[五前] 到底建不建議入手五前?
其實從預購就一直猶豫到現在
因為之前有玩過五代,只能說距離理想還有一段差距
五代玩到最後印象比較深刻的竟然是中間的青木居還有DLC2『暮雨今夕』
當然還有慢慢走路這點真的對於急性子的人會很頭疼
至於論劇情還是遊戲性,總覺得還缺少了什麼東西
其他當然也有很多支線劇情,但是怎麼說都無法有共鳴的感覺
比較像是為了設計支線而刻意去營造一個劇情
而且有一些支線就僅僅只是找找東西,出去打個怪
塞了一堆但總覺得一點都不好玩
似乎只讓人覺得不想讓遊戲空虛而刻意找東西搪塞之類的
相較於FF10的水球遊戲,可能一個遊戲就讓人忘記主線到底在做什麼
或者是FF8卡片遊戲也都很有看頭,遊戲有一半的時間都在玩卡片
但是仙五能想到益智的就是天璇迷局,但也沒有說可以一玩在玩的程度
在拜讀了iris05019大大的條列式心得文後有看到卡牌小遊戲這部份
就不知道實際玩的情況是如何了
結論就是建不建議入手這片『五前』?
不苛求有到仙一的水準,但至少不要跟五一樣壯烈
這次沒有衝首發就是在先前跌了坑,所以這次忍住先看大家的評論
還請各位骨灰級的大大們能提供一些意見參考,謝謝!
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附註如果真的不小心想掉坑,台南有沒有什麼地方比較便宜好入手的
現在比較怕的是去光南結果缺貨就真的窘大了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.173.121.145
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要論傻B仙四雲天河應該有過之而無不及,但版上評價卻天差皇帝遠....XD
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這推文降低了購買慾望10 Point
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但是像FF13及13-2兩者在打怪上面卻還是稍微有更改戰鬥模式
而早期版本的怪也都有重新繪製過,其實同名的怪也都不見得長得一樣
只不過沒玩過黑歷史的ㄤ賴所以就不便做評論了...
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購買慾望再減10 Point
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這麼說也是沒錯啦,會推出前傳/外傳大多就是想利用之前的3D引擎、繪圖的模組等等
順便沿用世界觀,從既有的角色做延伸,相對可以節省不少開發成本
而且開發的時間也可以縮短,確實仙五到五前的開發時間也看得出來
但並不是說時間短就代表品質一樣可以折價,畢竟五前還是一樣賣這個價格啊
也沒有說比較便宜,省了成本售價又沒降,當然要要求品質更好摟...也許吧(笑)
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倒不如說自由視點這個部分還有很大的進步空間
畢竟也有不少遊戲採用自由視點,相互比較後應該就能知曉差異性
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仙五開放自由視點的時候也有開啟來玩,別提30分鐘了,大概10分鐘就受不了
只有在要看美工佈景的時候才會刻意開啟,一般遊戲的時候幾乎不會用這功能
FF13雖然是自由視點,但在移動的時候遊戲還是會幫你轉移視點而不會導致行進的不便
而在仙五的自由視點就是整個很笨拙,至於五前就不知如何表現
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我們應該不是在討論真三六吧.....
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主線有那麼短阿?!
遊戲時間48小時就有人全破了...
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昨天一天股票賠的錢就可以買幾十套來著了
但重點該花則花,當省則省,如果不值這個價,到情願等二手便宜在入手
價錢只能說是一個考慮的方向,但並非是一個絕對的關鍵
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原本也是這麼打算的,但是在二代推出後就破功了
除了仙一還留著以外,其他的都人間蒸發摟....
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多大是不曉得啦,但依稀記得當初仙一推出第5天就購買遊戲然後發售第12天就全破
當時遊戲還是使用5.25"的軟碟安裝片
在DOS只有640K Memory的年代還要自行編寫Config.sys及Autoexec.bat檔案
調整記憶體及掛載音效卡驅動程式
或許沒有到骨灰級玩家,但以仙劍的資歷應該可以贏你一些些喔...(^.<)揪咪
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