[心得] 仙七破關心得 (無雷)
先聲名我是一個不怎麼常玩遊戲的人,如果你見識過很多好遊戲,也許我的體驗會跟你不
一樣
我的遊戲總時間是38小時,支線只要有出現在地圖上我都會去解,物品也都會去拿,天地
遊也都會去玩,葉靈蹤就算了
畫面:這一代的畫面真的深得我心,色彩很豔麗,也有很多大場景,層次也很豐富,開光
追加DLSS看起來真的舒服,沒開光追也是不錯,但就少了一點點
有些人說細節很差,的確是看得出差距就是了
音樂:音樂也真的很棒,還有專門收集音樂的支線,我印象最深刻的是仙霞派,每次去仙
霞派都很享受,有時候還會刻意從山腳下走到山上就為了聽一下音樂
戰鬥:這是我第一次玩即時戰鬥RPG,對我來說很新鮮也很有挑戰性,而且我幾乎從頭到
尾都用月清疏,他是近戰腳而且血還比較薄,雖然大家都說用遠距打起來很輕鬆,
但我用近戰閃來閃去的感覺也很刺激
打boss的時候我都會把氣集滿,一開場就召神,接下來四個人的大絕放一放(要CD
3 分鐘的那個),boss基本上1/3 ~ 1/2的血就沒了,還是有爽感的,而且動畫很華
麗
有人說像手遊,好險我都沒在玩手遊,沒這個感覺
優化:我的RTX 2060開光追大概40 ~ 50 fps左右,很少穩60,玩的下去,但對大部分的
人來說還有進步空間就是了
全部玩完遇到兩次直接跳出遊戲的bug,想玩的人還是要記得手動存檔,但倒是沒
遇到卡死在地圖某個位置的問題
劇情:這次劇情玩完真的感覺偏平淡,不會有那種很揪心或難過的感覺,整體就是很平順
,沒有太多爆點也沒什麼缺點,故事很棒,但就是少了感動的感覺,我這兩天也一
直在思考問題到底出在哪裡,以下我分享一下我的想法
1. 這次的主角性格跟以前不一樣了,李逍遙、景天、雲天河一開始的背景都很平
常,小混混、當舖夥計、山頂野人,但後來的劇情我們都可以感受到他們慢慢
成長,不論是思考上或是能力上都是隨著劇情慢慢成長,但七代女主一開始就
很成熟,是明庶門的女弟子,我們感受到他的成長大概就是仙靈獸越收越多吧
!男主一開始還是個神,劇情上他的成長大概就是知道人界更多事情而已,但
也沒有雲天河那麼戲劇性
2. 感情的鋪墊不是很夠,除了一開始那種霸道總裁的劇情,後面就很少看到男主
女主的感情有什麼進展了,反而是男二女二的感情鋪陳很棒,但結局動畫竟然
沒有男二女二,只有文字敘述而已...
3. 主角們的murmur都把後面的劇情講光了,雖然都是自己在疑惑,或許是想帶起
玩家的興趣,可是這樣就沒有出奇不易的感覺了,我自己玩四代的時候是沒有
猜到最後大魔王的,當我知道的時候那個轉折真的印象深刻
但這劇情也不是毫無缺點,我認為有一個優點是每個人在會合前都有各自觀察到不
同的現象,都想要為各自的疑惑找出原因,結果最後變成大家的目標是一致的,當
這個目標完成之後,每個人各自心中的疑惑也被解開了,每個人想解決的事情也都
解決了
這篇文章的標題是無雷,大家在討論的時候也不要提到劇情喔!有提到的話我可能會刪掉
(或是把標題改成有雷)
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