[仙六] 目前為止,2D過場和組內對話大家接受度?

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (niflheim)時間10年前 (2015/07/14 22:51), 10年前編輯推噓25(25039)
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不知道有沒有新玩家是被2D過場吸引的?? 我覺得大宇最想看到的是這個 看了ㄧ些評論 能接受的就全盤接受 (我還看到有人說為什麼不全部用2D...大概全2D復古風會是一個市場吧?? 還滿容易搬上手機...) 不能接受的幾乎就完全NG 我認識的動漫迷幾乎都沒在玩遊戲 理由是花時間沒時間等等 有人甚至鄙視玩遊戲@@ 覺得對著電腦喊叫很白癡等等...... 雖然我知道本版應該很多也對動漫如數家珍又是從一代玩下來的 --------------- 我自己對2D組內對話還算可以接受 軒六就有組內對話了 只是沒有多人一起互動 而且組內對話還可以後期加製對話....在配音都配好了以後 (我一直覺得軒六的原因是這個@@) 2D過場我會一直出戲 在觀察每個人哪邊長的不一樣....尤其越祈2D比3D大概大了二~三 歲 然後說3D過場經典的話 仙四紫英第一次出場殺妖 五前姜承覺醒我都看了好幾次.... 姑不論技術 氣氛就很澎湃 純動畫經典就仙三開頭吧 (蒼之濤也可以算嗎?)多年以後還回味無窮 另外若要2D過場 我覺得畫風要盡量跟介面立繪雷同 不然真的超跳tone @@ 我會覺得自己在看神鵰俠侶 真心建議遊戲出了再出ACG 順便可以加一點低齡化的東西 (無貶義 仙老劍迷大約都叔叔阿姨了......) 不知道跟連續劇比會差多少收入 不過用全動畫我覺得才能真的吸引新玩家跑來玩 然後老實說沒3D過場我滿失落的 @@ 目前轉向軒劍古劍了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.169.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1436885470.A.2AF.html

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你是講2D動畫,還是2D對話?
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2D對話就抄襲tales of系列阿
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不能接受
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2D過場動畫完全讓我出戲= =
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以仙劍而言很有新意但不夠美觀
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不是漫畫風就不好,漫畫明明就有很耽美的畫風、或是藝術
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感很強的獨特畫風
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仙六的動畫和漫畫人設質感都太簡陋了。
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推樓上 支持2D動畫 但是希望是更好看的動畫
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來摸摸看古劍兩作吧,光是美術就有玩出自身的特色又夠有
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美感
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有新意 但人物神韻不太對
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軒轅劍是看它每代寓意都不同的故事性和各代都有不同的大
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膽嘗試
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我覺得除了軒五劇本以外的嘗試都還算成功 也沒仙六這麼貪心

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覺得北軟極缺美術人才統合作品整體的美感
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我記得2D成本好像比較高
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加上迷宮城鎮呢?如果要作到穹那樣的等級 其實2D廚還不少

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動畫應該是外包吧..
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動畫是外包但監製責任還是在北軟,而且外包公司還滿有實
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力的。但北軟美術基礎就無力了,也不能指望動畫公司能撐
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起來。
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有點恐怖啊 看樣子續作我的期待度也不大了...... 之前貌似劇情就包3D動畫跟寸身言立繪撐起來的 現在的製作團隊就仙五五前跟仙六吧?

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動畫團隊七靈石不弱了...寄生獸跟進擊的巨人
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2D 組內對話算喜歡,但是2D過場每次都出戲
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主要是繪畫風格太不一致。3D模組一張臉、兩版宣傳立繪再+2
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2D組內對話+1,2D CG 再+1
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一個人物5張臉,調性不同、神韻不一,只讓人覺得混亂....
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5臉就京劇 生旦淨末丑 超豐富....

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不得不說古劍一這點做得很好,不論是遊戲模組、3D CG
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還是2D立繪,同位人物的長相幾乎沒有區別
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※ 編輯: voncroy (118.160.169.205), 07/14/2015 23:49:45

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明秀2d頭像很醜
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3d遊戲出現2d動畫很跳tone,2D動畫獨立出比較好
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穹之扉的過場3D動畫 我覺得作的很精緻 很美
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古劍2的3D 外裝變化也很棒 仙劍6的外裝只有在正武盟黑包
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子賣的仙五前人物外裝好看 其他都普通 = =
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穹之扉的過場3D動畫是外包台灣公司做的.
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一個遊戲 三個畫風 你覺得呢
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明綉2D就深宮怨婦,然後明綉和師父真的就是深宮怨婦XDD
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完全可以接受 動畫某段明綉臉很像動漫常見的壞掉XDD
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我是滿支持過場動畫都做成2D算了 不然就外包給其他動畫公
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司作3D的過場動畫 仙六看實況3D的表現真的很不好 不流暢
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也不到位 打鬥怎麼看都覺得根本連打都沒打到 不過這些都
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要錢 我想就算有下一款作品 還是過場會以自製的3D動畫為
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主吧
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覺得2D動畫畫的還OK阿 重要角色都畫的不錯除了明綉
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不過感覺上是因為明綉3D貼圖太漂亮形成的反差>///<
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模組
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北軟藝術底子之低落 可以毀了仙劍這個唯美的招牌
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2D頭像 3D模組 2D過場動畫的人物又有很多微妙不同
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風格並沒真正統一 而且我也懷疑仙劍到底適不適合用2D
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過場動畫 因為遊戲本體就不是動漫風的東西
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想像一下FF13過場冒出2D雷姐...不突兀嗎
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北軟美術弱+1 一樣不喜歡同作品多美術風格
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組內對話之前軒六用的時候就喜歡 這次也是
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只是2d頭像真的太違和 所以還比較喜歡軒六的表現方式
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溫小虎 畫的不是不錯? 但好像離職了
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話說現在三劍裡古劍美術應該是相對來說強的
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北軟應該要換一下主美 這代配色不太喜歡
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推一下仙三開頭經典,音樂運鏡都很優
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喜歡小隊對話跟2D動畫
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2D 對話說抄傳奇系列,我個人認為不算是。因為那算是種
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表現的方式,算是常用到。
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還有,以現在的遊戲規模,2D成本確實比3D高
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不喜歡就說抄襲 喜歡就說借用發揚推廣 這次講抄襲的除了
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拔劍都太Orz了 要維持正義怎麼不去翻翻著作權法商標法?
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2D動畫作畫個個都崩壞 大概只有小媛最順眼 其他都醜
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昭言女裝3D蠻美的 2D看起來就像大嬸= =
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文章代碼(AID): #1LfI7UAl (pal)
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