[心得] 單挑中的核心武將與破核武將概念

看板sanguosha (三國殺)作者 (風行者)時間12年前 (2012/11/19 09:37), 編輯推噓9(903)
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#本篇分析是以三國殺標準包(未加軍爭108張牌)來作為分析 單挑中我們常稱摸牌系(&洗牌系)武將為"核心武將", 因為他們的手牌利用數目高or利用率高,在KOF的制度中裝備收集齊全後, 有機會擊敗一個以上的武將 而強命系武將稱為"破核武將", 在單挑中容易和核心武將一換一,但基本上很難擊敗一個以上的武將 至於素將通常是技能比較簡單的武將,但並不完全代表實力較弱 這篇文章中我以下武將來做分析比較,來和大家探討當中的問題與趣味 1.五血白板將:俗稱稻草人,抽兩張牌無技能 2.四血強命將:以黃忠為例,基本上假定每張殺都是無法閃躲的 3.四血素將: 以關羽為例,基本上假定每回合都能輸出一張殺 4.三血核心將:以周瑜對照,每回合抽三張牌,不討論反間的技能 為了分析上的方便,我們先不討論錦囊牌和裝備牌的效果, 我們製造一個環境只有"殺"、"閃"、"桃"為有效牌的環境 先了解牌庫,標準版牌庫中有"殺"30張(紅9、黑21)、"閃"15張(全紅)、桃8張(全紅) 首先假定每位玩家每回合摸兩牌,無任何判定牌,108張牌庫可以進行每人27回合 關羽的殺的數目,除了30張殺,我們計入(扣除高價值錦囊&桃+無中生有假定摸得到殺) 15張閃、1張紅過河拆橋、2張紅順手牽羊、4張無中生有、1張桃園結義、2張五穀豐登 1張閃電、4張武器、2張-1馬, 共計62張殺,關羽分一半,也就是在27回合中關羽可以抽到31張殺 我們假定"關羽每回合都可以穩定輸出一張殺" 我們來計算黃忠殺的數目,除了30張殺,我們計入4無中生有 共計34張殺,黃忠分一半,也就是17張殺 再來我要說明有效輸出的概念,有效輸出就是實際可以造成對手不可回復的血量減少 對強命系來說是"殺"減掉"桃"的數量 對關羽來說是"殺"減掉"閃+桃"的數量 請參考以下表格(以回合數27回合計) 輸出量 對手防禦量 有效輸出 輸出標準化 五血白板 17 11(7閃+4桃) 6 4 四血黃忠 17 4(桃) 13 8.67 四血關羽 27 11 16 10.67 觀察表格會發現,對戰白板將,關羽的有效輸出多餘強命系 而五血白板的輸出量,在抽完一輪牌後,大約僅能輸出6點 兩者4血將都可以輕易的擊敗五血的稻草人(在稻草人輸出4點時,輸出遠大於5點) 以上分析在你意料之中嗎? 我們接下來觀察對戰三血核心武將,首先核心武將抽3張牌,我們要重新計算分配量 回合數的進行為108/5=22,也就是抽完一輪牌所需的時間,僅有22回合 再來看一下牌張的分配量,核心武將會"偷走"非核心武將的一些牌(按3:2來分配) 殺 閃 桃 核心武將 18 9 5 非核心武將 12 6 3 對關羽而言,他62張殺可以分到2/5,也就是25張殺,在21回合中每回合還是都可以出殺 請參考以下表格 輸出量 對手防禦量 有效輸出 輸出標準化 四血黃忠 14(12殺+2無中) 5(桃) 9 3.27 四血關羽 22 14(9閃+5桃) 8 2.91 三血周瑜 20(18殺+2無中) 9(6閃+3桃) 11 4 但是我們假定的情形是起手沒有牌,摸兩張直接開始的情形 實際上我們第一回合是"摸六張牌"的(約1.7張殺), 因此強命系武將的輸出會明顯多於關羽 這就是為什麼我們會用強命系來破核,而不是使用關羽來破核心 核心武將的防禦率較高,因此需要利用強命系破防的特點來突破 對戰一般摸兩牌的素將,穩定的輸出量比強命重要多了(殺的命中率提高很多) 單就以上的有效輸出和血量來做對照,破核將應該可以打贏核心武將的 核心武將輸出4點時,強命系的有效輸出已經有3.27點了(關羽僅有2.91點) 但以上分析我們並未考慮高價值錦囊(樂不思蜀&順手牽羊&無懈可擊) 以及高價值裝備(+1馬&防具)的效益 核心武將摸到這兩牌的機率高於強命系武將&關羽,也就是核心武將厲害的地方 這些牌可以輕易悶死四血的武將 強命系武將應當保護好自己的殺,決鬥一般不響應的,南蠻入侵響應也要考慮清楚 因為你的殺用在攻擊對手的價值遠勝過你的血量! (黃忠請適當賣血以求烈弓技能生效,無法烈弓基本不出殺的) 關羽對戰黃忠誰會贏,我認為關羽的勝率較高! 關羽和黃忠誰對上周瑜的勝率高,我認為黃忠高,這就是核心武將和破核武將的概念 以上簡化過的理論數據分析,和大家分享:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.66.177

11/19 10:57, , 1F
優質文XD
11/19 10:57, 1F

11/19 11:47, , 2F
推認真文
11/19 11:47, 2F

11/19 11:52, , 3F
推好文!
11/19 11:52, 3F

11/19 12:50, , 4F
優質推 這就是之前某版友提倡的量化觀點 只是他舉例失
11/19 12:50, 4F

11/19 12:51, , 5F
當被轟得很慘... 建議多參考這篇
11/19 12:51, 5F

11/19 13:30, , 6F
好聞 樓上不只舉例失當吧 連量化都是失敗的
11/19 13:30, 6F

11/19 18:59, , 7F
很棒的理論和概念, 推
11/19 18:59, 7F

11/19 19:58, , 8F
求解釋為何黃忠需計入4無中?
11/19 19:58, 8F
這個比較難解釋,無生有我是將他當做從"另一個牌庫"抽取任意兩張牌 這兩張牌期望上有0.56張殺,或許該說兩張無中生有期望有一張殺比較合理 或許你可以忽略那兩張無中生有不計入,或是兩張無中生有當作額外的一張殺都OK (後來覺得兩張無中生有當作一張殺是比較接近的估算) 會影響到數據的結果,不過大體上概念還是一樣的 這篇的數據都只是"估算",想說明的是殺的價值在面對不同武將的轉變 不過如果遊卡桌游有心,或是版友有更強大的,或許可以用"資料統計數據"來對照驗證

11/19 22:14, , 9F
強大!
11/19 22:14, 9F
※ 編輯: itisonlyform 來自: 140.114.66.123 (11/19 22:26)

11/19 23:15, , 10F
還是不明白為什麼黃忠可以濾到17殺 雙方平均的話應該是15吧
11/19 23:15, 10F

11/19 23:53, , 11F
推關羽打黃忠優勢,我玩過XDDD
11/19 23:53, 11F

11/20 20:35, , 12F
再強的強中角沒殺也是沒梗 不如穩傷角來的穩定
11/20 20:35, 12F
文章代碼(AID): #1GgOr0kV (sanguosha)
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