[閒聊] 愛不能戰勝一切:我不再期待《仙劍》續作

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (小光)時間10年前 (2015/07/14 01:49), 10年前編輯推噓14(17356)
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(這一短文應朋友的微信公眾號而寫,原文地址 http://tinyurl.com/q6dmeqm) 每當有人問我搞藝術哲學的原因,我總會想起十三歲那年,第一次破了《仙 劍奇俠傳》(後來又破了不下三十次!),忍不住在電腦前大喊:「這是藝 術!」我想要知道為什麼電子遊戲可以被稱作藝術,為什麼電子遊戲令我感 動,儘管我現在搞的是音樂哲學。 很長一段時間內,我是《仙劍》收藏家。《仙劍》系列共經歷了六款本傳、 一款外傳(三代)和一款前傳(五代)。直至《仙五》,我通過網拍收藏了 系列作全部版本(注),手上的作品超過二十套。我對身為腦殘粉這件事感 到十分自豪。2015年7月8日,《仙一》問世後二十年,眾多仙劍迷在凌晨進 入仙六的世界,然而,我並不是其中一員。我只是隨手點開幾個直播頻道, 看實況主和觀眾挖苦這款遊戲。 曾被譽為國產遊戲「雙劍」之一的《仙劍》居然和《軒轅劍》一樣被玩家唾 棄,很多人諷刺《仙六》終於「超越」了《軒六》,甚至中國大陸和臺灣的 玩家雙雙戲謔地否認這是國產遊戲(「看看你們中國的作品」、「看看你們 臺灣的作品」)。我並不驚訝,對我來說,這一轉折發生於2011年夏天。在 《仙四》為我重拾在《仙三》中失去的熱情後,預購《仙五》並在兩天內全 破的我忍不住在電腦前大喊:「這是糞作!」 我從來沒有過如此強烈的被背叛的感覺。雖然《仙四》之前數代劇本都不出 色、遊戲性普通,我只是覺得製作團隊還沒充分發揮他們的才能。但我發現 我錯得離譜,製作團隊若不是對自己太有信心,就是不把玩家當一回事。儘 管製作團隊很快承認錯誤,通過《仙五外》補了本傳劇情的坑,玩家對它的 評價也不錯(差不多只在《仙一》和《仙四》之下),但我已不再信任《仙 劍》系列。到北京求學前,我將藏品全數售出,只留下《仙三》月餅(限量 五十套;但現在肯定剩下不到五十套,因為我朋友的爸爸把他的那套誤當垃 圾丟了),因為它真的很漂亮。(http://i.imgur.com/y591YRp.jpg
) 數年前,還經常有人為《仙劍》叫屈,說製作團隊已經很努力了。在道德上, 我們似乎不該嚴厲批評那些努力但達不到預期成果的人,但這一主張其實是 偷換論題(red herring),將我們的注意力從作品轉移到作者上。儘管如此, 我們可以理解支持者的動機,他們真的喜愛《仙劍》。粉絲心理學有這樣一 個說法:我們不是為喜愛的東西找理由,而是在找理由的過程中愛上它。今 天,玩家也不再為它找理由了。《仙六》因為操作體驗太差以及對3D技術無 謂的堅持,令我們無法把焦點放在劇情上;再好的劇本也不足以撐起遊戲性 糟糕的作品,這是電子遊戲的宿命。 愛不能戰勝一切,但信任可以。危險的是我們已不再信任。 --- 注:據我在2007年《仙四》發行前的統計,包括(按發行順序)《仙一》 DOS磁片版、《仙一》DOS光碟版、《仙一》Windows 95版、《仙一》SEGA Saturn 日文版、《仙一》SEGA Saturn 中文版、《新仙》靈兒版、《新仙》 月如版、《永恆回憶錄》、《仙二》預購版、《仙二》普通版、《仙三》預 購版、《仙三》普通版、《仙三》精裝版、《仙三外》預購版、《仙三外》 普通版、《仙三外》精裝版。有的版本擁有兩套以上,一套拆來玩,一套不 拆。 回顧了自己的仙劍歷程,真的很感傷。熱情是會被磨掉的,而且在很長一段時間內無法 復原。身為一位還算資深的仙劍迷,從 Softstar 板盼到 pal 板開張,又和大家一起愉 快地討論《仙四》,這麼美好的事情不知道以後還會不會有呢。嚴格來說,我還是會期 待,只是不抱信心了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.107.122 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1436809778.A.652.html

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先別講畫面好了,六代真的操作體驗太差....
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我現在只期待古劍續作
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好想噓軒轅劍被唾棄
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我應該寫得更明確: 不是系列作整個被唾棄,而是最近的系列作中不只一部被罵翻。

