[仙六] 收到巴哈通知信了

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (艾歐德)時間9年前 (2015/07/01 00:26), 9年前編輯推噓61(610126)
留言187則, 41人參與, 最新討論串1/1
已經收到巴哈事前確認信 應該8號一早就能拿到 不過這次仙六實在沒什麼熱血的衝動 本來在2D人設出來時還有 但在看到3D的實機畫面後 ....... .......... 總覺得 仙劍還真是沒變呢(苦笑 連第一次做3D的閃軌動作流暢度都比較好 更別提最近回味2007的FF7CC 連路人的動作都很自然 角色面部表情也非常生動 題外話:還我Zack啦嗚嗚嗚 可是仙六不是說換新引擎了嗎? 為啥3D動作一樣死板、一樣面無表情 就算仙劍系列是以劇情取勝 但是遊戲畫面沒進步這一樣是失敗的作品啊 瞬間都覺得XX做得很不錯了哈哈哈 不過抱怨歸抱怨 還希望實際玩到不會像預告一樣沒救就是了 仙劍這個牌子 磨太多次也是會縮小的啊........ --

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當初李白在八月十五時,划船到湖心喝酒賞月,喝醉了,看到湖裡
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月亮的倒影,想要把月亮撈起來,不小心翻船淹死了,後來的人,
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怕魚吃了李白的屍體,所以就丟粽子打魚,不是是丟粽子餵魚,划
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龍舟把魚趕跑,所以每年到了八月十五中秋節都要吃粽子,划龍舟
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.190.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1435681573.A.6E1.html ※ 編輯: eiolld (111.248.190.154), 07/01/2015 00:28:24

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仙劍跟FF比劇情?
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可能我表達的不夠清楚 但我沒要跟FF比劇情啊~

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取勝?
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古二不錯?
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個人覺得跟一比起來的確進步很多啊

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CCFF7搞不好開發成本都比仙劍六多兩倍以上
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你講得那些都是要開發人員手工調整的
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不然就是動作捕捉
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我感慨的是 仙劍也十幾年了 現在最新的成品卻遠不如別人家十幾年前的作品 我也知道開發不易 但至少要不斷進步 而不是老玩家一直寬容 這樣很難吸引新的玩家進來 畢竟遊戲最先看的就是遊戲畫面啊 ※ 編輯: eiolld (111.248.190.154), 07/01/2015 00:35:09

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我剛看了17173的心得文,然後我預購了
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希望劇情比之前好
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3D畫面有點冷掉+1 另外勸原po把某兩個字拿掉 板上對這
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兩個字敏感的人不少 避免無謂的爭吵 我覺得專注討論仙
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劍就好了~
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好的我改了~

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而且還可以跳了耶 有跳加二十分
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對吼可以跳了XDDD

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而且戰鬥系統跟FF13很像!?
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我還滿怕這種半即時的說 不小心玩到睡著不就GG了(哭

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可以跳+自由探索真的滿期待的 軒六時根本隨便亂跑XD
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我的意思是古二不只只有不錯吧,也是蠻優秀的
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差點被k大嚇到XD 古二的進步真的有目共睹呢~ 雖然劇情拖太長很想睡 可是到處踩地圖超歡樂的XDDD

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仙六要上市了,UI還是長那樣嗎,超醜
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大宇雙劍看起來錢越賺越多,希望他們能夠越來越進步
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沒錯就是希望多砸點錢在開發啊QQ ※ 編輯: eiolld (111.248.190.154), 07/01/2015 00:41:10

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其實目前我最大的疑問是下星期都要發行了 釋出的情報
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還是少的可憐耶 總覺得沒什麼被燃到的感覺
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我記得以往上市前情報沒那麼少吧(?)
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情報量的確少到沒注意原來快上市了 照理說應該要來個正式宣三了說(歪頭 ※ 編輯: eiolld (111.248.190.154), 07/01/2015 00:42:50

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我上次買的仙劍是四代,期待這次有什麼特別的
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模組是還好 不過表情跟動作真的硬傷
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玩國產遊戲大家都習慣技術差個幾年 不過這次有點慘
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還OK拉,現在還停留在 2001 年 FFX 吧
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而且這不是國產遊戲
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還有 122 則推文
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仙劍本來就是一堆特效和光影阿,這是特色
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仙術就這樣阿,除非要搞得更擬真
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體積霧,雨漬,耶穌光
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仙劍是仙俠不是武俠
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武俠遊戲一堆光影才奇怪XD
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縱使是仙俠,動作的流暢自然還是很重要吧
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不過仙一的招式有特色多了不可否認
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後面雖然都是五靈 但是應該也有其他表現方式
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特效太多也不是第一次被拿出來說
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p.s 看前後文 kun大你指的是二代比一代好10倍以上吧
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要講清楚 不然等等又...
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雖然我不知道全程動態捕捉和全程配音花費成本哪個高,
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但真要選一個,我要前者,配音可捨
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DOMO用的動捕是很便宜的那種,在淘寶幾萬塊就能買到一台
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動捕真正貴的是要請專業演員,天門都是製作小組親自下海演
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所以動作還是有很多不自然的地方
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動作流暢當然要阿
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希望軒八可以讓大家耳目一新
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動作流暢度目前最高級的就是GTA V
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不過人家成本一億美金ww
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仙六應該有很大的機會超越仙五 拭目以待
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仙劍很多招式不存在現實,不可能全程動態補捉的.
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講到招式,仙二是經典,所有角色出招前還會有準備動作。
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如果撇開劇情不談,仙二的動作流暢度遠超仙三。假使不
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用動態捕捉,那麼好歹學習仙二在人物動作上的用心
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沒動捕但覺得雲之遙的有些招式做的不錯,蘭茵的近身劍舞運
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鏡很用心,可惜之後幾代沒有保留下來
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雲之遙的武打感覺有用心做 法術感覺就隨便用一用XD
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仙二戰鬥真的不錯~
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仙二的戰鬥沒話說,歷代最棒
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竟然快上市了 好沒有實感
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台灣這邊感覺都沒啥活動阿 對面還要辦周年晚會
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07/03 17:05, , 181F
台灣連抗戰紀念都低調了,何況遊戲。
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07/04 00:51, , 182F
戰鬥是即時? 看了影片是設定好自己砍嘛w
07/04 00:51, 182F

07/05 21:19, , 183F
不知道為啥堅持做不好看的3D,還不如做2D
07/05 21:19, 183F

07/06 01:53, , 184F
穹之扉的流暢度也不錯
07/06 01:53, 184F

07/07 12:43, , 185F
人在蘇州 已拿到仙劍6啦 現在在安裝中~~~
07/07 12:43, 185F

07/07 12:50, , 186F
也是要明天才能玩XD
07/07 12:50, 186F

07/07 13:02, , 187F
遊戲畫面失望+1
07/07 13:02, 187F
文章代碼(AID): #1LaiCbRX (pal)
文章代碼(AID): #1LaiCbRX (pal)