[仙三] 遲到多年的好評心得~~~

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (gumen)時間8年前 (2016/06/04 15:38), 8年前編輯推噓32(34254)
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話說仙三在我小時候上市第一時間就去買了 但因為迷宮太機掰所以懶得玩 直到十三年後的現在才拿出來用修改器玩... 如果單品味劇情的話真的還蠻豐富精緻的 每次重樓出場的情景和搭配的音樂氣勢都很吸引人 然後景天和重樓的腐被很多人講過了 這裡就不再贅述了 我覺得近年武俠遊戲很少談論這類兄弟情義的 大多還是周旋在男女情愛 這是一款題材非常特殊的遊戲 令人好奇編劇是男是女??? 然後雪見從頭到尾就是個性格扁平的嬌嬌女 沒有任何圓滑的改變 是我看過仙劍系列塑造最爛的女主了 好像被惡整成一個標準的bitch 景天如果不是被虐狂 誰要和她在一起 所以第一次劇情首選當然就是賜她死了 完美大結局最美好的就是可以和龍葵一起記帳評鑑骨董 賤嘴女去門口當免錢守衛吧 龍葵兩種性格轉變的設計很有意思 變紅色烈女會變成蕩婦勾引景天 和雪見抬槓很有趣 這遊戲 劇情和音樂我都很滿意 但就是圖像和迷宮技術層面太''假會'' 好像技術團隊當時很想創新就東想西想一些有的沒的 我和部分玩家一樣不太能接受Q板人物 不過看在劇情有趣份上就忍耐 迷宮是上網按圖索驥慢慢逛的 製作單位真的有夠''假會'' 把心思放在複雜的迷宮何必? (不過話說迷宮像整人遊戲 好像就是仙三和三外的經典特色了??真的有需要這個特色嗎) 重樓和紫萱的[妖][魔]微感情線 以及紫萱和長卿的愛情線(本來當長卿是工具人 後來變真愛) 這兩條線補足了雪景戀的荒謬 當雪見被刺死時我心頭一爽!!!終於死了!!!賤女人!!! 看到景天為瘋女人消沉 還真是看得有點不耐煩 話說紫萱真的設計就是個外柔內剛的性格 罵起景天刀刀入骨 沒在嘴軟的 最後再說一次!!!仙三的劇情真的很特別(不忍心看電視劇以免破壞印象..) 本來是玩了會想再品味 但迷宮的機掰讓人卻步了一下 接下來再來攻問情篇吧!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.40.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1465025930.A.53B.html ※ 編輯: gumen (59.127.40.140), 06/04/2016 15:56:05

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雪見就是極傲少嬌,但看她嘴上嫌破玉,到了神界卻想補償
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景天,這種反差我蠻喜歡的。歷代男主最喜歡景天,配對最
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喜歡景雪,雪見用刁蠻保護自己,景天能接受她的任性並了
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解疼惜她,兩人打打鬧鬧偶爾調情,把彼此看得比自己重要
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比較討厭龍葵,髮型太老土,雙面個性還是紫萱姐姐最溫柔
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>_<
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這種平凡又深刻的愛情很得我心
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仙三迷宮普遍還好吧 只是機關多 需要動點腦
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問情篇其實迷宮普遍也不難 而是迷宮太長 很煩
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不知道你有沒有玩過新仙劍(新版的仙一)那迷宮才叫真的難
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黑蜘蛛森林 羅剎洞 試煉窟 無底深淵
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這四個迷宮 沒看地圖我不信誰第一次玩可以走得出
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仙三很多機關 例如蜀山外道有個撞槌要依序被撞擊開關通過 樹林有上層下層和山洞攀藤之分 加上水毒風毒的設計讓人很惱 感覺是想融入動作遊戲元素結果四不像 新仙劍雖然迷宮有複雜的機關 ex將軍塚 神木林 其他我走蠻快的XD 試煉窟因為有武功可拿所以設計得比較難一點

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黑蜘蛛森林我超崩潰,我沒從頭就對照攻略本結果看地圖也
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※ 編輯: gumen (59.127.40.140), 06/04/2016 16:30:01

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不知道自己在哪,每張圖都長超像又很長
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迷宮太機掰>>>問路篇
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仙三是我最希望重製的作品 那個3D人物真的很...
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我比較喜歡雪見耶
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主編劇應該是王世穎,女性..目前在大陸的遊戲圈某公司當副總
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之前問路篇有一關走到後面不小心按到土靈珠回到前面就
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卡住完全玩過不了了
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我也是比較喜歡雪見 不排斥四頭身 但希望仙三可以配語音
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那個迷宮中毒其實也還好 只要固定讓同一人當頭就好啦
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可是我讓領隊裝備五毒珠還是一樣會中毒耶...

