[閒聊] 自創錦囊牌

看板sanguosha (三國殺)作者 (杰剛 <是我講不聽>)時間12年前 (2013/01/23 12:44), 編輯推噓3(306)
留言9則, 3人參與, 最新討論串1/1
三十六計錦囊牌 第一計 瞞天過海 展示此牌後,選擇一張手牌牌面向下交給一名角色。 若有角色使用無懈可擊,亮出該牌。若為瞞天過海,該角色流失一點體力。 (註:該牌若非瞞天過海則需要棄掉) 第二計 圍魏救趙 任何角色對除你之外的角色出殺時,若他在你的攻擊範圍內,你可以打出此牌。 他選擇一項:受到一點傷害或是使殺的目標不必出閃。 第三計 借刀殺人 指定一名有武器的角色對他攻擊範圍內另外一名角色出殺,否則你拿走他的武器。 第四計 以逸待勞 棄掉這張牌時,你摸兩張牌。 註:無法主動使用 但拆和棄牌階段有效 換和牽因為牌面向下所以不會生效 第五計 趁火打劫 除你之外的任何角色受到火焰傷害時,你可以打出趁火打劫拿走他一張牌。 第六計 聲東擊西 指定一名角色棄掉一張牌,否則視同你對他攻擊範圍內另外一名角色出殺。 第七計 無中生有 打出後摸兩張牌。 第八計 暗渡陳倉 指定一名角色,你可以將一張手牌牌面向下交給該名角色。 第九計 隔岸觀火 受到火攻、火殺、連環時展示這張牌,對方無法對你造成傷害或連環。 註:已連環時無法展示這張牌防止解除連環 此牌無法被無懈可擊 第十計 笑裡藏刀 任何角色對另外一名角色使用桃時打出此牌,視同該角色對桃的目標出殺。 第十一計 李代桃僵 任何角色使用殺時,你可以打出此牌,視同他對攻擊範圍內另外一名角色出殺。 第十二計 順手牽羊 拿走一名距離為一的角色一張牌。 第十三計 打草驚蛇 指定一名角色展示一張你指定的基礎牌。 第十四計 借屍還魂 任何角色進入瀕死狀態時,打出此牌你和他各回復一點體力。 第十五計 調虎離山 指定一名角色對你出殺,否則棄掉他所有裝備區的牌,他摸等量牌。 第十六計 欲擒故縱 對一名角色使用殺而造成傷害時,打出此牌防止此傷害,你拿走他等量手牌。 (註:晚於寒冰劍 天香發動後在目標摸牌前可以打出此牌 仍然會摸已損失體力的牌) 第十七計 拋磚引玉 打出此牌,所有手牌都視為過河拆橋。 第十八計 擒賊擒王 你對一名角色造成傷害時,可以打出這張牌,指定一名體力值最高的角色受到一點傷害。 第十九計 釜底抽薪 你受到屬性傷害時打出這張牌,防止此傷害。 第二十計 混水摸魚 任何角色使用決鬥受到傷害時,打出這張牌,你摸和此次決鬥所使用殺等量的牌。 第二十一計 金蟬脫殼 延時錦囊。判定區有此錦囊的角色,手牌無法成為順手牽羊或過河拆橋的對象。 判定牌若不為方塊,生效後仍留在判定區。 (註:締盟時將金蟬脫殼當成該角色所有的手牌) 第二十二計 關門捉賊 和你距離為一的角色進入瀕死狀態時,可以打出這張牌。 使其他和他距離為二以上的角色無法對他使用桃。 第二十三計 遠交近攻 你對距離為一的角色造成傷害時,可以打出這張牌使一名你攻擊範圍外的角色摸兩張牌。 第二十四計 假途伐虢 指定一名你攻擊範圍內的角色對他攻擊範圍內除你之外的一名角色出殺。 否則視同你對這兩名角色各使用了一張殺。 第二十五計 偷梁換柱 指定一名角色和你交換裝備區裡的武器牌。 (註:雙方皆有武器時才可使用) 第二十六計 指桑罵槐 你使用殺被閃回應時,可以打出這張牌,指定另外一名角色對殺的目標使用殺。 (註:殺的目標必須在指定目標的攻擊範圍內) 第二十七計 假癡不顛 你拼點或判定時,若裝備區裡沒有牌,可以打出此牌,決定拼點勝利及判定成功與否。 第二十八計 上屋抽梯 距離為一的角色判定階段結束後,可以打出此牌讓他在摸牌階段前多一個出牌階段。 若他未進行任何動作,跳過他的摸牌階段。 (註:若該角色已跳過摸牌階段 無法使用此牌) 第二十九計 樹上開花 任意角色的判定牌生效前,你可用此牌替換它。 第三十計 反客為主 成為殺的目標時,可以打出此牌,視為殺來源對他自己使用了這張殺。 第三十一計 美人計 指定一名異性角色摸兩張牌。或者直接打出使所有人摸一張牌。 第三十二計 空城計 指定一名角色觀看你所有手牌,他不能對你使用殺或決鬥,直到你摸了牌面向下的牌。 第三十三計 反間計 將一張手牌交給一名角色,他受到一點傷害。 第三十四計 苦肉計 指定一名距離為一的角色對你造成一點傷害。你拿走他兩張牌。 第三十五計 連環計 使所有人加入連環或是解除連環。 若影響角色大於生存數的一半(向下取整),你受到來自自己的一點傷害。 第三十六計 走為上計 任何角色進入瀕死階段時,可以打出此牌,任何角色可以打出閃當作桃。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.232.88.194

01/23 12:56, , 1F
暗渡陳倉和瞞天過海0.0
01/23 12:56, 1F
瞞天可以一直給牌 算是仁德+蠱惑 暗渡是少2張角色多1張 比較弱的仁德

01/23 12:59, , 2F
金蟬脫殼 所以只要不是判方塊就一直有效嗎0.0
01/23 12:59, 2F
是這樣沒錯 你需要一張假癡不顛

01/23 14:46, , 3F
笑裡藏刀是專門用來補刀殺反賊拿三張的嗎 XD
01/23 14:46, 3F
設計時沒考慮陣營的說 不過的確是補刀技

01/23 19:25, , 4F
不是吧0.0 這樣還是出桃的那個收牌
01/23 19:25, 4F

01/23 19:25, , 5F
而且都已經瀕死狀態了 殺有用嗎0.0
01/23 19:25, 5F
簡單來說 是個有副作用的消桃 像主公出桃救忠臣 就反而對忠臣補刀 可能棄光牌 或者給更需要牌的角色取得砍反的三張牌 ※ 編輯: ken0927ken 來自: 36.232.88.194 (01/23 21:25)

01/25 20:52, , 6F
李代桃僵應該是殺的對象變成自己比較符合
01/25 20:52, 6F

01/25 21:01, , 7F
笑裡藏刀跟走為上策會變combo 美人計到連環計遊戲本來就
01/25 21:01, 7F

01/25 21:01, , 8F
有set在裡面 其強度等於對應技能一次就差不多了
01/25 21:01, 8F

01/25 21:02, , 9F
還以為是對被使用桃的目標... 原來是使用桃的人..
01/25 21:02, 9F
文章代碼(AID): #1G_shAEc (sanguosha)
文章代碼(AID): #1G_shAEc (sanguosha)