[心得] 8人標準身份局標風武將分析

看板sanguosha (三國殺)作者 (風行者)時間10年前 (2014/10/25 00:05), 10年前編輯推噓6(6013)
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三國殺如今發展興盛,各種模式和擴充不斷推出, 但八人標風身分局的仍然是比賽的常駐項目,原因應該是其設定簡單,不易有規則問題 和軍爭場不同,標風的牌庫和武將組成有以下幾個特色: 1.AOE的比例高:同樣的3張南蠻1張萬箭,標包108張,軍爭則有160張; AOE的密度決定主忠方很大部分的勝率(荀攸為主忠救星) 另外內奸也同時受到AOE密度高的福利,抽到AOE蓄爆收場的機率變高 2.武將輸出方式較少:除了貂蟬的離間外,其他武將幾乎沒有回合內主動2刀的輸出技能 (張角特別先不談,夏侯淵算半個吧),主公的生存機會變高 因為需要距離和殺輸出,被反賊一輪速推的壓力變小 3.樂和閃電的密度高:這最主要要講司馬懿,在標風中有其價值 另外標風局中,主公第一輪吃一張樂幾乎是常態了 (反賊有大於5成的機會摸到樂) 4.拆順的密度高:軍爭場中+1馬是神馬,標風中要處理掉馬和防具的機會比較高 控場武將(控制裝備距離的)的影響相對較低 (在軍爭場中,張郃、凌統、劉封、吳國太等武將在慢局中作用明顯) 總而言之,標準場主忠的勝率並不劣於反賊, 另外還有先選3大主公的優勢(都是有做用的武將) 內奸也因為主公不容易被速推節奏慢而有一定勝率 ---------------------------------------------------------------------------- 武將排名: T1(強,軍爭等等擴充後大多依然有實力出場) 甄姬、郭嘉*、張遼、曹操*、黃月英*、諸葛亮、劉備、孫尚香 大喬、周瑜、孫權、貂蟬、華陀* T2(還可以使用) 司馬懿*、夏侯淵、馬超、黃蓋、甘寧 T3(普通) 許褚、夏侯惇、趙雲、關羽、小喬*、張角、于吉 T4(近乎白板武將) 曹仁、張飛、黃忠、魏延、陸遜**、呂蒙、周泰、呂布 其中打*為在標準包環境中實力比軍爭有明顯差異的武將 **陸神將不能黑,詳見下面詳細的解釋 基本上任何身分位置都有一定發揮可以,都不會太坑的武將: 甄姬、張遼、黃月英、諸葛亮、劉備、孫尚香、周瑜、孫權、貂蟬 反賊特別推薦:大喬 忠臣特別推薦:曹操 內奸特別推薦:關羽、趙雲、夏侯惇 33個武將中,今年的王戰剔除了張角、華陀和于吉 以下從T1開始分析身分適應性和武將強度 盾邊反:因為其賣血的性質,於主公鄰座會造成主公棄殺的"牌差", 除非坐在主公旁邊否則無法發揮其"牌差"價值 (鄰主位反慎選脆皮,因為已經有一個敵人, 另一邊也是敵人不用距離就可以出殺輸出,基本上會撐不住) ----------------------------------------------------------------------------- 甄姬 各種身分都可以適應 不穩定過牌武將(期望多摸一張),比月英稍弱,但爆發起來也是厲害,從單挑中可以看出 傾國的技能和爆發力給予其內奸屬性,且不容易成為團隊短版 不過建議還是當短手武將處理,貼主位較優 郭嘉 貼主反佳、忠臣內奸普通(3血不好蓄爆)、主公賭忠臣有配合(香香、月英、孫權、小喬) 郭嘉標準版會強最主要是因為郭香、郭月(郭蓋、郭小、郭權算半個) 能選出來勝率直接+20%,但是路人局大多都不懂得刷郭嘉過牌的厲害, 殺了郭嘉閃了、或是賣血不分牌,或是乾脆不刷郭嘉直接打輸出(通常效果比刷牌差) 只推薦熟人會打的局用,不然單純威嚇AOE能力不佳 張遼 任何身分都可以適應,貼主反遠主忠佳,不然容易有控制但斷輸出 提醒一下內奸可以考慮不突襲摸牌,突襲不是鎖定技,內奸需要過牌 突襲可以當作關鍵時候的兩張過河拆橋,類似劉封內的打法 忠臣和反賊基本上都是無腦突襲 曹操 主公忠臣很強,當反賊不佳、內奸尚可 AOE是主忠的專屬牌,基本上隊友A一圈,曹操在A一圈,反賊基本上都會殘 反賊的AOE只有收頭爆發有用,不過基本上反賊曹操吸到AOE也沒有放的機會 基本上當忠當主第一張AOE必吸、第二張主公要考慮被樂的問題,忠臣基本無腦吸 內奸雖然可以順利收到AOE,但是因為是明牌會很嘲諷(而且需壓血線) 需要謹慎考慮收牌的時機,不算強力的內奸 曹操路人局強力推薦,因為很多反賊是無腦放AOE的(而且會以為樂住曹操就沒問題了) 黃月英 主公可、忠臣反賊強(近主反慎選),內奸可(滿搏運氣的內奸選將) 說月姊比任何人多31張無中生有,應該就足以解釋月姊的強度 標風版的錦囊大多是有作用的,月英是一個標風超強,軍爭後廢掉的角色 有被月英掃過場就知道月姊的厲害,路人場實力會稍弱一點, 因為路人反通常不會願意給月英反收頭,但是月英收反賊頭的效益是很高的 諸葛亮 任何身份都可以適應,內奸稍差(三血手牌嘲諷武將,不太能續爆,依賴觀星牌) 每回合可以從7張牌中挑兩張想要的,應該足以解釋他的強度 更不用談可以反觀下家的手牌,樂不思蜀和閃電都可以控,當半個司馬用 如果出現月亮、諸葛香香、諸葛甄姬連動,基本上勝率也是+20%起跳 劉備 主公可、反賊佳、忠臣要看主公選將、內奸可 主公選將容易出現劉月、劉香、劉小(小喬)、劉權的組合是很大的原因 