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看板puzzle (益智遊戲 - 數獨,拼圖,推理,西洋棋)作者 (你有得宅嗎)時間16年前 (2010/02/23 23:01), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串1/1
話說 http://www.puzzle-sudoku.net/ 這個網站不知不覺已經變成8個遊戲了 雖然除了新出的數臨以外都有人介紹過了 不過...我還是順手來整理一下 數讀(SUDOKU): http://www.puzzle-sudoku.net/ =_=a.... 數迴(Loop): http://www.puzzle-loop.com/ 每個數字表示周圍可以出現的邊數, 沒有標示數字就是沒限制, 遊戲目的是把所有的邊排成一個封閉圖形, 不能有分岔或者是兩個以上的封閉圖形。 以下是範例: ┌─────┐ ┌─┐ │ 2 2│ │3│ └───┐ └─┘ │     2│     │  ┌─┐ └─┐ ┌─┘  │3│2  │ │  │ └───┘ └─┐  │1     0 3│  │ ┌───┐ ┌─┘  │ │2 2│3│  └─┘   └─┘   ┌─────┐   │     │ ┌─┘ ┌─┐ └─┐ │2  │3│  2│ │ ┌─┘ └─┐ │ │ │3 0 3│ │ │ └─┐ ┌─┘ │ │   │ │2 2│ └─┐ │ │ ┌─┘   │3│2│ │   └─┘ └─┘ 點燈(Light-Up): http://www.puzzle-light-up.com/ 有數字的黑色格子, 旁邊一定要有相對應數量的燈, 其他沒有數字的黑色格子, 只要每行每列恰好只有一個燈泡就可以亂塞, (除非中間有障礙物擋著) 只要把整個房間都照亮就結束了。 搭橋(Bridges): http://www.puzzle-bridges.com/ 數字多少就必須有多少橋連著, 橋只能擺水平或垂直, 最多只能擺成雙線道, 不能擺成三線道、四線道。 兩點之間拉一次出現一座橋, 兩次 兩座橋, 三次 沒有橋。 邏輯馬賽克(Nonograms): http://www.puzzle-nonograms.com/ (隨機出題) http://www.thetimmys.com/flash/picross/ (有固定題庫) 遊戲方式是根據方格外面的數列, 數列中的數字指定這一行(列)裡面,有幾格黑色方塊連在一起, 如果數列中有兩個數字,中間必須有空白方格分開這兩塊黑色 (否則就算是一個數字), 目的當然就是完成所有數列指定的填色,並且邏輯正確。 第一個連結只要按下右鍵就可以打X作記號, 第二個連結則是要按SHIFT+CLICK才可以打X 數方(SHIKAKU): http://www.puzzle-shikaku.com/ 遊戲方式是依照數字大小圍出相對應面積的「長方形」, 例如數字是2,就要連同數字圍兩格起來, 最後當然是把整個區域都切割完, 數字和面積也正確。 操作方式則是用滑鼠拉出區域來, 雖然這個謎題可能沒有數迴難, 但是操作方式實在是很難掌控=_= 以下是範例: ┌───┬─────┐ │2 .│. 3 .│ ├─┬─┼─┬───┤ │.│.│.│2 .│ │ │ │ ├─┬─┤ │.│.│.│.│.│ │ │ │ │ │ │ │4│4│4│.│.│ │ │ │ │ │ │ │.│.│.│3│3│ └─┴─┴─┴─┴─┘ 數牆(NURIKABE): http://www.puzzle-nurikabe.com/ 遊戲方式是按左鍵產生牆壁, 依照數字大小圍出相對應面積的「房間」, 和數方的差別在於數牆圍出來的區域不一定是正方形, 所以...比數方難許多。 除此之外, 這謎題之所以叫做數「牆」, 就是因為做出來的黑色區域是牆壁, 不可以出現2x2的黑色區域, 否則就變成「柱子」了! 而且... 牆壁必須要連續, 不可以在房屋中間忽然斷掉 唉唉...總之以下是錯誤範例:  __________ ▕██1█6▏ ▕█1██ ▏ ▕███  ▏ ▕1██  ▏ ▕█████▏   ↑ 這裡太厚了,失敗 這裡斷了兩塊牆壁  ______↓__ ▕██16▏ ▕█1 ▏ ▕██  █▏ ▕1█ ██ ▕█████←而且這裡還有特大支柱子哩  __________ ▕██1█6▏ ▕█1██ ▏ ▕███  ▏這才是正確答案 ▕1█  █▏ ▕█████▏ 啊反正看不懂的話板上還有人介紹= 3= 數臨(Dominosa): http://www.puzzle-dominosa.com/ 雖然原文名字和骨牌有關, 可是...還是用老梗翻譯比較能表達意思吧。 遊戲方式是按著左鍵, 就可以選擇要把哪兩個相鄰的數字綁在一起, 然後把檯面上所有數字都成對綁起來。 至於解謎的規則嘛... 每個成對數字的組合, 都只能使用一次, 也就是說每次要綁的數字組合都要不同。 例如3x3的謎題, 將會出現0、1、2、3這四個數字, 從四個數字裡面任取兩個數的組合數有: (0,0), (0,1), (0,2), (0,3), (1,1), (1,2), (1,3), (2,2), (2,3), (3,3), 這些組合要「恰好」都出現一次。 範例: 3013 11 02 2132 -- s973180 Ho! ▁▂▁ ▊◤s97\s973180 ▁▂▁s973180 ⊙ ︵s9731 31──◆ 巛◆ Ho! ╰╯ ) 80 ▊◣80 /s973180 ▇▆▅▄ s973180 ▁ ⊙ ︶ s973180 Ho!▇▆▅▆ 請別砍作者ID ψs973180 ◣ ╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.251.111

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答完之後,記得要按「Ready」哦~ ^.<
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這網站好玩~
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文章代碼(AID): #1BW-tKRk (puzzle)
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