[問題] 界大喬加強多少?

看板sanguosha (三國殺)作者 (我早洩)時間10年前 (2014/12/09 00:00), 編輯推噓9(9011)
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界大喬在OL上了一段時間了 感覺比標準包的大喬增強不少 但是否有加強到能跟得上軍爭的節奏? 你們觀察的情況如何? 那在歡樂的表現呢? 我一直覺得標準包大喬不太適合歡樂 那界大喬有改良成比較適合歡樂嗎?幾號位置選她比較合適? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.115.176 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/sanguosha/M.1418054403.A.E04.html

12/09 01:06, , 1F
不一定有變強 因為一次只能樂/解樂一個人 不能樂整場了
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12/09 01:37, , 2F
加強穩定和靈活度 降低單回合控場能力
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12/09 01:38, , 3F
然後不知道你對歡不歡樂的定義為何?
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12/09 02:27, , 4F
強度持平吧,而且原版大喬也沒跟不上軍爭節奏
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12/09 04:21, , 5F
歡樂應該是指 歡樂成雙 or 歡樂3vs3
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12/09 05:48, , 6F
有改弱也有改強 整體強一點
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12/09 05:48, , 7F
但沒有馬超之類的強納麼明顯
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12/09 07:33, , 8F
原先大橋樂全場這種自殺打法不復見了 手排增加所以大橋的存
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12/09 07:34, , 9F
活率提升不少 但相對的 如果沒有距離可流離的話 無法與隊友
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12/09 07:35, , 10F
搭配 就會變成一個無力回天的白板 別人也懶得打你
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12/09 07:36, , 11F
至於解樂的用法 說實在的 用順或拆去解更有效率 只能放一次
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12/09 07:37, , 12F
的界大橋 唯一一次樂 多半不會浪費時機去解的
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12/09 07:44, , 13F
我打了好幾場的結果就是 因為對手常不打你 隊友死特快 然後
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12/09 07:45, , 14F
界小橋多半無力回天 大概只有內選來比較沒負擔 反其次
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12/10 13:50, , 15F
單純回歡樂時 變的相當強 首先 很少人在歡樂選司馬(
12/10 13:50, 15F

12/10 13:50, , 16F
不夠強
12/10 13:50, 16F

12/10 13:51, , 17F
再來 歡樂的訣竅就是殺一人變多打少 樂一次差很多
12/10 13:51, 17F

12/10 13:53, , 18F
界大橋不但能解樂幫對友 還能多抽一排 大扶增加防禦力
12/10 13:53, 18F

12/10 21:19, , 19F
感覺是變強 大喬本身沒多摸牌或過排能力
12/10 21:19, 19F

12/10 21:20, , 20F
每回合裸摸兩張 能找到方塊的機會本來就不大
12/10 21:20, 20F
文章代碼(AID): #1KXSi3u4 (sanguosha)
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