[閒聊] 為什麼仙劍學不到教訓?
軒劍最常被罵的點,
不外乎就是各種大人的原因,
導致的劇情不斷地被砍,
一個完好的故事被拆的支離破碎,
如軒三中國篇、雲遙的結局被拆開來賣、軒六的破系統等等。
而今年穹扉就完全記取教訓,
雖不斷的將發售日往後延,
但呈現在我們面前的就是很完善的系統,
能讓我們好好享受遊戲。
至於劇情部分喜不喜歡就見仁見智了。
(個人是覺得結局為了灑狗血而灑狗血,所以不是很喜歡。)
反觀這次的仙六,
連最基本的遊戲環境都無法給我們,
更別提要討論劇情如何如何了。
明明才有穹扉的例子在前,為何仙六卻沒辦法照做呢?
這是單機遊戲需要不斷經營品牌,
不像免洗網遊可以撈一票就收手。
大宇難道真的不懂這點嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.49.220
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1436691305.A.F9F.html
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原結局,DLC還沒碰。
※ 編輯: cchou5566 (114.41.49.220), 07/12/2015 17:03:03
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