[閒聊] 轉換技跟軍令有救嗎?

看板sanguosha (三國殺)作者 (近鉄バファローズ魂不滅)時間5年前 (2019/03/18 15:25), 編輯推噓2(208)
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這兩個三國殺的新概念被大家噴的蠻慘的.... 轉換技自由度超低,加上往往都是一主動一被動,回合內想用不一定能用 回合外防禦想 用也不一定可以 軍令的話則是方差太大,加上強迫別人使用軍令的角色,被強迫的角色不執行的話往往 又會帶給對方太大的收益 不過我自己是覺得這個新機制還算可以發展,畢竟替原本的三國殺加了一點不一樣的東 西 比如說把轉換技改成雙主動(許攸)雙被動(神劉備)這樣,雖然許攸強跟轉換技無關 ,神劉爛也跟轉換技無關 軍令的話,可以把六個執行效果都削弱一些,使得這個看起來比較合理 大家有什麼想法呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/sanguosha/M.1552893913.A.3AF.html

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轉換技這概念很好啊,diy圈早就有此類創作了,會被噴只是
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官方自己做的爛,連廢除裝備欄也早就有了,陰雷包也就一個
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許攸一個孫亮值得我稱讚,其他不是方差太大就是設計考慮不
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周甚至是破壞遊戲體驗
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一定有救,想不想救而已
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(舉手)很久沒玩的請益一下:轉換技是什麼?
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04/12 10:08, 5年前 , 7F
回樓上:陰包新概念。一個技能會分兩招,遊戲開始只擁有
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第一招,如果第一招被觸發或使用,就失去第一招擁有第二
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招,之後第二招被觸發或使用,就失去第二招擁有第一招,
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04/12 10:08, 5年前 , 10F
如此反覆
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文章代碼(AID): #1SZqVPEl (sanguosha)
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