[新聞] 財經觀點/會計準則漏洞 恐成文創絆腳石

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (kaeru)時間8年前 (2016/12/27 09:50), 8年前編輯推噓0(002)
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https://udn.com/news/story/7238/2193344 2016-12-27 05:22聯合報 記者陳昱翔記錄整理 台灣近年來在政府大力倡導及協助下,文創產業發展日益蓬勃,無論是影劇、音樂、遊戲 等產業都被歸類為「文創」,乘載民族文化的產業只要好好規畫,都能帶動出無限商機, 但是現存的會計準則卻有漏洞,恐將成為文創業絆腳石。 由於文創產業的獲利來源很大一部分是來自智財權(IP),以遊戲產業為例,大宇資旗 下的「仙劍奇俠傳」就是一個IP,可作為漫畫、電視劇、電影、遊戲、周邊商品等用途 ,透過授權給特定客戶,獲取權利金或拆帳分成。 然而,國內現存的會計準則與法規卻有嚴重漏洞,恐抹煞文創業者的苦心經營。舉例而言 ,大宇資已有一項IP授權給中國大陸業者,IP授權金為一次性收入,但是國內會計法 卻以授權方若還有IP監修權,則不可進行業績認列,此舉將嚴重造成文創公司財報出現 「鉅額預收款項」,進而衝擊財報帳面表現。 換言之,文創公司將旗下IP授權出去給其他業者,除非放棄監修權,否則不能認列「早 已進來的款項」,導致公司財報帳面出現龐大預收款項,而投資人與股東權益也會受到影 響。 假設文創公司為了盡快認列業績,採取放棄IP監修權,被授權方很可能任意使用IP, 對文創公司而言,風險極大,因此這個「惡法」讓文創公司陷入進退不得的維谷。 大宇資就飽受會計準則法規的困擾,但不僅是大宇資受到影響,許多自身擁有IP的文創 公司都會被波及,因此呼籲相關主管機關必須修正法規,給文創產業一個良好的發展環境 ,淘汰不合時宜的會計準則,如此對文創產業發展才是正面幫助。(本文由凃俊光口述, 記者陳昱翔記錄整理) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.147.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1482803431.A.2B6.html

12/28 20:51, , 1F
雖然有關鍵字,但這跟本板關聯好像不太大...?
12/28 20:51, 1F
因為仙劍手遊授權很多爛掉和上述有關... ※ 編輯: alinwang (61.64.235.2), 12/29/2016 09:58:45

01/08 21:04, , 2F
沒監修可以爛到無下限...
01/08 21:04, 2F
文章代碼(AID): #1OOSZdAs (pal)
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