劉小的刷牌組合沒有被爆過是不會了解強度的(劉小可以看成半個遛狗組合) 主公孫權、劉備忠在標風場算是A級的組合了 劉備內可以多多利用仁德"離間",不算主流內奸選將 孫尚香 主公可、反賊忠臣佳、內奸佳(要控制嘲諷) 郭香、劉香、諸葛香香,做忠臣單睡孫權幫主公拉嘲諷標風場也是有效果的 比別人多19張無中生有可以描述孫尚香的強度(扣掉起裝的四張也有15張) 香香內的感覺很像凌统內,裝備不嘲諷打後期神裝爆發 大喬 反賊超強,其他身分適應性不佳 一個超強的明反臉,就是標風場的曹丕、伏皇后、滿寵 忠臣請不要選來嚇主公,單限制打不出輸出通常不會讓你贏得比賽 要注意的是方片盡量用來樂核心(通常是主公),不要一出手就亂貼光光,很難摸的 周瑜 主公可、忠臣反賊強、內奸普普 穩定的過牌,做孫權的忠臣幫主公拉足嘲諷 至於反間這個技能通常可以當作沒有,使用請謹慎考量 孫權 任何身分都可以適應 單挑小天王,標風場控手牌和行動的角色又少(當然補牌的強配合也少), 開場過牌算12張的話,有50%的機會過到防具或+1馬 路人局非常建議使用,只要自己會打都有一定的勝率,到軍爭場都還是主流主公 被孫權一動就全場翻盤的情況見過不知道多少次,只要有牌就擁有無限希望的角色 貂蟬 任何身分都可以適應 標風唯一回合內可以穩定多一點輸出的武將 過牌量跟周瑜是一樣的,但是回合外手牌+1上限,可以當半個四血將用 強度應該不用解釋,論團隊貢獻絕對是標風最強 華陀(王戰禁將,因為太拖時間了) 強反賊、忠臣請不要選(逼內跳反),內奸選華陀我也不知道該說什麼 標風最嘲諷沒有之一,當忠臣可以幫孫權拉嘲諷不過會逼內跳反,本身沒輸出很要命 基本上反賊組合有華陀張遼、華陀貂蟬、華陀香香勝率直接+20% 以上13個選將按身分好好選通常都是有發揮的 -------------------------------------------------------------------------- 司馬懿 反賊內奸可、忠臣不佳 因為閃電和樂不思蜀的密度讓司馬半殘有上場位置,另外最主要就是賭甄姬出場 作為盾邊反的效果滿不錯的,可以卡滿多牌差的 夏侯淵 主公不佳、忠反內皆還可以 每回合無視距離輸出一殺,作為遠主位來說已經是很優秀的反賊了,比很多角色強 夏侯淵是個節奏武將,可惜大多時候隊友會跟不上節奏 內奸要多多摸牌蓄爆,神速是關鍵時候兩點輸出控場用的 馬超 主公不佳,忠反看位置,內奸勉強 主技能馬術(不卡順手以及跟得上集火),鐵騎是來逗的技能 強命技能通常都沒啥用處,因為集火對象不閃你可以閃你的隊友,沒啥差異 武器和-1馬加起來只有11張,一般白板是默認摸不到武器的(起手有武器的機率約50%) 就算有武器也大多一回合被拆掉,更別談距離主公3格以上夠長的武器了 黃蓋 主公不佳、近主位反遠主位忠,內奸優 蓋哥是一個可以主動爆發的武將,內奸控制好嘲諷會很強 在標風場太容易被AOE誤傷是一個大問題 甘寧 主公不佳,忠可反佳,內奸勉強 標風少數控距離防具的武將,不過標風拆順密度較高,效果不明顯 要懂得留拆牌,關鍵時候出手 ------------------------------------------------------------------------ 許褚 短手斷殺硬傷,關鍵時候酒殺,不容易用好 夏侯惇 盾邊反優秀,卡主忠方的AOE(請一定要賣!出殺響應你不如選其他武將了) 內奸可以低嘲諷單挑有強度(有打過應該都知道夏侯惇1V1的強度) 其他身分位置請不要選 趙雲 盾邊反可以,內奸優秀,不容易被AOE誤傷 關羽 不斷殺是很強的後期技能,比許多武將強多了,可惜短手! (為什麼不斷殺強,只要想想為什麼姜維挑釁後期超強就知道了) 貼主位反遠主位忠,內奸優秀,一樣不容易被AOE誤傷,可蓄爆,機率性連弩收全場 小喬 完全吃隊友的武將,有劉備、郭嘉、曹操可以配合最佳 曹操局沒什麼好選的忠臣,可以選來賭個概率,開場AOE直接收全場(機率約20%) 天香通常是彈隊友補牌用的,很少作為傷害,基本上很容易醬油全場 張角、于吉(王戰禁將,原因應該是因為訊號問題和拖時間) 這兩個武將特殊,就不多談了 教主沒有手氣卡就是個渣,和教主配合的武將大多在之後的擴展包 ------------------------------------------------------------------------- 曹仁 兩回合過5牌,還要犧牲一次出殺的機會,能力太差了 張飛 平均第一回合兩殺,然後沒有然後了,幾乎等於沒技能(補牌配合將標風不多) 也是節奏武將,3V3有出場機會但身分局比較難求隊友配合 當內蓄爆有機會,不過南蠻要不要響應是硬傷 黃忠 就是個白板,斷殺+短手 魏延 就是個白板,斷殺+短手 陸遜 基於尊重神將的關係,我特地花篇幅來說明神將強勢的地方 神將在路人局就是神一樣的存在,因為總是會有人無聊去殺一刀幫你清閃 神將就是個不動白,大家不要不尊重神將去殺他,神將是殺不得的! 神將是殺不得的! 神將是殺不得的! 因為很重要所以要說三次 神將就是個坑內的角色,內奸恨癢癢,做忠做反都沒用 教主最會的殺我大法神將也會,但是根本沒有隊友有時間去理他 無腦連營閃電AOE優勢局也亂放,我被神將坑過的場次無限多次了 常常我都希望神將死了算了(曾經被坑到受不了,諸葛亮觀閃電P了隊友陸神) 神將唯一適應的身分就是當內棄閃蓄爆,因為手牌嘲諷低蓄爆能力強 基本上不留閃也不會有人無聊來打你(我指的是大家都會玩的情況下) 其他身分請不要選來坑隊友了,拜託~~ BTW,路人場還是會有發揮的,你要選來賭賭運氣也不是不行ORZ..... 