[圍棋] DeepMind vs 小李三月決戰

看板puzzle (益智遊戲 - 數獨,拼圖,推理,西洋棋)作者 (Hysterisis)時間10年前 (2016/01/28 11:55), 編輯推噓1(102)
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先來個胡說擋箭牌:話說自從圍棋的世界決賽中,「世界」的字典定義變成「中國加 韓國」之後我就完全關心 offline 了。 不過今天一大早所有臉書的科學系外媒都在廣播這件事,所以又讀了一下、又忍不住 胡說了一下。 --Google麾下的圍棋AI來勢洶洶,人類的智力頂峰即將失守。   媽呀!矽基智慧(更)近了。<del>懺悔吧人類</del>   報導中AI: AlphaGo 以5-0 擊敗的 Fan Hui(樊麾)是法籍的歐洲圍棋冠軍,網路資 料顯示其棋力職業兩段。 (edit: 擊敗...嗯,更精確說是人類在分先(沒讓子)之下被痛毆了,第一盤 AI 2.5點勝。後四盤 Fan 投子 AI 不計勝。 看得冷顫直冒--棋譜見果殼網報導)   Fan 的敗戰心得是,人類容易下出很多臭棋,而電腦似乎從來不會--心理上幾乎和 1997 Kasparov 面對深藍一樣,因人腦計算力無法精確到分辨電腦每一步背後的內容, 所以會有一律當作深不可測的好棋這種心理壓力/認知陷阱。   圍棋中看穿對手布局方針(例如問應手)、懲罰對手的錯著(利用斷點的手筋)也是 很重要的層面。當對手的面目與意圖一片黑矇矇,下起棋來應該蠻恐怖的。雖然網棋 不也是這樣嘛XD   與 1997 年的深藍不同的是,AlphaGo 產生棋步的過程確實能用「深不可測」形容, 看公司名稱就知道了:Google DeepMind,一個基於卷積神經網路(Convolutional neural network)和一整套前無古人的機器學習算法--因為它是個【神經網絡】, 亦即一堆帶有加權值的帶有獨特拓樸連結的虛擬節點(你可以想像成每一格都帶有簡 單公式,卻填得密密麻麻的 Excel 試算表),即使工程師想確知 AI 得出某一棋步 背後的計算過程也充滿難度。   **讀相關報導的印象是這樣,有請大大補充 意即,目前一代的人工智慧,已經更像肉體的大腦--即使將它切開細細的檢查細節, 也遍尋不著「智慧」的確切出處。像是「直覺」,又是個【小中不能見大】的突現性質 (emergence)。   AlphaGo 即將在 2016 三月份迎戰人類智能最後的堡壘,目前 (?) 制霸世界(翻譯: 韓國與中國)棋壇的韓國職業棋士,李世石九段。Google DeepMind 公司謙虛的表示, 李應該贏面很大。   Edit: 大概是因為李世石著名的「殭屍流」,佈局時即使盤面落後極多,中盤時到處 棄子、滿盤死棋,在極複雜盤面中燒腦計算,最終莫名奇妙的「在不可能出棋之處出 棋」逆轉屠殺對手或死棋通通活了活成一大片。 Edit: 剛剛爬了爬圍棋版,小李剛被後進年輕棋士強行按倒了,又是個代‧謝的節奏。   #留言1: NATURE 報導 「Google 的 AI 精通古老中國圍棋」 www.nature.com/news/google-ai-algorithm-masters-ancient-game-of-go-1.19234 「電子直覺」 www.nature.com/news/digital-intuition-1.19230 #留言2: 果殼網專題報導......可見中國圍棋很紅火,居然馬上報導了 面对谷歌围棋AI,人类最后的智力骄傲即将崩塌 www.guokr.com/article/441144/ #留言3: 果殼網舊文,說明人類怎麼、為什麼造出了自己也無法理解的人工智慧。 文中所提是貝氏推論(貝葉斯推理),DeepMind 是更新的東西,背後的理論更難 懂(?)了。 AI,我们创造出来的异类智能 www.guokr.com/article/437364/ 圍棋版有人提到 Google DeepMind 在 Nature 發表的成果論文,兩位第一作者之一 是台灣人,AjaGo軟體作者黃世傑 (音譯) chessprogramming.wikispaces.com/Shih-Chieh+Huang -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.203.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/puzzle/M.1453953348.A.914.html

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我很久沒來帕索亂胡說,只貼在個人臉書這樣,久違的PT
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T編輯畫面呀XD FB ID: kiwi.qin
01/28 12:35, 2F

02/02 11:07, , 3F
我居然漏看了這篇XDD
02/02 11:07, 3F
文章代碼(AID): #1MgP54aK (puzzle)
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