[轉錄] 八卦棋 by e1q3z9c7

看板puzzle (益智遊戲 - 數獨,拼圖,推理,西洋棋)作者 (帕索)時間14年前 (2011/04/27 08:17), 編輯推噓0(000)
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帕索曰:老實說這八卦棋我還沒看懂。 但看到它結合了許多易經的必要元素,覺得滿有意思的。 自己也曾想過八卦棋但沒有結果。 看到別人想出來就感覺特別的驚喜。 有興趣的人一起幫忙看懂吧!^^ ※ [本文轉錄自 chess 看板 #1Dh-ce4Z ] 作者: e1q3z9c7 (小雞) 看板: chess 標題: [發明] 八卦棋 時間: Thu Apr 21 16:24:05 2011 關於棋盤可看我的部落格(無商業廣告) http://tw.myblog.yahoo.com/clock-dow/article?mid=9394 一‧簡介 以八卦為基礎發展出的一套弈棋遊戲,以實線表達陽爻,虛線表達陰爻。尚可向上擴充至 《易棋》。 二‧基本玩法 雙方持黑白子,輪流下在「庫位」中,並以消耗「子元」的方式移動及攻防以佔領「圈點 」。 三‧名詞介紹 圈點:線上空心點,一個圈點僅能放一子 圈子:位於圈點上的子 圈圓:佔領某圓上所有圈點 -- 圍點:線上實心點,一個圍點僅能放一子 圍子:位於圍點上的子 圍線:任兩圈點(或圈點與通點)間若只有圍點,則其連線為圍線 圍區:多條圍線構成的封閉區塊,包含圍線本身 圍庫:任一圍點上停有己方子,即擁有所屬圍線使用權,當可使用圍線構成圍區時,保持 至下一手,即達成圍庫。 -- 元庫:實線所圍出的區域 庫位:元庫中以虛線分隔的區域,一個庫位僅能放一子 庫子:位於元庫中的子,不受直接攻擊 子元:若子存在元庫中,則其子元為所屬元庫全部庫位的己方子總和;若子存在線上,則 其子元為相鄰元庫中全部庫位所存放的己方子總和,再加上自己1元。 元子:雙方各兩顆,擺在外層數字上,以表示本手移動子之子元,最多可表示至169。 -- 當子:當手移動之子 死子:被吃掉之子 通點:中心點 四‧詳細玩法 1.下子僅能下在庫位中(後手第一手可下於圍點中、元庫全滿可任意下);每一手僅能選 擇「下子」或「動子」其中之一。 2.移動一格耗費1子元(點對點、庫位對庫位、圍點對庫位、通點對所有鄰近落子處), 移動時不受己方子阻擋;而若與敵方子相遇,且當子子元大於或等於敵方子元,可將敵子 吃掉,當子子元並扣除死子子元,若有剩餘子元可再動作,死子不歸還敵方。 3. 若成功圍庫,則將所有參與圍庫的圍子子元加總,供所有參與圍子任意在圍區內活動 ,這是唯一可以吃掉庫子的方法。 4.圈圓並且停子後,所有參與之圈子不受任何攻擊,亦不可再行移動。 五‧勝利條件(任一即可) 2011/05/29 修改 1.達成圈圓 2.七子連續排成直線或圓弧 3.對方無法再有動作 -------------------------------------原來規則-------------- 圈成兩圓,或對方無法再有動作。 (某方認輸或算錯子元兩次也算輸) ----------------------------------------------------------- 六‧實際技術 1.各限制77顆子,外加2顆元子,各共79顆子。 2.雙方可直接約定棋盤,或是交互各出一爻決定棋盤樣式。 3.棋譜:以八位數記棋盤(如先天盤爻位自12點鐘方向順時針排列為「乾巽坎艮坤震離兌 」記為「76240153」)/甲~己+1~16記子位(內圓內部~外圓內部為甲乙丙,其圓邊為 丁戊己)/通點為甲0。 4.將當子稍移出所在處外,由對方計算子元、置放元子,並在我方移動中一起移動元子表 示扣除子元,若我方要吃子亦將被吃子稍移,方便對方計算。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.179.211 ※ 編輯: e1q3z9c7 來自: 114.24.179.211 (04/21 20:49) -- ~帕索板四徵兆~ 戰略高手 遊戲, 數位, 程設 PlayingGame 遊戲 Σ遊戲 棋藝 橋牌 謎  ○ * \○/ (○ Puzzle 益智 ◎ ╦╦└□ " ○□═ □  □> ║║√√ ╦══╦ ∥  |\ 歡樂帕索板 上B愛解謎 睡著還惦記 解完好開心 卡解傷腦筋 歡迎你一起來玩ψmaplemiracle -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.43.107 ※ 編輯: puzzlez 來自: 123.194.43.107 (04/27 08:21) ※ 編輯: puzzlez 來自: 123.194.43.107 (05/29 08:50)
文章代碼(AID): #1Djs2lCl (puzzle)
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