[中譯] Forsmarts 7th anniversary(2009.12.05)

看板puzzle (益智遊戲 - 數獨,拼圖,推理,西洋棋)作者 (渴望一份好工作)時間16年前 (2009/12/02 19:20), 編輯推噓0(000)
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覺得多解題太難嗎?覺得單解題還是比較適合自己嗎? 周末的午夜會很無聊嗎?想要展現台灣人的智慧嗎? 快來參加 12/05 (六)的線上賽吧!^^ 比賽名稱:Forsmarts 7th anniversary(2009.12.05)原地俄羅斯 比賽首頁:http://forsmarts.com/contest/contest.pl?id=1 比賽時間:2009/12/05(六)24:00~06(日)2:00 比賽題型:http://forsmarts.com/pdf/fs7years_instructions.pdf 比賽題目:http://forsmarts.com/pdf/fs7years_puzzles.pdf (比賽當時請至首頁觀看密碼) 比賽資格:直接在首頁填寫報名 目錄 1.Gears(齒輪數獨) 2.2D Magic(2位數魔方陣) 3.3 in 1(發現小船+搭帳棚+放骨牌) 4.BarbieBarbie(算獨) 5.Untouchable Tetra(同類互斥俄羅斯方塊) 6.Figure Sums(同型同和數獨) 7.Pentagrayma(灰藏五連方塊) 8.Domino magnets(骨牌磁鐵) 9.Digital coverage(數字型遮蓋) 10.Hula-hoop(踩地雷呼拉圈數獨) 11.Sudoku 1-4(1-4數獨) 12.Roman sudoku(羅馬數字拆解數獨) 13.Triangular Sudoku(三角塊數獨) 1.Gears(齒輪數獨) 在空格中填入1~8之中的數,使得每個橫排、每個縱排、環繞每個齒輪上的數字均不相同 。(譯註:題目上有13條橫排與13條縱排) 箭頭所連接的兩個格子,代表箭頭的數字須比箭尾大。 ◆答案填寫模式: 請由上而下依照黑色箭頭的指示,寫出該排所填的數字。 答案範例:45672138,78526341. 2.2D Magic(2位數魔方陣) 將數字不相同的兩位數填進格裡(十位數必須大於個位數)。使得每一個橫排、每一個縱 排、以及兩條大對角線,都不能出現相同的數字。 ◆答案填寫模式: 請由上而下依照黑色箭頭的指示,寫出該排所填的數字。 答案範例:9872654130,7531908264. 3.3 in 1(發現小船+搭帳棚+放骨牌) a)發現小船 將題目給予的船隻放入格裡。船隻可以橫向也可以縱向,但它們彼此不能互相鄰接,即使 是對角的碰觸也不允許。右邊及下邊的數字,代表該排中有幾個格子被船隻所佔據。 b)放骨牌 將題目給予的骨牌放入格裡,但它們彼此不能互相鄰接,即使是對角的碰觸也不允許。每 半片骨牌上的數字,在每個橫排及每個縱排上均不相同。棋盤格左邊及上邊的數字,代表 該排之骨牌數字的總和。 c)搭帳棚 請將帳棚搭建在樹的鄰接格裡(對角格不算),但帳棚之間彼此不能互相鄰接,即使是對 角的碰觸也不允許。 解答完之後,棋盤格裡不得出現空白的格子。打「╳」的格子不能放任何東西。 ◆答案填寫模式: 請由上而下依照黑色箭頭的指示,寫出該排所填的數字及代號。 代號為:「s」代表船隻,「t」代表帳棚,「x」代表樹。 答案範例:s14s2s3s,1t3s42s5. 4.BarbieBarbie(算獨) 將題目所給的數字範圍,擇一填入格中。使得每一個數字在每個橫排、每個縱排都只出現 一次。每個區域裡的小數字,代表用加減乘除其中一個,對區域裡的數字所運算出來的結 果。減法及除法的運算,只會出現在兩個單位的區域裡(必須用大數去減小數,用小數去 除大數)。打問號的區域則沒有任何限制。 ◆答案填寫模式: 請由上而下依照黑色箭頭的指示,寫出該排所填的數字。 答案範例:-13102,0231-1. 5.Untouchable Tetra(同類互斥俄羅斯方塊) 將棋盤格分割成四連方塊(俄羅斯方塊),同樣形狀(包含旋轉、翻轉後同形者)的四連 方塊彼此不能互相鄰接,即使是對角的碰觸也不允許。已填上英文代號的格子,需被割分 至對應形狀的四連方塊裡。 ◆答案填寫模式: 請由上而下依照黑色箭頭的指示,寫出該排所割分的代號。 答案範例:ILLL,ILSS. 6.Figure Sums(同型同和數獨) 將1~5(或6)之中的數字填入格中,使得每一個數字在每個橫排、每個縱排、每個區域 都只出現一次。同樣形狀且同樣底色的區域裡,其數字的總和都必須相同(但使用的數字 不必相同)。每種區域的總和,其大小關係如題目所示。 單位區域 < 單位灰區 < 雙單位 < 三單位 < 四單位L區 < 四單位L灰 < 四單位O區 ◆答案填寫模式: 請由上而下依照黑色箭頭的指示,寫出該排所填的數字。 答案範例:53421,32154. 7.Pentagrayma(灰藏五連方塊) 將棋盤格分割成不同形狀的五連方塊。這些五連方塊的形狀可旋轉、鏡射。有些五連方塊 會包含灰色方塊。這些包含灰色方塊的五連方塊,其形狀需照題目上方所指定。 ◆答案填寫模式: 請由左而右依照黑色箭頭的指示,寫出該排所割分的代號。 答案範例:UZUVY,FZZZY. 8.Domino magnets(骨牌磁鐵) 將題目所給予的骨牌,全數放到粗線所畫分的區域中,但灰色區域不得放入。有些區域會 空下來。不同骨牌上的相同數字不得鄰接(可以對角觸碰)。棋盤格內側的數字,表示該 排偶數數字的總和;外側的數字代表該排奇數數字的總和。 ◆答案填寫模式: 請由上而下依照黑色箭頭的指示,寫出該排所填的數字。 用「x」來表示空格。 答案範例:xx443x,x41x3x. 9.Digital coverage(數字型遮蓋) 請將代表1~5數字形狀的拼塊放入格中。這些拼塊可以旋轉,但【不得】翻轉。拼塊與拼 塊之間不得交疊,而且必須覆蓋住相同數量的圓圈。每個圓圈都必須覆蓋。每一種數字拼 塊並【不限制】使用的次數。 ◆答案填寫模式: 請由上而下依照黑色箭頭的指示,寫出該排所放置的拼塊代號。 用「x」代表空格。 答案範例:11xxxxx,x133333. 10.Hula-hoop(踩地雷呼拉圈數獨) 在適當的格子塗黑,並形成寬度為一單位的迴圈。迴圈不得與自身鄰接,即使是對角的碰 觸也不允許。灰色的格子不得為迴圈的一部分。 將1~9之中的數字,填入迴圈以外的格子。並使得每個橫排、每個縱排、每個區域都不會 出現相同的數字。灰色格裡的數字,必須恰巧與迴圈鄰接及對角碰觸的格數相同(類似踩 地雷)。 ◆答案填寫模式: 請由上而下依照黑色箭頭的指示,寫出該排所填的數字。 用「x」代表迴圈所使用的格子。 答案範例:xxxxx3246,x365x2xxx. 11.Sudoku 1-4(1-4數獨) 將1~4之中的數字填進格中。每個橫排、每個縱排、每個區域都必須出現1個1、2個2、3 個3、4個4。但任何兩個1都不會在同一條45度的斜線上;任何兩個2都不得互相鄰接,即 使對角的觸碰也不允許;任何兩個3都不得鄰接(但可以對角觸碰)。 ◆答案填寫模式: 請由上而下依照黑色箭頭的指示,寫出該排所填的數字。 答案範例:4423214343,2434343412. 12.Roman sudoku(羅馬數字拆解數獨) 將1~6(或7)的數字填進格中。使得每個數字在每個橫排、每個縱排、每個區域都只出 現一次。某些排應填入的所有數字已寫出,但是是用羅馬數字沒有空隙地寫出。 羅馬數字: I II III IV V VI VII 1 2 3 4 5 6 7 ◆答案填寫模式: 請由上而下依照黑色箭頭的指示,寫出該【斜角線】所填的數字。 答案範例:165112,4245. 13.Triangular Sudoku(三角塊數獨) 將1~6之中的數字填入格中。使得每個數字在每一條橫線、每一條左斜線、每一條右斜線 、每一個區域,都恰巧出現過一次。有些空格會留下來。 ◆答案填寫模式: 請由上而下依照黑色箭頭的指示,寫出該排所填的數字。 用「x」表示空格。 答案範例:52431xx6x,x615xxx3x42. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.127.118 ※ 編輯: puzzlez 來自: 123.194.127.118 (12/05 09:12)
文章代碼(AID): #1B5as0Qw (puzzle)
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