20:01, , 7F
Seth的UC1攻擊力好像打反了?
08/26 20:01, 7F

08/26 20:06, , 8F
380<340
08/26 20:06, 8F

08/26 20:15, , 9F
Seth是380 -> 340
08/26 20:15, 9F
已修正(汗 ※ 編輯: uc0079s 來自: 123.240.121.33 (08/26 21:45) ※ 編輯: uc0079s 來自: 123.240.121.33 (08/26 22:53)

08/27 03:01, , 10F
Seth那個垂直J2MK跟本田垂直JHP一樣落地位置可以調整
08/27 03:01, 10F

08/27 03:03, , 11F
飛道合戰有點用,他的音爆性能其實跟肯的波動拳差不多而已
08/27 03:03, 11F
※ 編輯: uc0079s 來自: 123.240.121.33 (08/28 01:16)
文章代碼(AID): #1ELsAjAE (streetfight)
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