[情報] 新‧曹仁/SP曹仁, 諸葛果
曹仁 魏 男 4體力
【據守】 結束階段,你可以翻面並摸四張牌,然後棄置一張手牌,
若以此法棄置的是裝備牌,則你改為使用之。
PS. 「改為使用」的情況不會觸發曹植的【落英】.
按照 OL 的選項直接寫「使用」來看, 應該是完全沒有進入「棄置」的流程.
【解圍】 你可以將裝備區裡的牌當【無懈可擊】使用;
當你從背面翻至正面時,你可以棄置一張牌,然後移動場上的一張牌。
PS. 類似【巧變】, 可以棄牌但不做事.
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SP曹仁 魏 男 4體力
【偽潰】 出牌階段限一次,你可以失去1點體力,然後觀看一名其他角色手牌,
若其手牌中有【閃】,則視為你對其使用【殺】,且本回合你計算與其的
距離視為1;若其手牌中沒有【閃】,你棄置其中一張牌。
PS. 1. 需選擇有手牌的其他角色當作消耗.(沒適當角色無法發動的意思.)
2. 【偽潰】不計入出牌階段出【殺】次數, 且無次數、距離限制.
3. 神關羽手牌中, 原牌面資訊為紅心【閃】的牌, 並不會滿足
「手牌中有【閃】」的前提.
4. 棄置的牌是由SP曹仁在觀看的同時選擇.
5. 計算距離為 1 的效果與視為使用【殺】同時, 若依照凡事有先後的論點,
則可看作「先於」視為使用【殺】.
案例: SP曹仁與SP嚴白虎皆處於橫置狀態, SP曹仁裝備【朱雀羽扇】,
與SP嚴白虎的距離為 2. SP曹仁對SP嚴白虎發動【偽潰】進入瀕死,
對自己使用【桃】, 此時不觸發【寄籬】.
接著視為使用【殺】, 且發動【朱雀羽扇】, SP曹仁再度進入瀕死,
此時對自己使用【桃】會觸發【寄籬】.
【勵戰】 回合結束時,你可以令任意名已受傷的角色摸一張牌。
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SP諸葛果 蜀 女 3體力
【祈禳】 當裝備牌置入你的裝備區後,你可以從牌堆裡隨機獲得一張錦囊牌。
體驗服的敘述: 當一張或多張牌移動進入你的裝備區後(時機同【連營】),
你可獲得牌堆裡的一張錦囊牌(若牌堆裡有錦囊牌,執行此操作
即其從牌堆裡的所有錦囊牌中隨機獲得一張;若牌堆
裡沒有錦囊牌,執行此操作即沒有事發生)。
PS. 1. 時機同連營是錯誤敘述. 頂裝備時, 【連營】比【祈禳】早.
2. 多張牌置入裝備區時(e.g. 【甘露】), 僅能發動一次, 摸一張.
【羽化】 鎖定技,棄牌階段內,你的錦囊牌和裝備牌不計入你的手牌數。
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沒意外的話, 下次體驗服測完, V2.89會上線吧
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【偽潰】應該能做到雙刀/無視距離殺
【勵戰】還能補隊友. 情況許可下, 破【空城】、【樵拾】、
配合【好施】、【締盟】也都可以.
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比較能確保酒殺的命中.
補上新武將諸葛果.
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不確定, 所以我說「應該」.
但就王允(視為)、周倉(直接使用實體牌)的例子是可以的,
也就是不計入出牌階段出【殺】次數.
王允測試服一開始是像你說的那樣, 我也有測到這個結果.
可是後來修正了.
類似地, 目標合法性/距離合法性那些其實都要說明, 但全都被省略了, 只能猜.
不過照理講, 如果先【偽潰】就不能出【殺】, 那先出【殺】後,
【偽潰】的出【殺】效果也會失效. 除非引進新規則.
6/16補充:
這個部分已經有規範.
不計入出牌階段出【殺】次數: 【偽潰】後還是能出【殺】;
無次數限制: 先出【殺】後,【偽潰】仍有出【殺】效果.
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體驗服開了.
測試結果: 【偽潰】不計入出牌階段出【殺】次數.
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6/19: 新增神關羽 vs. SP曹仁的測試.
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SP曹仁居然被 buff 了...
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畢竟一血的代價不算低, 如果沒看到【閃】就很虧.
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可以挑的目前有SP諸葛瑾【緩釋】、黃皓【賄生】.
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看不懂你這句@@ 試著解釋一下:
一般來說,
1. 空閒時間以外用的【殺】不會計入次數 & 無次數限制.
比如王允【連計】、周倉【忠勇】.
2. 視為使用的【殺】不會有距離限制.
比如夏侯淵(夏侯霸)【神速】、曹真【司敵】等等.
例外是界劉備【仁德】以及鍾繇【活墨】.
由於 1. 的例子不多, 例外顯得很顯眼. 而且例外也沒有在敘述多加指明.(倒
哦, 突然看懂了XD
無次數限制是只有那張視為使用的【殺】沒有次數限制. 如果有次數限制,
那之前出過殺的話, 這張視為使用的【殺】會變成無效.
比如SP張星彩雖然有「不計次數」的效果, 但因為沒有「無次數限制」的效果,
會導致達到次數上限後無法出殺. 所以兩個效果要有所區隔.
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本來就是任意名哦, 難怪你只提到閉月、虞翻XD
buff 的部分加紫色了.
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本來想測SP曹仁距離為 1 的效果, 發現體驗服少做這部分@@
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V2.89 上線, SP曹仁已更正為可自行選擇所棄置的牌.
SP曹仁與SP嚴白虎的測試要等下次體驗服開啟了, 主要想看計算距離視為 1 是
何時會生效.
※ 編輯: arthurduh1 (202.169.173.134), 06/22/2017 14:50:56
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新增 SP 曹仁第 5. 條.
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哪一條?
最新這條的話, 之前我就只有提個大概而已~
測久了就會有一些基礎的「配合拼片」, 比較能輕鬆地按照需求組裝XD
我有一個分身, 所以可以控制兩個將, 這是我目前的上限了.
電腦不夠好, 這樣就很頓了QQ
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你說的是第一次瀕死?
其實第一次我只是順便測, 重要的是第二次, 我主要是在測距離視為 1 那個效果.
發動【偽潰】→失去體力 (這時候還沒進行判定, 當然沒有距離的問題)
→要是沒死亡才能進行觀看手牌
→若手牌中有【閃】, 我的問題就是「視為使用【殺】」跟
「距離視為 1 」
這兩個效果的生效時機之比較.
目前有影響的就只有SP嚴白虎的這個例子.
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※ 編輯: arthurduh1 (202.169.173.134), 07/21/2017 17:28:49
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