[閒聊] 戰鬥打到快睡著
大家好
請問不管是練功魔人也好
講究劇情的人也好
大家是怎麼撐過那麼多戰鬥的呢
有這個問題是因為
我小時候會跟哥哥玩時空幻境s
戰鬥是要自己操作人物
後來接觸仙三,
仙三是我自己破關的第一款遊戲
三代因為有時間差,
戰鬥時變化比較多,
天之痕戰鬥節奏比較快
所以也還好
軒轅的雲之遙因為有拿到
一個投機的暴擊道具,
靠堅強賭性可以撐過戰鬥。
沒想到五代出的時候改掉了
變回單純的你一下我一下
迷宮簡單到莫名奇妙
耐心玩到蜀山一直在城市迷路
就放棄了。覺得不好玩
最近朋友借我古劍一,
希望我能吐槽劇情
好消解他深深的怨念
可是經過仙五的陰影,
古劍的戰鬥基礎
讓我猴子還沒打玩就快瘋了
(主因是3D對話,暫略)
我知道每代的戰鬥有新增要素
可是根本的戰鬥模式
應該就是一來一往的回合制吧
那大家是怎麼享受它的呢?
因為我覺得不耐玩而失望
覺得超浪費時間,
連帶劇情也吃不太下
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直接上劇情不就是文字戀愛遊戲,看be感覺很虐捏
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古劍一的猴子造成我深深的創傷,兩個不像住山林的熊孩子也是TT
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我一直到卡在蜀山才發現有加速器這東西,那時已經冷卻了
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我也想打戰鬥的,只是受不了一來一往的模式
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欸欸只有我傻傻打原始版嗎?
可是中間不接戰鬥純劇情我可能也會睡著,以仙五來說裡面的插科打諢都滿乾的,有時看
一看會升起無名火...
其實五代玩不下去有多重因素
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其實仙四我也不行,會哭哭的劇情無法抵抗。
※ 編輯: senshun (118.168.148.82), 09/18/2016 00:31:55
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