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仙三應該是要素最多的,還可以玩古董跟當鋪
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仙三我是覺得一開始戰鬥好難 差點玩不下去
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問路篇最大迷宮-蜀山XDDD
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仙三的討價還價很有趣
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仙三是我的摯愛;世界觀、遊戲性、劇情,甚至最常被
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玩家詬病的畫面與迷宮
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仙三也是我的最愛XD借問一下 討價還價失敗會被老闆趕走
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之後就不能再跟他買了嗎XD
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問情篇的蜀山 應該有被刪劇情 否則做那麼大說不過去
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也被我認為是富有特色與創意。同時我想指出,仙三系
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列的npc或支線對話也是歷代做得最細緻的。
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問情篇很讚!!煌大師跟溫慧是個人最喜歡的仙劍配對 XD
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更正, 大仙才對XD
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我記得失敗會不能買 所以可以先存檔
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※ 編輯: gumen (59.127.40.140), 06/04/2016 19:52:11

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好像有BUG只要去賣東西界面按賣東西(不用真賣)就能再買
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討價還價失敗,重新讀檔就可以
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煌大仙跟笨蛋慧+1 看到溫慧暴走就很有喜感XD
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失敗賣東西我記得要真賣?隨便賣個止血草就可以再買
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了!!
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我不喜歡紫萱 不過是因為他對後世主角群影響太大
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其實個人覺得紫萱才是真主角,她的故事還比景天雪見精彩..
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她算計得很可怕,但也很可嘆可憐
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喜愛南瓜煌跟阿慧+1
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我怎記得新仙劍迷宮有簡化 我覺得最難是舊版試鍊窟 如果
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你第一次走不看攻略要走到底層女娃遺跡蠻難的
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仙三外傳玩一次就塵封了 當初走到受不了去買攻略 很煩
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新仙劍迷宮簡化?你是不是誤會什麼了
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試煉窟的毒蟲真的很討厭,劍神傷害力又很鳥,打一打又忘
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了走到哪Orz
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噓你噓雪見
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怎樣 鄉土劇女主角?
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仙三外傳我是走到最後一張大迷宮才發飆 心想終於走完
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所有迷宮 沒想到還有最後一招XDDD 真是太有耐心了
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簡單說以前就是RPG"迷宮"遊戲 所以迷宮是賣點
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不過對我來說 迷宮就是拖戲用的 所以認真玩都要快一星期
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新仙劍迷宮有簡化? 你一定誤會什麼了....
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DOS試煉窟是那隱形牆最惡意(我差點要用土靈珠了)
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新仙劍是變超大分五個,每個都是死路要找其他的得重頭走
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我覺得敢自己探索走迷宮的都好厲害 我都看地圖走...
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懷念DOS仙劍當時沒用網路 將軍塚試煉窟都一步步自己走出來
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每一步都是血淚啊XDD
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但仙I走迷宮只是久,戰鬥沒難度,不用擔心大俠重來
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DOS和新仙每一個迷宮都是自己走的…雖然現在也忘光路線了
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每每回去看到兩個女主角殉劍都會爆淚OAQ
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因為一代鎖妖塔總是為人津津樂道所以才猛做迷宮
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三代的鎖妖塔也沒多難吧 就是要動動腦 仙三很多迷宮都要稍
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微動點腦
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對不常動腦的人來說,他只想看劇情不想動腦走迷宮
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打屍塊,找古董已經夠浪費時間了
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還有重玩看不同劇情
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仙劍迷宮都不難阿 甚至有點小兒科 需要動什麼腦?XD
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真正好玩的迷宮遊戲趣味性是可以很高的 但仙劍只有很長很
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無聊 偏偏花最多時間就是走迷宮 被抱怨也是正常的
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此言差矣,仙三&三外有很多機關要動腦去解
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就是講這兩代阿 我都玩三遍以上 真的不太需要動腦
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其實遊戲本來就是放鬆用的 太刁鑽會被罵慘
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重點還是在有趣阿 有趣比較重要 還有盡可能縮短一些路程
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景色迷人更好 可以減緩趕路的急躁感 還可以拍照XD
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喜歡仙三!!!但我很喜歡雪見>__<
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問情才機歪,出社會後很忙都隔很久才回去打根本忘光
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自己在哪裡,我曾經走反被困在一個洞裡好幾天都以為
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自己技術太爛跳不出來,後來才知道不能這樣走= =
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新仙劍就將軍塚跟試煉之窟沒被簡化,其他都有簡化吧
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不喜歡雪見很愛龍葵 不過因為雪見才突顯景天的好
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仙三可能是唯一不用悲劇收尾的ㄧ代QQ
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我也很愛仙三!!! 迷宮我覺得挺有趣的~
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但是要蒐集所有屍塊就要一直練功刷仙術Orz
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文章代碼(AID): #1NKeMAKx (pal)
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