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沒有信心正常,但還是會買+1
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我到五還有買,五前發售前就鐵了心不支持。公司看到財報只會想說,哦,你們罵那麼 兇還不是都買了,那我們就按照這個水準下去做也沒關係,反正你們都會買嘛。 我們也不希望看到五-五前-六-六DLC這樣的補坑,反正我是實在無法接受先亂搞再來慢 慢完善。 ※ 編輯: vm3cl4bp6 (114.32.107.122), 07/14/2015 09:12:02

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扯軒轅劍幹嘛
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軒六只有劇情很爛而已,沒有像仙六這樣爛到底
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從UI到機關設計,還有抄襲
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迷宮關卡設計
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癟腳的操作,戰鬥系統抄襲
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2D對話系統抄襲
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罵久了以為軒六真這麼爛喔
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軒六沒有到四路泰坦都沒辦法FPS60
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仙六騙人家沒有接觸過其他ACG嗎
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軒轅劍最爛的五和六沒有爛到這麼誇張
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另外我最近跑去玩五前,難以想像六會搞成這樣
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只說一件事,仙六立項開發時的資源不多,而下一代翻倍有可
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五前明顯都好很多,為什麼要搞成這樣
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換系統就很差這是大宇傳統嗎
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更正,應該不是大宇傳統
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能,因為仙六開發後期大宇已換新董事會了,而且很有錢.
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早期軒三和仙三也是新引擎,就沒這麼差勁,直到仙六
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仙二和新仙劍也是同引擎嗎?當年新仙劍效能也是有點問題
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幫補,我可以理解原po。我算是軒劍腦粉,到四外為止都
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是一出系列作就無條件買。當然四外不差,但從當時就隱
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隱然覺得大宇之後遊戲該觀望後再買。結果就再也沒玩過
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大宇遊戲了。
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勿忘黑歷史還有阿貓阿狗二
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仙五我就不想買了 結果家人沒看評價就買...
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奇怪的是仙五前出來後,仙五評價反開始高了.
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我原本以為軒六已經夠爛了,直到仙六出現
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仙五評價有高嗎?跟五前一比還是很糞啊
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仙五的評價最多最多60,五前除了畫面舊時外可以拿85
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穹區扉 我可以給70,但是仙六一出後,穹之扉加了5分(淚)
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軒六沒那麼爛
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穹之扉水準之上的作品
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仙五的表現手法太隱晦,很多情感細節需要慢慢咀嚼才有味
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道。加上五前好評的效應,評價晚昇不意外。
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不過普遍還是算差評的遊戲就是(攤手)
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軒轅劍沒被玩家唾棄吧,純粹對岸很多網民愛噴而已
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說真的仙軒劍比起來,我一直對軒劍較有感情
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大概人生第一款電腦遊戲是玩軒三的關係(毆飛)
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即使是被靠北很多的漢之雲(加上自己也猛吐槽)
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但比起來還是很多不錯的細微劇情,至少沒抄襲
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抄襲完全是我大雷,超想將仙六賣了......
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軒六之前優化也很爛 劇情只有結尾愛情線說得過去 如果仙
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五沒那些七聖黃山三怪的話劇情兩個我覺得差不多...
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仙六優化好給80 軒六贏在3D 75 五前90 仙五60 仙四贏音
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樂 95。 不知不覺仙劍標準都會提高...軒四的劇情我現在
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看也普通好而已 漢雲雲遙只能說還可以 大宇歷代都是有成
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功有失敗 尤其外傳幾乎都比本傳強 從來不衝首發的....
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穹之扉戰鬥我滿喜歡的呀,當然還可以再好
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仙六80分........????
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那個迷宮關卡超級失敗耶
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你有玩過楓之舞和蒼之濤嗎
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軒六都可以給75,那你穹之扉給多少
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仙六80,傻眼
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靈脈設計有夠混
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仙六一開始就把所有系統解鎖了,完全不知其所然
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真想知道你為什麼會給到八十分這麼高
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仙六整個系統都比五代還要差勁,可能只有劇情比較好吧
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又上角還搞一個非常突兀的+-和透明度調整
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這是啥
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一天到晚說立項早,資源少,什麼狗屁藉口,仙五前賣的
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不差,資源是會少多少,有錢可以外包2D動畫,請一堆歌
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手唱歌,宣傳二的追魚動畫長度比穹扉全部動畫加起來的
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時間還長,這叫立項晚資源少? 軒劍的資源搞不好沒仙劍
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一半,人家可以為什麼你不行,老說比大廠不公平,現在
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被自己人屌打的這麼難看,還好意思說嘴,失敗就失敗,
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還找藉口,難看死了。
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更正錯字,立項早,資源少。
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「仙六優化好給80」,我想他的意思是如果六優化好的話
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會給80分
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優化好我也不會給80 抄襲先扣個50分
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+1 玩了那麼久 仙4最棒 仙4製作團隊就是古劍的團隊
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仙劍只是靠一代這老招牌在撐而已
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可以期待古3
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文章代碼(AID): #1Le_eoPI (pal)
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