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看板sanguosha (三國殺)作者 ([卡關])時間6年前 (2018/05/10 15:58), 6年前編輯推噓2(208)
留言10則, 3人參與, 6年前最新討論串1/1
● 龍舟爭渡、虎牢關略過(頭痛... 有興趣歡迎補充~ ===== ● 新增武將: SP卑彌呼 女, 群, 3 體力 〖縱傀〗 回合開始時,你可以指定一名未擁有“傀”標記的其他角色,   令其獲得一枚“傀”標記。   每輪遊戲開始時,體力值最少且沒有“傀”標記的一名其他角色   也獲得一個“傀”標記。   PS1. “傀”對眾人可見. PS2. 三個條件: 「其他角色」、「體力值最小」與「沒有“傀”標記」. 參照〖好施〗等等技能, 「其他角色」這條件會在最一開始就限縮目標範圍, 接著從這其中再挑出同時滿足後兩者的角色. 或者說先挑「體力值最小」再挑「沒有“傀”標記」的角色也是等價的. 若有多名角色符合條件, 可以從中自選角色. 由於必須同時滿足後兩個條件, 有可能一輪遊戲開始時, 場上尚有未獲得“傀”標記的其他角色, 但這項卻無法找到可以貼標記的角色. 可是有的話, 就不能不選. PS3. 此「回合開始時」精確來說是「回合開始後❹~❺中間的新時機」. 所以被翻面的話, 可以發動〖縱傀〗. 「每輪遊戲開始時」也是在同一個時機, 完整地說是一輪遊戲裡第一名角色的該時機. 注意辨明「一輪遊戲的第一名角色」與「一號位角色」, 兩者並不等價. 比如二號位劉禪〖放權〗給主公, 主公額外執行這個回合時應該算是此輪遊戲的第三名角色. 因此卑彌呼無法貼每輪遊戲的那個“傀”. 又比如在某些模式裡一號位角色死亡後遊戲尚未結束, 此時一輪遊戲裡的第一名角色就會變成二號位或其之後的角色. 當然若是〖放權〗給卑彌呼, 她還是貼自己回合開始後的那個“傀”. PS4. 當卑彌呼自己就是此輪遊戲的第一名角色(軍八的主公)時, 後面這個強制貼標記的技能會先被執行, 順序不能自選. 修訂前, 〖縱傀〗和〖筆伐〗的延時類效果同時機, 都是在回合開始後❾. 當時, 若有〖筆伐〗效果並存, 還是只會有〖縱傀〗和〖筆伐〗兩個選項. 一旦選了〖縱傀〗, 兩次貼標即需連續執行, (當然這兩次不一定都能執行, 且第二次也可以自行選擇不執行.) 中間不會插入〖筆伐〗. 也就是〖縱傀〗實際上只是個單一技能. 按照規則集的撰寫方式, 〖縱傀〗應該會分出三個分支: 1. 若此回合角色為你, 且你不為此輪遊戲的第一名角色; 2. 若此回合角色為此輪遊戲的第一名角色, 且不為你; 3. 若此回合角色為你, 且你為此輪遊戲的第一名角色. 〖骨疽〗 鎖定技,擁有“傀”標記的角色受到傷害後,你摸一張牌。   PS1. “骨疽”數值對眾人可見. PS2. 若擁有“傀”標記的角色被打死了, 就不會觸發〖骨疽〗, 也不會累積“骨疽”數值. 一次性受到多點傷害也只會摸一張. PS3. 已確認發動時機為「受到傷害後」. 〖拜假〗 覺醒技,準備階段,若你因〖骨疽〗獲得牌不小於 7 張,   則你增加 1 點體力上限,回復 1 點體力,   然後令所有未擁有“傀”標記的其他角色獲得“傀”標記,   最後失去技能〖骨疽〗,並獲得技能〖蠶食〗。   〖蠶食〗 一名角色使用基本牌或非延時錦囊牌指定你為唯一目標時,   若其有“傀”標記,你可以取消之,然後其失去“傀”標記;   你使用牌僅指定一名角色為目標時,   你可以額外指定任意名帶有“傀”標記的角色為目標,   然後其失去“傀”標記。   PS1. 確認〖蠶食〗的時機. 測試結果: 〖蠶食①〗並非「指定目標時」, 而是「成為目標時」. 晚於〖諫征〗但同〖鎮衛〗. 不過仍然早於大多數攻擊性技能的「指定目標後」, 例如〖鐵騎(界)〗會被〖蠶食①〗所克制. 〖蠶食②〗則是「選擇目標後」, 同〖短兵〗、〖奔襲〗那些. PS2. 額外指定目標不需遵守距離合法性. PS3. 哪些牌能觸發〖蠶食〗有限制嗎? 〖蠶食①〗: 上線的技能敘述裡有寫明是基本牌非延時錦囊牌了. 注意瀕死救她的【桃】②, 也可以用〖蠶食①〗取消. 此外的特例: 【借刀】不能取消, 原因不明. 〖蠶食②〗: 雖然沒寫明, 但同樣有基本牌非延時錦囊牌的限制. 此外的特例: 普通【桃】①可以多吃、加傷害的【酒】①可以多喝、 【無中生有】可以多開. (同〖巧說〗、〖福綿〗, 三者的合法性限制會被修改). 