呂蒙 比上面所有的白板還白板,每回合連張殺都打不出來,當四血白板都比較強 技能只有防樂,但是也沒人想樂你 周泰 白板,不知道該怎麼解釋 呂布 就是個白板,斷殺+短手 ----------------------------------------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.214.35 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/sanguosha/M.1414166729.A.B3B.html

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T1的甄姬 周瑜 T2夏侯 馬超這些...不覺得有常看到...
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反而T3夏侯惇 小喬 T4曹仁(看主角色) 周泰(新) 比較常見
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黃忠近位反 之類也都感覺還比較常見
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曹操主現在也很少見了 如果主袁紹可能比較容易看到
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路人局(?) 如果你都在自由場玩 不是至尊 界限突破等等
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那我上面說的都當沒看到吧
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其實月英現在也很難看到
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一堆角色都是主公可.至尊場遇到的話通常都直接被拉黑了
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來個于禁巴XDD
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月瑛還是去五人場吧 八人場你能摸幾張錦囊...
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根據距離選武將的概念可以加入,但亂入場不需考慮 XD
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原來荀攸是標風武將
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首先注意一下這篇是討論"八人標準場",非軍爭牌庫, 可能跟大家常玩的遊戲體驗感有些不同 荀攸我只是為了說明AOE對主忠的重要性舉例來對比用的ORZ..... (文中非標風武將只是為了給一個對比來做連結才舉出來的) 月英自己玩過或是看別人出個幾場就會有感覺,標準場起手把主公弄殘的月姊 或是爆發收全場的月姊還滿容易出現的 (有打過3V3的話,月英常常是二三抓的核心,3V3的牌庫和標準場幾乎是一樣的) ※ 編輯: itisonlyform (140.114.214.35), 10/25/2014 10:10:41

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我知道你說的是標準阿 不過我是指 你那裡說的
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T1(強,軍爭等等擴充後大多依然有實力出場)
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這裡就滿多都軍爭擴之後不適合的了
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另外 我還覺得呂蒙在標風比較好用
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因為標風節奏比起軍爭 擴充等等慢了不少 有時間讓他屯牌
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黃忠很神的耶
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10/30 20:04, , 19F
只要有牌就充滿無限希望的角色 寫得真好XD
10/30 20:04, 19F
文章代碼(AID): #1KIdZ9ix (sanguosha)
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