[仙六 ] 簡單心得、音樂吐槽(應該無雷)

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (niflheim)時間10年前 (2015/07/13 01:13), 編輯推噓11(11012)
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重點:在猶豫要不要敗仙六的阿宅 去看洛昭言和葛清霏的女裝視頻... 貌似這點大概足夠當宅男的動機.... 女生我就有點不知道了 男主一個兄控 一個臭宅 剩下一個感覺很花心危險 沒那麼喜歡@@ 還是五前溟帝最帥了! 我也是每代仙劍都玩過 其他單機沒碰過幾個 歐美遊戲只有古墓奇兵 大概算仙劍迷 仙六劇情我覺得有比仙五好 老梗爛梗沒有 抄襲梗不予置評 仙五就算架構勉強說沒問題 水靈珠蜀山收徒那些劇情也太哄小孩 但仙六還是等過一個月各種更新跟修改器都出來了再玩比較好 別自虐又發飆 (別忘了仙四剛出戰鬥頓也是罵噴) 其實我玩遊戲就是吐槽加隨便玩 聲光效果畫面我一直都沒甚麼在意... 軒轅劍雲之遙那樣的畫面我就覺得算很好了 之前其實我想不到比那更好畫面的國產@@ 軒六出時我滿訝異的 技術什麼的我就不砲了 跳跳貓是逼死強迫症... 會怒的 跟網友繼承稱號就好 跳躍如果不玩跳貓 在城鎮來去比較方便 場景解晰度真的頗高 歸墟特別漂亮 但有的地方石頭好像塑膠布不知怎麼回事@@ 小怪我覺得是個亮點 好像N年沒看到新的小怪了...... 不過仙六的人物模組互動和一堆漏掉(刻意省略?)的音效實在讓我有點灰心.... 這不是技術問題 是沒用心的感覺... 打人沒聲音 砍樹是樹變成一團灰爆掉、殺怪連招都沒發怪就變成煙霧散掉 當然音效都沒有了 很多地方的背景音樂都是空的 一個人特寫或獨白的時候更明顯讓人冒汗(不知道更新黨 會不會改....) 造成結果就是不知所云的畫面和弱弱的打鬥場面(上述皆非戰鬥) 這實在太囧了 除了仙五我已經把他當失敗作 這代還意外的讓人滿想哭的 吃麵跟吃點心就算作不出來 就乾脆弄個埋頭蓋住碗的動作加聲音 還是整個手握 拳然後蓋在嘴巴上不行嗎? 整個吃空氣很擺爛啊!加上宣動三跟四... 這批 員工是真的準備離職了嗎?(好像真的有批人離職了 音樂 恩...很多人說哼得出來的沒幾首 本人木耳音癡 這代重要的主旋律我感覺不太出來 誓言成輝 劍客不能說 都流行歌@口@ 還有種校園民歌的感覺 出現在選單就算了 出現在遊戲裡我快掉下巴 這真的還是仙劍嗎@@? 最吐槽的是沿用吧 用五代跟五前也就算了... 草海跟靈山仙人洞不要這麼明顯的直接用吧@@? 連仙四的對戰銜燭之龍都用出來了 這些都是旋律很強的音樂....不怕被說駱集益的音樂更合場景嗎?? (我是沒有覺得很合...一直出戲) 這代的音樂實在合各代之非精髓....真的用太兇了 還是都以為老玩家早就跑了??? 新音樂少的話重複用觀眾也不太會發現吧? 然後 戰鬥勝利樂是仙一的沒錯 本來沒甚麼想吐槽的 軒轅劍一直都有沿用歷代音樂改編的歷史 出現我不覺得突兀 可能用得沒太多 沿用音樂算是承襲傳統 遊戲風格也幾乎一貫 有人說改編變奏做得很強 那種的我大概就直接聽成別首了 平平都曾志豪作的 怎麼感覺這代的音樂....真是讓人捏把冷汗啊.... 明明五前的終章音樂都很烘托氣氛 這代不知道為什麼都感覺不到... 戰鬥音樂沒甚麼緊張感 可能畫面已經夠花了所以就不用了@@... 戰鬥最緊張的我一直覺得是仙四 配樂真的很強 狐三太爺、淮南王、燭龍我都還會哼上兩句 好的部分 有感的大概是天晴之海跟正武盟的配樂... 天晴之海不錯夢幻啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.243.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1436721194.A.695.html

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先去玩軒轅劍拉 真心推薦
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音效不知道之後會不會補上(要修的東西真多) 踩木板跟
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布面的音效不是五前就有嗎 這代怎麼沒有= =
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推穹之扉 畫面很棒!
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我的電腦雖然不卡不crash戰鬥很順 過場讀取要半分鐘
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但還是決定把空軌evo跟穹之扉玩完了再來考慮仙六
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看到一片哀鴻遍野,打死沒敢更新到1.02
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最後還是至少要玩一遍不然對不起我的1880元……orz
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打完怪物變成灰從五代就有了
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打玩怪變成灰從四代就有了...可是劇情裡怪至少叫一下吧?
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連吹笛子的笛音都沒改...五代姜雲凡吹笛...
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穹之扉怪會被打成布娃娃XD
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推推,一代蝶戀,二代餘霞成綺,三代玉滿堂,御劍江
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湖,仗劍,四的迴夢遊仙,五的命起漣漪,五前牽絆,
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六代....六代感覺沒有一個很有印象的
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五的龍影隨風!
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玩得當下都覺得不錯,但從五開始我都記不得這三代有什
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麼代表曲。反而仙六出現三代的音樂我都記憶猶新,可能是
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作曲風格不同吧,古劍我也是這種感覺(當下不錯但記不得)
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場景真的好嗎 很多拉近一看根本像抹布
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不要拉近看就好像不錯
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六代音樂 越今朝 參商綉 都很不錯呀
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文章代碼(AID): #1Leg0gQL (pal)
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