瀕死的【桃】②、【酒】②、【借刀】不能多目標. PS4. 「唯一目標」精確來說是「目標對應的角色唯一」, 同〖鎮衛〗. 比如卑彌呼成為同一張【殺】的兩個目標時, 若沒有其他目標, 就可以發動〖蠶食①〗. (視座次, 可能會有兩次於「成為目標時」發動技能的機會.) 但是與〖鎮衛〗不同的是, 〖鎮衛〗的取消目標是同一角色的兩個目標一起取消, 可是〖蠶食①〗卻只取消單次. 不知道之後會不會有所修正. 取消後是否終止當前時機的規則就更詭異了, 在此不多贅述. PS5. 使用牌選擇多名目標後, 還是可以發動〖蠶食②〗新增目標. 與字面不符. ===== ● 武將修訂: 朱治 男, 吳, 4 體力 〖安國〗 出牌階段限一次,你可以選擇一名其他角色,   若其手牌數為全場最少,其摸一張牌;   體力值為全場最低,回復 1 點體力;   裝備區內牌數為全場最少,隨機使用一張裝備牌。   然後若該角色有未執行的效果且你滿足條件,你執行之。   PS1. 確認不需要為唯一最少. PS2. 確認各分支(共 6 個)是否依照字面的順序依序檢測? (主要搭配嵇康〖清弦〗來測試.) 測試結果: 若朱治對 A 發動〖安國〗, 推定執行的順序為 檢測 A 的手牌數 → 若滿足條件則執行 A 摸牌的效果 → 檢測 A 的體力值 → 若滿足條件則執行 A 回復體力的效果 → 檢測 A 的裝備區牌數 → 若滿足條件則執行 A 使用裝備牌的效果 → 檢測朱治的手牌數 → 若滿足條件則執行朱治摸牌的效果 → 檢測朱治的體力值 → 若滿足條件則執行朱治回復體力的效果 → 檢測朱治的裝備區牌數 → 若滿足條件則執行朱治使用裝備牌的效果 當然朱治各項檢測會過的大前提是: A 沒有執行相應的分支. 為了省字我就忽略不寫了. 因此在執行前面分支時, 若是創造/破壞了後面的條件, 後者是可以/不能執行的. PS3. 隨機使用的裝備只會從牌堆裡面找, 找不到就不執行. 此牌是由牌堆直接進處理區, 不會經過手牌區. 此牌有可能頂掉原有裝備. PS4. 一些例子: 朱治對 A 發動〖安國〗 ‧ A 血量最少但已經滿血, 則無法執行回血; 朱治若也是最少就有機會回復體力. ‧ A 執行使用裝備時牌堆沒有牌; 朱治摸牌後洗牌, 接著就有機會使用裝備. ----- 朱桓 男, 吳, 4 體力 〖奮勵〗 若你的手牌數為全場最多,你可以跳過摸牌階段;   若你的體力值為全場最多,你可以跳過出牌階段;   若你的裝備區裡有牌且數量為全場最多,你可以跳過棄牌階段。   PS. 確認不需要為唯一最多. 〖平寇〗 回合結束時,你可以對至多 X 名其他角色各造成 1 點傷害   (X 為你本回合跳過的階段數)。   PS1. 若被【樂不思蜀】或【兵糧寸斷】跳過階段, 可以以此發動〖平寇〗. PS2. 定位「回合結束時」的實際時機. 測試結果: 時機為回合結束前❷, 同〖鎮衛〗、〖清儉②〗等等. 其中“鎮衛”牌若是在朱桓頭上, 朱桓可以自選發動次序. 「回合結束前」(OL 似乎都是寫回合結束時)是在「結束階段」之後的 時機. 若是有神奇的技能可以跳過結束階段, 那〖平寇〗的時機依然存在, X 還能 +1. 另外這也是〖化身②〗的時機, 左慈能完美模仿朱桓(除了血量). 更甚者, 不管是回合內/外的化身都能使用〖平寇〗輸出. 因此除了完全模仿, 被貼【樂不思蜀】或【兵糧寸斷】的左慈還有: ‧ 選擇更適當的回合內化身, 回合外再用〖平寇〗輸出; ‧ 回合內用〖平寇〗輸出, 回合外用防禦性化身; 等等更靈活的選擇. 不過注意做為回合內化身技能時, 要先選擇發動〖平寇〗. 否則化身技能一換就不能再〖平寇〗了. 從這一點也可以看出: 左慈換化身時若選擇與這之前相同的技能, 不該失去再獲得此技能. 否則就可以一回合兩〖平寇〗了. 另外, 若左慈使用〖神速〗跳過判定階段及摸牌階段, 這是一次性跳過兩階段, 但 X 會 +2. 也就是搭配〖神速〗或〖巧變〗, X 最多能到達 4. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.215.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/sanguosha/M.1525939120.A.064.html

