Re: [心得] 自創角色-穿越的惡魔小孩
※ 引述《wondersha (萬大夏)》之銘言:
: 突然想到的小點子 有喜歡設計角色的可以拿去用~~
: <穿越的惡魔小孩>
: 由於太可愛太新奇了,大家都想幫他一把~~
: 血量:2點
: 技能:<憐愛的眼神>
: 當你被指定為殺的目標時,可徵求全部角色為你出一張閃,
: 若角色願意出閃,則可進行一次判定,若判定牌為紅色,則視為出一張閃,
: 若判定牌為黑色,則角色需出一張閃,否則對自己造成一點傷害.
徵求出閃 期望值為代替打出0.5張閃
但願意代替出閃 無論成功與否 卻沒有任何獎勵或優勢 (僅可少出0.5個桃)
這跟絕大多數的技能不同 因為技能應該會帶來優勢點
尤其又是2血武將 跟華雄的狀況不同
這技能實在只能說比曹操的護駕好一咪咪而已...
如果還遇到敵方張角等改判角色 簡直是搞死自己人 技能完全廢了...
如果我方選改判角來代替出閃 還是花1張牌改判或直接出閃
又因為這個技能 忠跟內基本上不會選這個角色 因為隊友數量不夠
所以會讓角色的陣營很容易分辨
: 技能:<惡魔的右手>
: 摸牌階段:你可以放棄摸牌,進行一次判定,若此牌花色為黑桃,紅桃,方塊,梅花,
: 可以依以上順序從最多四,三,二,一名(至少一名)角色的手牌裡各隨機獲得一張牌。
這應該算是這隻角色的主要賣點了
技能看起來 是比張遼突襲的期望值多了0.5張牌 只有1/4的機會會虧本(抽到1張)
但實際上操作的時候 會遇到跟張遼一樣的問題
存活玩家少的時候 自然能抽的玩家數就減少了
另外這也是判定技能
敵方可以花一張牌 就減少你多摸敵方1-3張牌
一次把雙方牌差最大可以到8張 改成減少為僅3張 可謂高效益神改判(少5張)
我方可以花一張牌 就增加你多摸敵方1-3張牌
一次把雙方牌差最大可從2張牌 改為雙方牌差7張 一樣是高效益神改判(多5張)
只要有改判角色 就可以決定這隻的生死了...
: 技能:<天怒人怨>
: 鎖定技能.若你成為決鬥的目標,則該角色對自己造成一點傷害,此決鬥無效.
這技能比賈詡的帷幕還弱
原因就像不會有人拿黑殺去打仁王盾一樣
標準版牌組 帷幕可抵擋18張黑牌錦囊 此技能能抵擋的只有3張決鬥
另有5/6以上的牌無法抵擋 (軍爭還有鐵鎖)
總結:
技能1的效益 高出曹操護駕0.5牌(等於0.25血)
技能2的效益 高出張遼突襲0.5牌(等於0.25血)
技能3的效益 低於賈詡帷幕低出許多 直接不計
以曹操與張遼的4血角色來說 這隻頂多只能設定為3血半
只給它2血真是要哭了...
建議:
修改技能3達到有1牌的效益 這樣設定3血會比較剛好
修改技能1或2 同樣技能受限於判定吃重的角色 通常會蠻脆的...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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