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討論串[討論] 倉庫番的題目難度
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者isnoneval (流動的語言)時間17年前 (2008/05/26 19:57), 編輯資訊
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我對倉庫番很不熟,但乍看之下 Moves / Map Size 與 Box changes / Box Number. 的考量都很合理;我比較不敢肯定的是兩者之間的乘號,因為它在任一邊數字大的. 時候會讓結果變得很敏感。. 你提出的難度測量問題是個很難以少數人之力回答的問題;而且即使是同一題,對.
(還有254個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者EIORU時間17年前 (2008/05/26 02:03), 編輯資訊
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目前正在製作6x6的題庫. Sokoban(3291)對6x6以上的題目製作開始要花長時間. 玩家移動次數 更換箱子次數. 自己想到的難度計算法 = -------------- x -------------- x 100 - 100. 題目圖形大小 箱子數量. 必須在 1.箱子被推次數(Push
(還有967個字)
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