05/10 17:50, 6年前 , 1F
05/10 17:50, 1F

05/10 19:59, 6年前 , 2F
推,以後ptt與你,巴哈與我,這就是二分天下之計(中二語
05/10 19:59, 2F

05/10 19:59, 6年前 , 3F
05/10 19:59, 3F
我只做測試的啊(下潛 ----- 感謝虛空的帳號支援, 讓我只要在旁邊坐板凳XD

05/11 00:00, 6年前 , 4F
推朱家新技能
05/11 00:00, 4F

05/11 03:12, 6年前 , 5F
關銀屏哭暈在廁所
05/11 03:12, 5F

05/11 12:19, 6年前 , 6F
一個腦袋放空不想思考,你一個指令,我一個操作XD
05/11 12:19, 6F

05/11 12:21, 6年前 , 7F
然後額外目標無距離,昨天我有順過了沒想到你沒看到
05/11 12:21, 7F
好像有一點印象@@

05/11 12:22, 6年前 , 8F
其實我一直都覺得借刀殺人可以,只是他們程序員可能能力
05/11 12:22, 8F

05/11 12:22, 6年前 , 9F
有限寫不出來所以作罷
05/11 12:22, 9F
不是寫不出來啊~ 〖巧說〗、〖戰亂〗都可以指定多組目標. 最神奇的是〖譖毀〗也可以 規則集裡【借刀】的部分, 有一條就是在處理這個.

05/11 15:50, 6年前 , 10F
推朱家技能 當初將3將4寶箱開到他們差點哭出來
05/11 15:50, 10F

05/11 16:37, 6年前 , 11F
巧說這個出牌段限一次的,跟董允這種回合外觸發的有區別
05/11 16:37, 11F
是有差. 可是卑彌呼跟簡雍比較類似啊, 都是主動增加目標的. ----- 新增〖安國〗 PS3.

05/13 06:14, 6年前 , 12F
懂了。就跟吳莧、稽康一樣,沒有那種東西就不執行。
05/13 06:14, 12F

05/13 06:15, 6年前 , 13F
而且安國2的但書很寬鬆,只要安國1未執行就成,即便滿
05/13 06:15, 13F

05/13 06:16, 6年前 , 14F
足了檢定條件還是有機會不執行造成特殊情況
05/13 06:16, 14F
又比如說: ‧ A 血量最少但已經滿血, 則無法執行回血; 朱治若也是最少就有機會回復體力. ‧ A 執行使用裝備時牌堆沒有牌; 朱治摸牌後洗牌, 接著就有機會使用裝備.

05/13 12:02, 6年前 , 15F
Make 朱家 great again
05/13 12:02, 15F
好久不見~ ----- 技能預計更動: 卑彌呼 〖縱傀〗 回合開始時,你可以指定一名未擁有“傀”標記的其他角色, 令其獲得一枚“傀”標記。 每輪遊戲開始時,體力值最少且沒有“傀”標記的一名其他角色 也獲得一個“傀”標記。 -- 朱桓 〖奮勵〗 若你的手牌數為全場最多,你可以跳過摸牌階段; 若你的體力值為全場最多,你可以跳過出牌階段; 若你的裝備區裡有牌且數量為全場最多,你可以跳過棄牌階段。 -- 朱治〖安國〗使用裝備的效果, 現在有可能頂掉裝備了. 卑彌呼〖蠶食①〗的怪異時機也已經被修正. 其取消目標的方式待測.

05/19 20:37, 6年前 , 16F
那個"每輪遊戲開始時",是指跟"陳情"一樣的"每輪"嗎?
05/19 20:37, 16F

05/19 20:38, 6年前 , 17F
沒事,看到了
05/19 20:38, 17F

05/19 21:49, 6年前 , 18F
是一樣的, 兀突骨的輪數也是相同的定義.
05/19 21:49, 18F

05/20 06:13, 6年前 , 19F
卑彌乎進單挑是不是有點噁心
05/20 06:13, 19F

05/20 09:51, 6年前 , 20F
喜歡朱治的技能,可惜線下操作又有難度了
05/20 09:51, 20F

05/20 15:47, 6年前 , 21F
覺醒的卑彌呼單挑強, 從 0 骨疽開始就很弱
05/20 15:47, 21F

05/20 15:51, 6年前 , 22F
覺醒就是變體于吉. 區別在蠶食的防禦比較穩、血限高,
05/20 15:51, 22F

05/20 15:52, 6年前 , 23F
但蠱惑還能回復、攻擊、過牌
05/20 15:52, 23F

05/20 23:59, 6年前 , 24F
這樣,那下次試試看,今天沒拿出來試
05/20 23:59, 24F

06/20 19:58, 6年前 , 25F
卑彌呼真的這次龍舟的神將
06/20 19:58, 25F
※ 編輯: arthurduh1 (111.254.221.174), 07/27/2018 17:32:48
文章代碼(AID): #1Qy_km1a (sanguosha)
文章代碼(AID): #1Qy_km1a (sanguosha)