[情報]SSF4AE ver.2012alpha調整情報整理 (2)
RUFUS
中救世主キック(236中K)弱版追加攻擊改為可連續hit
ビッグバンタイフーン(UC2)對空時改為可命中約10hit/最大傷害約236
EL FUERTE
2弱P連打後可接其他弱攻擊(其他弱攻擊增加連打cancel屬性?)
プロペラトルティーヤ(214P=>強P)追加無敵時間(回復SUPER版性能)
ケサディーヤボム(K按住一定時間放開)EX版counter時追加彈牆效果,
集氣時間縮短為210F(原為390F),通常版集氣LV3(需300F)/EX版命中時自己硬直減少10F
彈牆後追擊範例:236P=>中K派生=>623K
ABEL
2強P判定回復SUPER版,對空較容易使用
セカンドロー(236P=>6K)HIT硬直增加,運用EXSA66最大可取得9F有利
トルネードスルー(63214P)全部威力+10(回復SUPER版)
無空(UC2)突進~投擲判定發生前追加打擊無敵(對空技信賴度提高)
SETH
垂直J中K判定結束後下半身仍會保持飛道無敵(閃飛道時比較不容易壓到)
垂直J強P判定持續時間延長至4F(原為2F,延長後跟斜跳版同性能)
修正J強K後以2弱/中P追擊時可能打不中特定角色的情形
丹田ストリーム(UC1)威力壓低至340(原380)
(原文提到2強P=>UC1時UC1可給予對方完全損傷,這點是指UC1的部份不會受到補正?待檢證)
命中後自己會進入無敵狀態,不會像AE作飛道反制時仍有被中斷的風險
GOUKI(英文版AKUMA)
豪衝破(前投)投擲後自己的硬直時間+2F
百鬼豪衝(623K=>P)改為上段判定(原為中段)
天衝海礫刃(UC2)從阿修羅閃空派生時最大威力增加為421(原為400?)
GOUKEN
2強P給予硬直時間增加,部份2強P=>EX閃空剛衝波無法連段成立的角色也變得可以成立
(命中後有利Frame增加?或是動作硬直也跟著增加了?)
閃空剛衝波(623P)各通常版性能調整
弱版前方判定擴大,中/強版移動距離縮短(各約為SUPER版弱/中版距離)
金剛身(421P)當身判定稍擴大,STUN值增至200(原為150)
電刃波動拳(UC2)暗轉演出中轉搖桿可提升彈速(分三階段,最大約兩倍)
(各集氣等級發生時間跟鍛練之書的frame表似乎有出入=>有調整? 待檢證)
最終段威力一律+45(從最大255~495增為300~540)
CAMMY
強スパイラルアロー(236強K)初段持續時間延長(較不易發生combo中只中第二段的狀況)
整體持續時間延長至19F(原為12F)(沒提到整體動作時間是否延長,待檢證)
FEILONG
近/遠輕P有利時間削減至+5F(原+6,部份combo變不成立)
2中P威力削弱至55(原65)
直下落踵(6中K)威力增至70(原60)
烈火拳(236P)第二段被擋時不利時間增加2F(原弱-6中-8強-10=>弱-8中-10強-12)
被防禦時的擊退距離也減少,可成立的反擊大幅增加
弱/中的一/二段被防禦時的削減值減一半
熾炎腳(421K)威力下降(弱120=>110 中140=>120 強160=>150 EX200=>190)
被擋時EXSA66從五五波變-1(可能會被1F投確反)
烈空腳(412369K)強版威力下降至100(原140),第三段後方判定削減(打背變更難控制)
SAKURA
EX波動拳威力上昇,Lv1:100=>120 Lv2:120=>130(Lv3依舊140?)
EX春風腳(214KK)最終段下方判定擴大,較不易因角色座高差漏接
ROSE
近中K命中時有利增至+4F(原+3)
2中K相打時會受counter判定的bug修正
ソウルピエーデ(6強K)調回SF4性能(硬直縮短4F,攻擊判定強化)
ソウルスパーク(236P)氣條增加量上昇(原20=>30)(參考:一格250)
ソウルサテライト(UC2)發生提前至5F(原7F)
GEN
忌流2強P受counter時損傷倍率調回標準的1.25(原為1.88)
忌流2強K判定持續時間延長至5F(原為3F)
逆瀧(喪流623K)中,強版最終段成功時氣條增加量+10,強版最終段命中時受身不可
蛇穿(忌流46P)EX版可以同時按弱中/弱強/中強調整移動距離,飛道無敵延長至攻擊判定結束
各版本倒數第二段給予硬直時間延長,此時最速EXSA66時被防禦有利+2,命中時有利+6
死點穴(喪流UC2)發生提前至7F(原為9F)
DAN
近中P,2強K發生提前至5F/10F(各增快1F),整體動作時間也跟著減少1F
近強K擊退距離減少(能夠更有效活用命中後的+6F有利)
空中/蹲下挑撥命中時氣條增加70,被防禦增加30
斷空腳(214K)強版威力增加至130(原120),空中強版威力增加至150(原120)
空中EX版高度限制大幅減少,第一段追加追擊屬性(=全段追擊可能)STUN值減少至250(原300)
必勝無賴拳判定稍做修正,較不容易發生漏接情形
T.HAWK
2強K第一段被擋硬直增加2F(變的無法檔住第一段後跳開,會在起跳時被第二段放倒)
頭部部份附加飛行道具無敵(如SAGAT的236P會擦過去)
ヘビーボディプレス(J2重P)可在垂直跳躍使用
スラストビーク(3弱P)命中時不利縮短至-2F(原為-5F)
中トマホークバスター(623中P)指令成立後附加5F投擲無敵
(這部份比較一下鍛鍊之書後其實看的不是很懂囧)
コンドルスパイア(421K)改成可支援簡易指令(121K)
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已修正(汗
※ 編輯: uc0079s 來自: 123.240.121.33 (08/26 21:45)
※ 編輯: uc0079s 來自: 123.240.121.33 (08/26 22:53)
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※ 編輯: uc0079s 來自: 123.240.121.33 (08/28 01:16)
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